Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Ótimo!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Medíocre

2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Arqueiras Megasservo Dragão Elétrico Dragão Infernal

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Arqueiras Megasservo Gigante Coletor de Elixir Dragão Elétrico Dragão Infernal

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas Relâmpago

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Coletor de Elixir Relâmpago

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Gigante

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Dragão Elétrico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Arqueiras Gigante Dragão Infernal
Bola de Neve
Arqueiras Megasservo Dragão Elétrico Dragão Infernal
Zap
Arqueiras Dragão Infernal
Barril de Baábaros
Arqueiras
O Tronco
Arqueiras
Terremoto
Arqueiras Coletor de Elixir
Flechas
Arqueiras
Entrega real
Arqueiras Megasservo Dragão Elétrico Dragão Infernal
Bola de Fogo
Arqueiras Megasservo Coletor de Elixir Dragão Elétrico Dragão Infernal
Veneno
Arqueiras Megasservo Coletor de Elixir Dragão Elétrico
Relâmpago
Megasservo Coletor de Elixir Dragão Elétrico Dragão Infernal
Foguete
Coletor de Elixir Dragão Elétrico Dragão Infernal

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Dragão Elétrico

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Dragão Elétrico

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Megasservo Coletor de Elixir Dragão Infernal

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Arqueiras Flechas Megasservo Dragão Infernal Gigante Dragão Elétrico Coletor de Elixir Relâmpago

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

13 Arqueiras Flechas Megasservo Dragão Infernal

Sinergia de ataque 4 7

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Arqueiras
Flechas Gigante Dragão Elétrico Dragão Infernal
Flechas
Gigante Arqueiras Megasservo Relâmpago
Megasservo
Gigante Flechas
Gigante
Flechas Megasservo Dragão Elétrico Relâmpago Arqueiras
Coletor de Elixir
Dragão Elétrico
Gigante Arqueiras Dragão Infernal
Relâmpago
Gigante Flechas
Dragão Infernal
Arqueiras Dragão Elétrico

Sinergia de defesa 0 4

Arqueiras
Megasservo
Flechas
Megasservo Relâmpago
Megasservo
Arqueiras Flechas
Gigante
Coletor de Elixir
Dragão Elétrico
Dragão Infernal
Relâmpago
Flechas
Dragão Infernal
Dragão Elétrico

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Relâmpago Megasservo Dragão Elétrico
Dragão Infernal Megasservo Dragão Elétrico
Arqueiras Megasservo Dragão Elétrico Relâmpago Dragão Infernal
Dragão Infernal Megasservo Dragão Elétrico
Relâmpago Flechas
Flechas Arqueiras Megasservo Dragão Elétrico
Megasservo Relâmpago Dragão Infernal Arqueiras Flechas Dragão Elétrico
Relâmpago Flechas Dragão Elétrico
Dragão Infernal
Arqueiras
Arqueiras Flechas Megasservo Dragão Elétrico
Flechas Megasservo Dragão Infernal Arqueiras Dragão Elétrico
Dragão Elétrico Relâmpago
Flechas Megasservo Dragão Elétrico
Dragão Infernal
Relâmpago Dragão Infernal
Flechas Dragão Elétrico
Flechas Arqueiras Megasservo Dragão Elétrico
Flechas Arqueiras Megasservo Dragão Elétrico Dragão Infernal
Dragão Infernal
Arqueiras Flechas Dragão Elétrico

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Arqueiras
Arqueiras Flechas Megasservo Dragão Elétrico Relâmpago Dragão Infernal
Dragão Elétrico Relâmpago
Relâmpago
Dragão Infernal
Flechas Arqueiras Dragão Elétrico
Arqueiras Megasservo Relâmpago
Dragão Infernal
Dragão Elétrico Relâmpago Megasservo Dragão Infernal
Megasservo Dragão Infernal
Dragão Infernal Megasservo Dragão Elétrico
Relâmpago Flechas
Relâmpago
Arqueiras Dragão Elétrico
Dragão Elétrico Arqueiras Megasservo Relâmpago Dragão Infernal
Flechas Arqueiras Megasservo Dragão Elétrico Dragão Infernal

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Relâmpago Flechas Dragão Elétrico
Flechas Dragão Elétrico
Relâmpago Flechas Dragão Elétrico
Relâmpago Flechas
Flechas
Flechas Megasservo Dragão Elétrico
Arqueiras Flechas
Flechas Dragão Elétrico Relâmpago
Flechas Dragão Elétrico Relâmpago
Relâmpago Dragão Elétrico
Relâmpago Flechas Dragão Elétrico
Relâmpago Arqueiras Flechas Dragão Elétrico
Relâmpago
Relâmpago Flechas Dragão Elétrico
Relâmpago Flechas
Relâmpago Flechas Dragão Elétrico
Relâmpago Flechas Dragão Elétrico
Relâmpago Flechas
Relâmpago
Relâmpago Arqueiras Flechas Megasservo Dragão Elétrico
Relâmpago Flechas Dragão Elétrico
Relâmpago
Relâmpago Flechas
Relâmpago
Relâmpago Flechas Dragão Elétrico
Flechas Dragão Elétrico
Megasservo Dragão Infernal
Flechas Dragão Elétrico Relâmpago
Relâmpago Flechas Dragão Elétrico
Relâmpago Flechas
Relâmpago Arqueiras Flechas Dragão Elétrico
Dragão Elétrico Relâmpago Megasservo
Relâmpago Megasservo
Relâmpago Flechas Dragão Elétrico
Relâmpago Flechas Dragão Elétrico
Flechas Relâmpago
Relâmpago Arqueiras Dragão Elétrico
Relâmpago Arqueiras Flechas Megasservo Dragão Elétrico
Flechas
Relâmpago Megasservo Dragão Elétrico
Flechas Dragão Elétrico Relâmpago
Relâmpago Flechas
Megasservo Dragão Elétrico
Dragão Elétrico Relâmpago
Dragão Elétrico Relâmpago
Dragão Elétrico Relâmpago

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