Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Bom

2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Servos Mosqueteira Bebê Dragão Bruxa Mago Elétrico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Esqueletos Mosqueteira Gigante Bebê Dragão Bruxa Mago Elétrico

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Gigante Bebê Dragão

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Mago Elétrico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Esqueletos Servos Gigante
Bola de Neve
Esqueletos Servos Mosqueteira Bebê Dragão Bruxa
Zap
Esqueletos Servos Bruxa
Barril de Baábaros
Esqueletos Mosqueteira Bruxa Mago Elétrico
O Tronco
Esqueletos Mosqueteira Bruxa
Terremoto
Esqueletos Bruxa
Flechas
Esqueletos Servos Bruxa
Entrega real
Esqueletos Servos Mosqueteira Bebê Dragão Bruxa Mago Elétrico
Bola de Fogo
Servos Mosqueteira Bebê Dragão Bruxa Mago Elétrico
Veneno
Servos Mosqueteira Bruxa Mago Elétrico
Relâmpago
Mosqueteira Bebê Dragão Bruxa Mago Elétrico
Foguete
Mosqueteira Bruxa

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Bebê Dragão Bruxa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Bebê Dragão

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Bebê Dragão

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Servos Mosqueteira Bruxa Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Esqueletos Flechas Servos Mosqueteira Bebê Dragão Mago Elétrico Gigante Bruxa

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Esqueletos Flechas Servos Mosqueteira

Sinergia de ataque 3 7

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Esqueletos
Flechas
Gigante
Servos
Gigante Bebê Dragão
Mosqueteira
Gigante Bebê Dragão
Gigante
Flechas Servos Mosqueteira Bebê Dragão Bruxa Mago Elétrico
Bebê Dragão
Servos Mosqueteira Gigante Bruxa Mago Elétrico
Bruxa
Gigante Bebê Dragão
Mago Elétrico
Gigante Bebê Dragão

Sinergia de defesa 1 11

Esqueletos
Mosqueteira Servos Bebê Dragão Bruxa Mago Elétrico
Flechas
Servos
Esqueletos Mosqueteira Bebê Dragão Mago Elétrico
Mosqueteira
Esqueletos Servos Bebê Dragão Mago Elétrico
Gigante
Bebê Dragão
Esqueletos Servos Mosqueteira Bruxa
Bruxa
Esqueletos Bebê Dragão Mago Elétrico
Mago Elétrico
Esqueletos Servos Mosqueteira Bruxa

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Servos Mosqueteira Bebê Dragão Mago Elétrico
Esqueletos Servos Mosqueteira Bruxa Mago Elétrico
Bruxa Esqueletos Servos Mosqueteira Mago Elétrico
Bruxa Esqueletos Servos Mosqueteira Mago Elétrico
Flechas
Flechas Esqueletos Servos Mosqueteira Bebê Dragão Mago Elétrico
Servos Mosqueteira Mago Elétrico Flechas Bebê Dragão Bruxa
Flechas Mosqueteira Bebê Dragão Mago Elétrico
Bruxa Esqueletos Servos Mosqueteira
Esqueletos Mosqueteira Mago Elétrico
Servos Bruxa Mago Elétrico Esqueletos Flechas Mosqueteira Bebê Dragão
Flechas Servos Mosqueteira Bebê Dragão Bruxa Mago Elétrico
Esqueletos Servos Mosqueteira Bruxa Mago Elétrico
Flechas Servos Bebê Dragão Bruxa Mago Elétrico
Mago Elétrico
Mago Elétrico
Esqueletos Flechas Servos Mosqueteira Bruxa Mago Elétrico
Flechas Servos Mosqueteira Bebê Dragão Bruxa Mago Elétrico
Flechas Bebê Dragão Bruxa Servos Mosqueteira Mago Elétrico
Mosqueteira Mago Elétrico
Flechas Servos Mosqueteira Bebê Dragão Bruxa Mago Elétrico

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Esqueletos Bruxa Mago Elétrico
Mago Elétrico Flechas Mosqueteira Bebê Dragão
Esqueletos Servos Mosqueteira Bruxa Mago Elétrico
Mosqueteira Mago Elétrico
Esqueletos Mosqueteira Bruxa
Flechas Esqueletos Servos Mosqueteira Bebê Dragão Bruxa Mago Elétrico
Esqueletos Servos Mosqueteira Bruxa Mago Elétrico
Mago Elétrico Esqueletos Servos Bebê Dragão Bruxa
Bruxa Esqueletos Mosqueteira
Servos Mosqueteira Bruxa
Flechas Mago Elétrico
Esqueletos Bruxa
Mosqueteira Bebê Dragão Bruxa
Bruxa Mago Elétrico Esqueletos Servos Mosqueteira Bebê Dragão
Flechas Servos Mosqueteira Bebê Dragão Bruxa Mago Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Mosqueteira Bebê Dragão
Flechas Mosqueteira Bebê Dragão Mago Elétrico
Flechas Bebê Dragão
Flechas Mosqueteira
Flechas Bebê Dragão
Flechas Servos Mosqueteira Bebê Dragão Bruxa
Flechas Mosqueteira Bebê Dragão Bruxa
Flechas Bebê Dragão
Flechas
Servos Mosqueteira Mago Elétrico
Flechas Mosqueteira Mago Elétrico
Flechas Mosqueteira Bebê Dragão
Mosqueteira Bebê Dragão
Flechas Servos Mosqueteira Bebê Dragão
Flechas Mosqueteira Bebê Dragão
Flechas Mosqueteira Bebê Dragão Bruxa
Flechas Mosqueteira Bebê Dragão
Flechas
Servos
Flechas Mosqueteira Bebê Dragão Mago Elétrico
Flechas Bebê Dragão Bruxa
Servos Mosqueteira Bebê Dragão
Flechas
Mosqueteira
Flechas Mosqueteira Bebê Dragão
Flechas Bebê Dragão Bruxa
Bruxa
Flechas Mosqueteira Bebê Dragão Bruxa Mago Elétrico
Flechas Mosqueteira Bebê Dragão Bruxa
Flechas Mosqueteira Bebê Dragão
Flechas Mosqueteira Bebê Dragão Bruxa Mago Elétrico
Mago Elétrico Servos Mosqueteira Bruxa
Flechas Mosqueteira
Flechas Mago Elétrico
Flechas
Mago Elétrico Servos Mosqueteira Bruxa
Flechas Mosqueteira Bebê Dragão Bruxa Mago Elétrico
Flechas
Mosqueteira Bebê Dragão Mago Elétrico
Flechas Mosqueteira Bebê Dragão
Flechas
Mosqueteira
Servos Mosqueteira Bebê Dragão Bruxa Mago Elétrico
Mosqueteira Bruxa Mago Elétrico
Mosqueteira Bebê Dragão Bruxa Mago Elétrico

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