Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
RIP

3 problemas 6 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Sem unidades anti-aéreas de dano em área!

Você não tem uma carta anti-aérea de dano em área. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Patifes Dragão Infernal Pequeno Príncipe

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Patifes Príncipe Lançador Fantasma Real Dragão Infernal Mega Cavaleiro Pequeno Príncipe

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Príncipe Fantasma Real Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Patifes Curadora Guerreira Príncipe Fantasma Real Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Fantasma Real

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Príncipe Dragão Infernal
Bola de Neve
Dragão Infernal Pequeno Príncipe
Zap
Príncipe Dragão Infernal Pequeno Príncipe
Barril de Baábaros
Patifes Fantasma Real Pequeno Príncipe
O Tronco
Patifes Príncipe Pequeno Príncipe
Terremoto
Flechas
Patifes Pequeno Príncipe
Entrega real
Patifes Curadora Guerreira Príncipe Lançador Fantasma Real Dragão Infernal Pequeno Príncipe
Bola de Fogo
Patifes Curadora Guerreira Lançador Dragão Infernal Pequeno Príncipe
Veneno
Patifes Curadora Guerreira Pequeno Príncipe
Relâmpago
Curadora Guerreira Príncipe Lançador Dragão Infernal Pequeno Príncipe
Foguete
Patifes Curadora Guerreira Príncipe Lançador Dragão Infernal Pequeno Príncipe

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Faltando

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Lançador Fantasma Real Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Curadora Guerreira Príncipe Lançador Fantasma Real Dragão Infernal Mega Cavaleiro

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Fantasma Real Pequeno Príncipe Curadora Guerreira Dragão Infernal Patifes Príncipe Lançador Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

14 Fantasma Real Pequeno Príncipe Curadora Guerreira Dragão Infernal

Sinergia de ataque 3 11

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Patifes
Curadora Guerreira Príncipe
Curadora Guerreira
Dragão Infernal Patifes Príncipe Lançador Fantasma Real
Príncipe
Mega Cavaleiro Patifes Curadora Guerreira Lançador Fantasma Real Pequeno Príncipe
Lançador
Curadora Guerreira Príncipe Pequeno Príncipe
Fantasma Real
Curadora Guerreira Príncipe Mega Cavaleiro Pequeno Príncipe
Dragão Infernal
Curadora Guerreira Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Príncipe Dragão Infernal Fantasma Real
Pequeno Príncipe
Príncipe Lançador Fantasma Real

Sinergia de defesa 1 10

Patifes
Curadora Guerreira
Curadora Guerreira
Dragão Infernal Patifes Príncipe Lançador Fantasma Real Pequeno Príncipe
Príncipe
Curadora Guerreira Lançador
Lançador
Curadora Guerreira Príncipe Pequeno Príncipe
Fantasma Real
Curadora Guerreira Mega Cavaleiro Pequeno Príncipe
Dragão Infernal
Curadora Guerreira Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Fantasma Real Dragão Infernal
Pequeno Príncipe
Curadora Guerreira Lançador Fantasma Real

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Lançador
Dragão Infernal Patifes Curadora Guerreira Príncipe Mega Cavaleiro
Príncipe Lançador Mega Cavaleiro Patifes Dragão Infernal
Príncipe Dragão Infernal Patifes Lançador Mega Cavaleiro
Curadora Guerreira Príncipe Lançador Mega Cavaleiro
Lançador Patifes Fantasma Real Mega Cavaleiro
Dragão Infernal Patifes Pequeno Príncipe
Lançador Patifes Curadora Guerreira Mega Cavaleiro
Dragão Infernal Patifes Príncipe
Patifes Curadora Guerreira Príncipe Lançador Fantasma Real Mega Cavaleiro Pequeno Príncipe
Patifes Lançador Fantasma Real Mega Cavaleiro
Dragão Infernal Patifes
Príncipe Lançador Mega Cavaleiro Patifes Curadora Guerreira
Lançador Mega Cavaleiro Patifes Príncipe Fantasma Real
Dragão Infernal Patifes Príncipe Mega Cavaleiro
Patifes Príncipe Lançador Dragão Infernal Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Patifes Príncipe Lançador
Mega Cavaleiro Patifes Curadora Guerreira Príncipe Lançador Fantasma Real Pequeno Príncipe
Patifes Curadora Guerreira Lançador Fantasma Real Dragão Infernal Mega Cavaleiro Pequeno Príncipe
Príncipe Dragão Infernal
Patifes Lançador Fantasma Real Mega Cavaleiro Curadora Guerreira Príncipe Pequeno Príncipe

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Patifes Mega Cavaleiro Curadora Guerreira Príncipe Lançador Fantasma Real
Curadora Guerreira Príncipe Lançador Fantasma Real Dragão Infernal Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Patifes Curadora Guerreira Príncipe Lançador
Príncipe Lançador Mega Cavaleiro Patifes Curadora Guerreira
Patifes Curadora Guerreira Príncipe Lançador Dragão Infernal Mega Cavaleiro
Patifes
Patifes Príncipe Curadora Guerreira Lançador
Mega Cavaleiro Patifes Curadora Guerreira Príncipe Dragão Infernal
Mega Cavaleiro Príncipe Dragão Infernal
Dragão Infernal
Dragão Infernal Mega Cavaleiro Patifes Príncipe Lançador
Mega Cavaleiro Príncipe Lançador
Patifes Príncipe Lançador Mega Cavaleiro
Patifes Lançador Mega Cavaleiro
Patifes Curadora Guerreira Príncipe Lançador Dragão Infernal Pequeno Príncipe
Lançador Mega Cavaleiro Patifes Curadora Guerreira Fantasma Real Dragão Infernal

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Patifes Fantasma Real
Lançador Fantasma Real
Patifes Príncipe
Lançador Mega Cavaleiro
Lançador
Lançador
Príncipe Lançador
Príncipe Lançador
Lançador
Príncipe
Lançador
Lançador Mega Cavaleiro
Príncipe Lançador Mega Cavaleiro
Lançador Mega Cavaleiro Pequeno Príncipe
Príncipe Lançador Mega Cavaleiro
Príncipe Lançador
Lançador Mega Cavaleiro Pequeno Príncipe
Dragão Infernal
Lançador Fantasma Real
Príncipe Lançador Mega Cavaleiro
Pequeno Príncipe
Lançador
Mega Cavaleiro
Príncipe Mega Cavaleiro
Lançador
Príncipe
Patifes Príncipe Lançador Mega Cavaleiro
Lançador
Príncipe Mega Cavaleiro
Patifes Lançador
Príncipe Lançador Fantasma Real Mega Cavaleiro Pequeno Príncipe

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