Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ótimo!
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
Medíocre

2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Morcegos Gangue de Goblins Fornalha Mago

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Fornalha

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Morcegos Fornalha Mago Gigante Esqueleto

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor Cemitério

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gangue de Goblins Corredor Cemitério

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Cemitério

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Gangue de Goblins Corredor Gigante Esqueleto

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Corredor Gigante Esqueleto Cemitério

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Morcegos Gangue de Goblins Corredor Gigante Esqueleto Cemitério
Bola de Neve
Morcegos Gangue de Goblins Corredor Fornalha Cemitério
Zap
Morcegos Gangue de Goblins Fornalha Cemitério
Barril de Baábaros
Gangue de Goblins Fornalha Mago Gigante Esqueleto Cemitério
O Tronco
Gangue de Goblins Corredor Fornalha Gigante Esqueleto Cemitério
Terremoto
Gangue de Goblins Corredor Fornalha Cemitério
Flechas
Morcegos Gangue de Goblins Fornalha Cemitério
Entrega real
Morcegos Gangue de Goblins Corredor Mago Gigante Esqueleto Cemitério
Bola de Fogo
Gangue de Goblins Corredor Fornalha Mago
Veneno
Morcegos Gangue de Goblins Fornalha Mago Cemitério
Relâmpago
Fornalha Mago
Foguete
Corredor Fornalha Mago

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Fornalha Mago

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Fornalha Mago O Tronco

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Morcegos Gigante Esqueleto

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Cemitério

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Gangue de Goblins Fornalha Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Morcegos O Tronco Gangue de Goblins Corredor Fornalha Mago Cemitério Gigante Esqueleto

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Morcegos O Tronco Gangue de Goblins Corredor

Sinergia de ataque 4 12

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Morcegos
Corredor Gigante Esqueleto Cemitério
Gangue de Goblins
Corredor Gigante Esqueleto
Corredor
Morcegos Gangue de Goblins O Tronco Fornalha Mago Gigante Esqueleto Cemitério
Fornalha
Corredor Gigante Esqueleto Cemitério
Mago
Corredor Gigante Esqueleto
Gigante Esqueleto
Morcegos Gangue de Goblins Corredor Fornalha Mago O Tronco Cemitério
O Tronco
Corredor Gigante Esqueleto Cemitério
Cemitério
Morcegos Corredor Fornalha Gigante Esqueleto O Tronco

Sinergia de defesa 0 8

Morcegos
Gigante Esqueleto O Tronco
Gangue de Goblins
Fornalha Gigante Esqueleto O Tronco
Corredor
Fornalha
Gangue de Goblins
Mago
Gigante Esqueleto O Tronco
Gigante Esqueleto
Morcegos Gangue de Goblins Mago O Tronco
O Tronco
Morcegos Gangue de Goblins Mago Gigante Esqueleto
Cemitério

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Mago O Tronco
Morcegos Gangue de Goblins Fornalha O Tronco
Gangue de Goblins Fornalha Morcegos Gigante Esqueleto
Morcegos Gangue de Goblins Fornalha
Gigante Esqueleto O Tronco
Gangue de Goblins O Tronco Morcegos Fornalha
Morcegos Fornalha Gangue de Goblins Mago
Gigante Esqueleto O Tronco
Gangue de Goblins Fornalha
Gangue de Goblins Gigante Esqueleto
Morcegos Gangue de Goblins Fornalha Mago Gigante Esqueleto O Tronco
Morcegos Gangue de Goblins Fornalha Mago
Fornalha Morcegos Gangue de Goblins Mago Gigante Esqueleto O Tronco
Mago Morcegos Gangue de Goblins Fornalha O Tronco
Gangue de Goblins Fornalha
Gangue de Goblins Fornalha O Tronco
Mago Morcegos Gangue de Goblins Fornalha
Morcegos Gangue de Goblins Fornalha Mago O Tronco
Fornalha Mago O Tronco Morcegos Gigante Esqueleto
Gangue de Goblins Mago Morcegos Fornalha Gigante Esqueleto O Tronco

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Gangue de Goblins Fornalha Gigante Esqueleto
Gangue de Goblins Mago O Tronco
Gangue de Goblins Gigante Esqueleto Morcegos Fornalha O Tronco
Gangue de Goblins Gigante Esqueleto Morcegos O Tronco
Gigante Esqueleto Gangue de Goblins
Fornalha Mago Morcegos Gangue de Goblins
Gangue de Goblins Morcegos Fornalha Gigante Esqueleto
Gigante Esqueleto
Gigante Esqueleto Morcegos O Tronco
Gangue de Goblins
Morcegos Gigante Esqueleto
Gigante Esqueleto O Tronco
Gigante Esqueleto Gangue de Goblins Mago
Mago Fornalha
Gangue de Goblins Morcegos Fornalha Gigante Esqueleto O Tronco
Morcegos Mago Gigante Esqueleto O Tronco

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Gigante Esqueleto O Tronco
O Tronco
Gigante Esqueleto O Tronco
Gigante Esqueleto O Tronco
Mago Fornalha O Tronco
Mago Morcegos Fornalha
Fornalha Mago O Tronco
O Tronco Mago
O Tronco Mago
Morcegos Gangue de Goblins
Mago O Tronco
Mago
O Tronco
Fornalha O Tronco
Fornalha Mago O Tronco
Fornalha Mago O Tronco
Morcegos
Mago O Tronco
Mago O Tronco
Gigante Esqueleto O Tronco
Mago
O Tronco
O Tronco
O Tronco Fornalha Mago
O Tronco Mago
Mago O Tronco
O Tronco
Morcegos Fornalha Mago
Morcegos Mago
Mago O Tronco
Gigante Esqueleto
Mago O Tronco
Morcegos Gangue de Goblins
Mago
O Tronco
Gangue de Goblins Mago
O Tronco Mago
Gigante Esqueleto
Morcegos Gangue de Goblins Gigante Esqueleto O Tronco
Morcegos
Gigante Esqueleto O Tronco

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