Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Ótimo!
Sinergia
Ótimo!
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Bom

1 avisos Porque?

Cartas que não estão na sua coleção

Mago de Gelo Pescador Lenhador Bruxa Sombria Domadora de Cordeiro Mega Cavaleiro

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Espirito de fogo Goblins Lanceiros Torre Inferno

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Torre Inferno

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Goblins Lanceiros Gigante Esqueleto Fantasma Real

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor Barril de Goblins

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Corredor Barril de Goblins Fantasma Real

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Barril de Goblins

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espirito de fogo Goblins Lanceiros Corredor Gigante Esqueleto Fantasma Real

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Corredor Barril de Goblins Gigante Esqueleto Fantasma Real

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Goblins Lanceiros Corredor Barril de Goblins Gigante Esqueleto
Bola de Neve
Espirito de fogo Goblins Lanceiros Corredor Barril de Goblins
Zap
Espirito de fogo Goblins Lanceiros Torre Inferno Barril de Goblins
Barril de Baábaros
Espirito de fogo Goblins Lanceiros Torre Inferno Barril de Goblins Gigante Esqueleto Fantasma Real
O Tronco
Espirito de fogo Goblins Lanceiros Corredor Barril de Goblins Gigante Esqueleto
Terremoto
Goblins Lanceiros Corredor Torre Inferno Barril de Goblins
Flechas
Espirito de fogo Goblins Lanceiros Barril de Goblins
Entrega real
Espirito de fogo Goblins Lanceiros Corredor Barril de Goblins Gigante Esqueleto Fantasma Real
Bola de Fogo
Corredor Torre Inferno Barril de Goblins
Veneno
Goblins Lanceiros Torre Inferno
Relâmpago
Torre Inferno
Foguete
Corredor Torre Inferno

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espirito de fogo Zap

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espirito de fogo Zap Fantasma Real

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espirito de fogo Goblins Lanceiros Torre Inferno Gigante Esqueleto Fantasma Real

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Barril de Goblins

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espirito de fogo Barril de Goblins

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espirito de fogo Goblins Lanceiros Zap Barril de Goblins Fantasma Real Corredor Torre Inferno Gigante Esqueleto

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

8 Espirito de fogo Goblins Lanceiros Zap Barril de Goblins

Sinergia de ataque 4 12

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espirito de fogo
Corredor Zap Barril de Goblins Gigante Esqueleto
Goblins Lanceiros
Corredor Barril de Goblins Zap Gigante Esqueleto Fantasma Real
Zap
Corredor Espirito de fogo Goblins Lanceiros Gigante Esqueleto Fantasma Real
Corredor
Espirito de fogo Goblins Lanceiros Zap Barril de Goblins Gigante Esqueleto
Torre Inferno
Barril de Goblins
Goblins Lanceiros Espirito de fogo Corredor Gigante Esqueleto Fantasma Real
Gigante Esqueleto
Espirito de fogo Goblins Lanceiros Zap Corredor Barril de Goblins
Fantasma Real
Goblins Lanceiros Zap Barril de Goblins

Sinergia de defesa 0 12

Espirito de fogo
Goblins Lanceiros Zap Torre Inferno Gigante Esqueleto
Goblins Lanceiros
Espirito de fogo Zap Torre Inferno Gigante Esqueleto Fantasma Real
Zap
Espirito de fogo Goblins Lanceiros Torre Inferno Gigante Esqueleto Fantasma Real
Corredor
Torre Inferno
Espirito de fogo Goblins Lanceiros Zap Fantasma Real
Barril de Goblins
Gigante Esqueleto
Espirito de fogo Goblins Lanceiros Zap
Fantasma Real
Goblins Lanceiros Zap Torre Inferno

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Goblins Lanceiros Zap Torre Inferno
Torre Inferno Zap
Torre Inferno Espirito de fogo Gigante Esqueleto
Torre Inferno
Gigante Esqueleto
Espirito de fogo Goblins Lanceiros Zap Fantasma Real
Torre Inferno Espirito de fogo Goblins Lanceiros Zap
Zap Torre Inferno Gigante Esqueleto
Torre Inferno
Espirito de fogo Goblins Lanceiros Torre Inferno Gigante Esqueleto Fantasma Real
Goblins Lanceiros Zap Gigante Esqueleto Fantasma Real
Torre Inferno Goblins Lanceiros Zap
Torre Inferno Espirito de fogo Zap Gigante Esqueleto
Espirito de fogo Zap Fantasma Real
Torre Inferno
Torre Inferno Zap
Torre Inferno
Espirito de fogo Goblins Lanceiros Zap Fantasma Real
Zap Espirito de fogo Goblins Lanceiros Gigante Esqueleto Fantasma Real
Torre Inferno
Fantasma Real Espirito de fogo Goblins Lanceiros Gigante Esqueleto

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Goblins Lanceiros Zap Torre Inferno Gigante Esqueleto Fantasma Real
Zap Fantasma Real
Gigante Esqueleto Goblins Lanceiros Zap Torre Inferno
Gigante Esqueleto Zap Torre Inferno
Torre Inferno Gigante Esqueleto
Espirito de fogo Zap
Goblins Lanceiros Torre Inferno Gigante Esqueleto
Torre Inferno Gigante Esqueleto
Zap Gigante Esqueleto Goblins Lanceiros Torre Inferno
Torre Inferno
Torre Inferno Gigante Esqueleto
Zap Gigante Esqueleto
Gigante Esqueleto Torre Inferno
Torre Inferno Goblins Lanceiros Zap Gigante Esqueleto
Zap Torre Inferno Gigante Esqueleto Fantasma Real

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Gigante Esqueleto Fantasma Real
Zap Fantasma Real
Gigante Esqueleto
Gigante Esqueleto
Espirito de fogo Zap
Espirito de fogo Goblins Lanceiros Zap
Espirito de fogo
Espirito de fogo Zap
Zap
Espirito de fogo
Zap
Espirito de fogo Zap
Espirito de fogo
Zap
Goblins Lanceiros Zap
Espirito de fogo Zap
Espirito de fogo Zap
Gigante Esqueleto
Zap
Zap Espirito de fogo
Zap Fantasma Real
Zap
Zap
Espirito de fogo Zap
Zap
Zap
Zap
Gigante Esqueleto
Zap Espirito de fogo Goblins Lanceiros
Espirito de fogo Zap
Zap
Zap Gigante Esqueleto
Zap Gigante Esqueleto
Zap
Zap Gigante Esqueleto Fantasma Real

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