Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Ótimo!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Ruim
Pontuação F2P
Ótimo!

3 problemas 1 avisos Porque?

Cartas que não estão na sua coleção

Cemitério

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Nenhuma tropa anti-terrestre de alto dano!

Você não tem nenhuma unidade de alto dano que ataca tropas terrestres. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Espirito de fogo Goblins Lanceiros Patifes Eletrocutadores Bebê Dragão

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Goblins Lanceiros Patifes Gigante Real Eletrocutadores Gigante Bebê Dragão

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Real Gigante

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Veneno

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante Real Gigante

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Veneno

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espirito de fogo Goblins Lanceiros Patifes Gigante Real Gigante Bebê Dragão

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Goblins Lanceiros Gigante Real Gigante
Bola de Neve
Espirito de fogo Goblins Lanceiros Eletrocutadores Bebê Dragão
Zap
Espirito de fogo Goblins Lanceiros Gigante Real Eletrocutadores
Barril de Baábaros
Espirito de fogo Goblins Lanceiros Patifes Eletrocutadores
O Tronco
Espirito de fogo Goblins Lanceiros Patifes Gigante Real Eletrocutadores
Terremoto
Goblins Lanceiros Eletrocutadores
Flechas
Espirito de fogo Goblins Lanceiros Patifes Eletrocutadores
Entrega real
Espirito de fogo Goblins Lanceiros Patifes Eletrocutadores Bebê Dragão
Bola de Fogo
Patifes Eletrocutadores Bebê Dragão
Veneno
Goblins Lanceiros Patifes Eletrocutadores
Relâmpago
Bebê Dragão
Foguete
Patifes

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espirito de fogo Bebê Dragão Veneno

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espirito de fogo Bebê Dragão Veneno

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espirito de fogo Goblins Lanceiros Bebê Dragão Veneno

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Gigante Real

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espirito de fogo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ótimo!

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espirito de fogo Goblins Lanceiros Eletrocutadores Bebê Dragão Veneno Patifes Gigante Gigante Real

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Espirito de fogo Goblins Lanceiros Eletrocutadores Bebê Dragão

Sinergia de ataque 3 15

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espirito de fogo
Gigante Real Gigante Bebê Dragão
Goblins Lanceiros
Patifes Gigante Real Eletrocutadores Gigante Bebê Dragão
Patifes
Goblins Lanceiros Eletrocutadores Bebê Dragão
Gigante Real
Espirito de fogo Veneno Goblins Lanceiros Eletrocutadores Bebê Dragão
Eletrocutadores
Goblins Lanceiros Patifes Gigante Real Gigante Bebê Dragão
Gigante
Veneno Espirito de fogo Goblins Lanceiros Eletrocutadores Bebê Dragão
Bebê Dragão
Espirito de fogo Goblins Lanceiros Patifes Gigante Real Eletrocutadores Gigante Veneno
Veneno
Gigante Real Gigante Bebê Dragão

Sinergia de defesa 0 6

Espirito de fogo
Goblins Lanceiros
Goblins Lanceiros
Espirito de fogo Patifes Eletrocutadores Bebê Dragão Veneno
Patifes
Goblins Lanceiros Bebê Dragão
Gigante Real
Eletrocutadores
Goblins Lanceiros
Gigante
Bebê Dragão
Goblins Lanceiros Patifes
Veneno
Goblins Lanceiros

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Goblins Lanceiros Eletrocutadores Bebê Dragão
Patifes Eletrocutadores
Espirito de fogo Patifes Eletrocutadores
Patifes Eletrocutadores
Veneno
Espirito de fogo Goblins Lanceiros Patifes Eletrocutadores Bebê Dragão
Espirito de fogo Goblins Lanceiros Patifes Eletrocutadores Bebê Dragão Veneno
Patifes Bebê Dragão Veneno
Eletrocutadores Patifes
Espirito de fogo Goblins Lanceiros Patifes Eletrocutadores
Veneno Goblins Lanceiros Patifes Eletrocutadores Bebê Dragão
Goblins Lanceiros Patifes Eletrocutadores Bebê Dragão Veneno
Espirito de fogo Patifes Eletrocutadores
Espirito de fogo Patifes Eletrocutadores Bebê Dragão Veneno
Patifes Eletrocutadores
Patifes Eletrocutadores
Patifes Eletrocutadores Veneno
Espirito de fogo Goblins Lanceiros Patifes Eletrocutadores Bebê Dragão
Bebê Dragão Veneno Espirito de fogo Goblins Lanceiros Patifes Eletrocutadores
Eletrocutadores
Patifes Espirito de fogo Goblins Lanceiros Eletrocutadores Bebê Dragão Veneno

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Patifes Goblins Lanceiros Eletrocutadores
Veneno Bebê Dragão
Eletrocutadores Goblins Lanceiros Patifes
Patifes Eletrocutadores
Patifes Eletrocutadores
Espirito de fogo Veneno Patifes Eletrocutadores Bebê Dragão
Patifes Goblins Lanceiros Eletrocutadores
Patifes Eletrocutadores
Goblins Lanceiros Eletrocutadores Bebê Dragão Veneno
Eletrocutadores
Patifes Eletrocutadores
Veneno
Patifes Eletrocutadores
Patifes Eletrocutadores Bebê Dragão
Patifes Eletrocutadores Goblins Lanceiros Bebê Dragão Veneno
Veneno Patifes Eletrocutadores Bebê Dragão

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Veneno Patifes Bebê Dragão
Veneno Bebê Dragão
Bebê Dragão Veneno
Patifes Veneno
Veneno Espirito de fogo Bebê Dragão
Veneno Espirito de fogo Goblins Lanceiros Bebê Dragão
Espirito de fogo Bebê Dragão Veneno
Veneno Espirito de fogo Bebê Dragão
Veneno
Espirito de fogo Veneno
Veneno
Veneno Espirito de fogo Bebê Dragão
Veneno Espirito de fogo Bebê Dragão
Bebê Dragão Veneno
Bebê Dragão Veneno
Goblins Lanceiros Bebê Dragão Veneno
Bebê Dragão Veneno
Veneno
Espirito de fogo Bebê Dragão Veneno
Espirito de fogo Bebê Dragão Veneno
Bebê Dragão Veneno
Veneno
Bebê Dragão Veneno
Veneno Espirito de fogo Bebê Dragão
Veneno Bebê Dragão
Bebê Dragão Veneno
Veneno Bebê Dragão
Veneno Espirito de fogo Bebê Dragão
Eletrocutadores Veneno
Veneno
Eletrocutadores Veneno
Veneno
Espirito de fogo Goblins Lanceiros Eletrocutadores
Veneno Espirito de fogo Eletrocutadores Bebê Dragão
Veneno Patifes Bebê Dragão
Bebê Dragão Veneno
Veneno
Patifes Eletrocutadores Bebê Dragão Veneno
Eletrocutadores Veneno
Veneno Bebê Dragão

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