Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Bom

2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Arqueiras Fornalha Mago de Gelo

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Fornalha

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Arqueiras Fornalha Príncipe Mago de Gelo

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Corredor Príncipe

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Bárbaros Corredor Príncipe

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Corredor

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Arqueiras Corredor Príncipe
Bola de Neve
Arqueiras Bárbaros Corredor Fornalha
Zap
Arqueiras Fornalha Príncipe
Barril de Baábaros
Arqueiras Bárbaros Fornalha Mago de Gelo
O Tronco
Arqueiras Bárbaros Corredor Fornalha Príncipe
Terremoto
Arqueiras Bárbaros Corredor Fornalha
Flechas
Arqueiras Fornalha
Entrega real
Arqueiras Bárbaros Corredor Príncipe Mago de Gelo
Bola de Fogo
Arqueiras Bárbaros Corredor Fornalha Mago de Gelo
Veneno
Arqueiras Bárbaros Fornalha Mago de Gelo
Relâmpago
Fornalha Príncipe Mago de Gelo
Foguete
Bárbaros Corredor Fornalha Príncipe

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Fornalha Mago de Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Fornalha O Tronco Mago de Gelo

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Príncipe Mago de Gelo

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Bárbaros Fornalha Mago de Gelo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Zap O Tronco Arqueiras Mago de Gelo Corredor Fornalha Bárbaros Príncipe

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Zap O Tronco Arqueiras Mago de Gelo

Sinergia de ataque 3 12

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Zap
Corredor Príncipe Arqueiras Fornalha O Tronco Mago de Gelo
Arqueiras
Zap Corredor Príncipe
Bárbaros
Corredor
Corredor
Zap O Tronco Arqueiras Bárbaros Fornalha Príncipe
Fornalha
Zap Corredor Príncipe
Príncipe
Zap Arqueiras Corredor Fornalha O Tronco Mago de Gelo
O Tronco
Corredor Zap Príncipe
Mago de Gelo
Zap Príncipe

Sinergia de defesa 1 14

Zap
Arqueiras Bárbaros Fornalha Príncipe O Tronco Mago de Gelo
Arqueiras
Zap Fornalha O Tronco Mago de Gelo
Bárbaros
Zap Fornalha
Corredor
Fornalha
Zap Arqueiras Bárbaros Príncipe Mago de Gelo
Príncipe
O Tronco Zap Fornalha Mago de Gelo
O Tronco
Príncipe Zap Arqueiras Mago de Gelo
Mago de Gelo
Zap Arqueiras Fornalha Príncipe O Tronco

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap O Tronco
Bárbaros Zap Fornalha Príncipe O Tronco Mago de Gelo
Bárbaros Fornalha Príncipe Arqueiras Mago de Gelo
Bárbaros Príncipe Fornalha Mago de Gelo
Bárbaros Príncipe O Tronco
O Tronco Zap Arqueiras Fornalha Mago de Gelo
Fornalha Zap Arqueiras Mago de Gelo
Zap Bárbaros O Tronco
Bárbaros Fornalha Príncipe Mago de Gelo
Arqueiras Bárbaros Príncipe Mago de Gelo
Arqueiras Bárbaros Mago de Gelo Zap Fornalha O Tronco
Zap Arqueiras Fornalha Mago de Gelo
Bárbaros Fornalha Príncipe Zap O Tronco Mago de Gelo
Zap Bárbaros Fornalha Príncipe O Tronco
Bárbaros Fornalha Príncipe
Bárbaros Zap Fornalha Príncipe O Tronco
Bárbaros Fornalha Príncipe
Zap Arqueiras Bárbaros Fornalha Príncipe O Tronco Mago de Gelo
Zap Fornalha O Tronco Arqueiras Bárbaros Mago de Gelo
Bárbaros Príncipe
Arqueiras Bárbaros Fornalha Príncipe O Tronco

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Bárbaros Zap Arqueiras Fornalha Príncipe
Zap Arqueiras Príncipe O Tronco
Bárbaros Zap Fornalha Príncipe O Tronco
Príncipe Zap Bárbaros O Tronco
Bárbaros Príncipe
Fornalha Zap Arqueiras Mago de Gelo
Príncipe Arqueiras Bárbaros Fornalha Mago de Gelo
Bárbaros Príncipe
Zap Bárbaros Príncipe O Tronco
Bárbaros
Bárbaros Príncipe
Zap Bárbaros Príncipe O Tronco
Bárbaros Príncipe
Arqueiras Bárbaros Fornalha
Bárbaros Zap Arqueiras Fornalha Príncipe O Tronco
Zap Arqueiras Bárbaros O Tronco Mago de Gelo

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

O Tronco
Zap O Tronco Mago de Gelo
O Tronco
Bárbaros Príncipe O Tronco
Zap Fornalha O Tronco
Zap Fornalha Mago de Gelo
Arqueiras Fornalha O Tronco
O Tronco Zap Mago de Gelo
O Tronco Zap
Príncipe
Zap Príncipe O Tronco
Zap Arqueiras
O Tronco
Zap Fornalha Príncipe O Tronco
Zap Fornalha O Tronco
Fornalha O Tronco
Zap Arqueiras Príncipe O Tronco
Zap O Tronco
Príncipe O Tronco
Príncipe O Tronco
Zap Bárbaros O Tronco
Zap O Tronco Fornalha Mago de Gelo
O Tronco Zap Mago de Gelo
Zap Príncipe O Tronco
Zap O Tronco
Zap Arqueiras Fornalha Mago de Gelo
Zap
Zap O Tronco
Zap
Príncipe
O Tronco
Zap Arqueiras Bárbaros Príncipe
Zap Arqueiras Mago de Gelo
O Tronco
Príncipe
O Tronco Zap
Zap
Príncipe
Zap O Tronco
Zap
Zap Príncipe O Tronco

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