Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Monstruoso!
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Medíocre

1 avisos Porque?

Cartas que não estão na sua coleção

Destruidores de Muros

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Servos Mago de Gelo

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Gigante Mago de Gelo Sparky

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Barril de Goblins

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Tornado

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Mini P.E.K.K.A Gigante Barril de Goblins

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Barril de Goblins

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Mini P.E.K.K.A Gigante

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Mini P.E.K.K.A Barril de Goblins

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Servos Gigante Barril de Goblins Sparky
Bola de Neve
Servos Barril de Goblins
Zap
Servos Barril de Goblins Sparky
Barril de Baábaros
Barril de Goblins Mago de Gelo Sparky
O Tronco
Mini P.E.K.K.A Barril de Goblins Sparky
Terremoto
Barril de Goblins
Flechas
Servos Barril de Goblins
Entrega real
Servos Mini P.E.K.K.A Barril de Goblins Mago de Gelo Sparky
Bola de Fogo
Servos Barril de Goblins Mago de Gelo Sparky
Veneno
Servos Mago de Gelo Sparky
Relâmpago
Mini P.E.K.K.A Mago de Gelo Sparky
Foguete
Sparky

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Tornado Mago de Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Tornado Mago de Gelo Sparky

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Mini P.E.K.K.A Tornado Mago de Gelo Sparky

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Barril de Goblins

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Servos Barril de Goblins Mago de Gelo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Zap Servos Barril de Goblins Tornado Mago de Gelo Mini P.E.K.K.A Gigante Sparky

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Zap Servos Barril de Goblins Tornado

Sinergia de ataque 9 12

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Zap
Gigante Tornado Sparky Servos Mini P.E.K.K.A Mago de Gelo
Servos
Gigante Zap Mini P.E.K.K.A Sparky
Mini P.E.K.K.A
Gigante Sparky Zap Servos Tornado Mago de Gelo
Gigante
Zap Servos Mini P.E.K.K.A Barril de Goblins Sparky Tornado Mago de Gelo
Barril de Goblins
Gigante Mago de Gelo Sparky
Tornado
Zap Sparky Mini P.E.K.K.A Gigante Mago de Gelo
Mago de Gelo
Zap Mini P.E.K.K.A Gigante Barril de Goblins Tornado
Sparky
Zap Mini P.E.K.K.A Gigante Tornado Servos Barril de Goblins

Sinergia de defesa 3 8

Zap
Mini P.E.K.K.A Servos Tornado Mago de Gelo Sparky
Servos
Zap Mago de Gelo
Mini P.E.K.K.A
Zap Tornado Mago de Gelo
Gigante
Barril de Goblins
Tornado
Mago de Gelo Sparky Zap Mini P.E.K.K.A Sparky
Mago de Gelo
Tornado Zap Servos Mini P.E.K.K.A
Sparky
Tornado Zap Tornado

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Servos Sparky
Mini P.E.K.K.A Sparky Zap Servos Mago de Gelo
Mini P.E.K.K.A Tornado Sparky Servos Mago de Gelo
Mini P.E.K.K.A Sparky Servos Mago de Gelo
Mini P.E.K.K.A Tornado Sparky
Tornado Zap Servos Mago de Gelo
Servos Tornado Zap Mago de Gelo
Zap Sparky
Mini P.E.K.K.A Sparky Servos Tornado Mago de Gelo
Tornado Mini P.E.K.K.A Mago de Gelo Sparky
Servos Mago de Gelo Zap Tornado
Servos Zap Tornado Mago de Gelo
Mini P.E.K.K.A Sparky Zap Servos Mago de Gelo
Sparky Zap Servos Mini P.E.K.K.A Tornado
Mini P.E.K.K.A Sparky
Tornado Zap Mini P.E.K.K.A Sparky
Sparky Servos Mini P.E.K.K.A Tornado
Zap Servos Tornado Mago de Gelo
Zap Tornado Servos Mago de Gelo
Mini P.E.K.K.A Sparky Tornado
Servos Mini P.E.K.K.A Sparky

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mini P.E.K.K.A Zap Sparky
Zap Mini P.E.K.K.A
Zap Servos Mini P.E.K.K.A Sparky
Mini P.E.K.K.A Zap Tornado Sparky
Mini P.E.K.K.A Sparky
Zap Servos Tornado Mago de Gelo
Mini P.E.K.K.A Sparky Servos Mago de Gelo
Mini P.E.K.K.A Sparky
Zap Servos Mini P.E.K.K.A Tornado Sparky
Sparky
Servos Mini P.E.K.K.A Sparky
Zap Tornado
Mini P.E.K.K.A Sparky
Sparky
Sparky Zap Servos Mini P.E.K.K.A Tornado
Servos Zap Mini P.E.K.K.A Mago de Gelo Sparky

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Sparky
Zap Tornado Mago de Gelo
Sparky
Sparky
Zap Sparky
Zap Servos Tornado Mago de Gelo
Tornado Sparky
Zap Tornado Mago de Gelo
Zap Tornado
Servos Mini P.E.K.K.A Tornado Sparky
Zap Tornado Sparky
Zap Tornado
Sparky
Servos
Zap Sparky
Zap Sparky
Sparky
Tornado Sparky
Servos Mini P.E.K.K.A Sparky
Zap Mini P.E.K.K.A Sparky
Zap Tornado
Servos Sparky
Tornado
Tornado Sparky
Zap
Zap Tornado Mago de Gelo Sparky
Zap Tornado Mago de Gelo Sparky
Zap Tornado Sparky
Zap Tornado Sparky
Zap Tornado Mago de Gelo Sparky
Zap Servos
Mini P.E.K.K.A Sparky
Zap Sparky
Zap Sparky
Sparky
Sparky
Zap Servos
Zap Tornado Mago de Gelo
Mini P.E.K.K.A Sparky
Zap
Zap Tornado Sparky
Sparky
Zap Servos Tornado Sparky
Zap Tornado
Zap Tornado Sparky

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