Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Medíocre

3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Arqueiras Fornalha Mago de Gelo Bruxa Sombria

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Fornalha

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Arqueiras Fornalha Balão Mago de Gelo Bruxa Sombria Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Balão

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas Bola de Fogo

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Balão Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Bola de Fogo

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Balão Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Balão

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Arqueiras Balão Bruxa Sombria
Bola de Neve
Arqueiras Fornalha Balão Bruxa Sombria
Zap
Arqueiras Fornalha Balão Bruxa Sombria
Barril de Baábaros
Arqueiras Fornalha Mago de Gelo Bruxa Sombria
O Tronco
Arqueiras Fornalha
Terremoto
Arqueiras Fornalha
Flechas
Arqueiras Fornalha Bruxa Sombria
Entrega real
Arqueiras Balão Mago de Gelo Bruxa Sombria
Bola de Fogo
Arqueiras Fornalha Balão Mago de Gelo Bruxa Sombria
Veneno
Arqueiras Fornalha Balão Mago de Gelo Bruxa Sombria
Relâmpago
Fornalha Balão Mago de Gelo Bruxa Sombria
Foguete
Fornalha Balão Bruxa Sombria

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Bola de Fogo Fornalha Mago de Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Bola de Fogo Fornalha Mago de Gelo Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Mago de Gelo Bruxa Sombria Mega Cavaleiro

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bola de Fogo

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Bola de Fogo Fornalha Mago de Gelo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Arqueiras Flechas Mago de Gelo Bola de Fogo Fornalha Bruxa Sombria Balão Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

13 Arqueiras Flechas Mago de Gelo Bola de Fogo

Sinergia de ataque 2 10

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Arqueiras
Flechas Balão Mega Cavaleiro
Flechas
Bola de Fogo Balão Arqueiras Bruxa Sombria Mega Cavaleiro
Bola de Fogo
Flechas Mega Cavaleiro
Fornalha
Balão
Balão
Flechas Arqueiras Fornalha Mago de Gelo Mega Cavaleiro
Mago de Gelo
Balão
Bruxa Sombria
Flechas Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Arqueiras Flechas Bola de Fogo Balão Bruxa Sombria

Sinergia de defesa 1 12

Arqueiras
Fornalha Mago de Gelo Mega Cavaleiro
Flechas
Mega Cavaleiro Bola de Fogo Fornalha Mago de Gelo
Bola de Fogo
Flechas Mago de Gelo Mega Cavaleiro
Fornalha
Arqueiras Flechas Mago de Gelo
Balão
Mago de Gelo
Arqueiras Flechas Bola de Fogo Fornalha Bruxa Sombria Mega Cavaleiro
Bruxa Sombria
Mago de Gelo Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Flechas Arqueiras Bola de Fogo Mago de Gelo Bruxa Sombria

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Bola de Fogo
Fornalha Mago de Gelo Bruxa Sombria Mega Cavaleiro
Fornalha Mega Cavaleiro Arqueiras Mago de Gelo Bruxa Sombria
Bruxa Sombria Fornalha Mago de Gelo Mega Cavaleiro
Flechas Bola de Fogo Mega Cavaleiro
Flechas Bola de Fogo Arqueiras Fornalha Mago de Gelo Bruxa Sombria Mega Cavaleiro
Fornalha Arqueiras Flechas Bola de Fogo Mago de Gelo Bruxa Sombria
Flechas Bola de Fogo Mega Cavaleiro
Fornalha Mago de Gelo Bruxa Sombria
Arqueiras Mago de Gelo Bruxa Sombria Mega Cavaleiro
Arqueiras Mago de Gelo Flechas Bola de Fogo Fornalha Bruxa Sombria Mega Cavaleiro
Flechas Arqueiras Bola de Fogo Fornalha Mago de Gelo Bruxa Sombria
Fornalha Bruxa Sombria Mega Cavaleiro Bola de Fogo Mago de Gelo
Bola de Fogo Mega Cavaleiro Flechas Fornalha Bruxa Sombria
Fornalha Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Fornalha Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Flechas Bola de Fogo Fornalha Bruxa Sombria
Flechas Bola de Fogo Mega Cavaleiro Arqueiras Fornalha Mago de Gelo Bruxa Sombria
Flechas Fornalha Arqueiras Bola de Fogo Mago de Gelo Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Arqueiras Flechas Bola de Fogo Fornalha Bruxa Sombria

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mega Cavaleiro Arqueiras Bola de Fogo Fornalha
Bola de Fogo Arqueiras Flechas Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Fornalha
Mega Cavaleiro Bola de Fogo Bruxa Sombria
Bruxa Sombria Mega Cavaleiro
Flechas Bola de Fogo Fornalha Arqueiras Mago de Gelo
Arqueiras Bola de Fogo Fornalha Mago de Gelo Bruxa Sombria
Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Bola de Fogo
Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Flechas Bola de Fogo
Mega Cavaleiro Bola de Fogo Bruxa Sombria
Arqueiras Bola de Fogo Fornalha Mega Cavaleiro
Arqueiras Bola de Fogo Fornalha Bruxa Sombria
Flechas Mega Cavaleiro Arqueiras Bola de Fogo Mago de Gelo

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Bola de Fogo Flechas
Flechas Bola de Fogo Mago de Gelo
Flechas Bola de Fogo
Flechas Bola de Fogo
Bola de Fogo Flechas Fornalha Mega Cavaleiro
Flechas Bola de Fogo Fornalha Mago de Gelo
Arqueiras Flechas Fornalha
Flechas Bola de Fogo Mago de Gelo
Flechas Bola de Fogo
Bola de Fogo Bruxa Sombria
Flechas Bola de Fogo
Bola de Fogo Arqueiras Flechas
Bola de Fogo
Flechas Bola de Fogo
Flechas Bola de Fogo Fornalha
Flechas Bola de Fogo Fornalha
Flechas Bola de Fogo Fornalha Mega Cavaleiro
Flechas Bola de Fogo
Bruxa Sombria
Arqueiras Flechas Bola de Fogo Mega Cavaleiro
Flechas Bola de Fogo Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Bruxa Sombria Mega Cavaleiro
Flechas Bola de Fogo
Flechas Bola de Fogo
Flechas Bola de Fogo Fornalha Mago de Gelo Mega Cavaleiro
Flechas Bola de Fogo Mago de Gelo
Bola de Fogo Flechas Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Flechas
Arqueiras Flechas Bola de Fogo Fornalha Mago de Gelo Bruxa Sombria
Bola de Fogo
Bola de Fogo Bruxa Sombria
Flechas Bola de Fogo Bruxa Sombria Mega Cavaleiro
Flechas Bola de Fogo
Mega Cavaleiro
Flechas Bola de Fogo
Arqueiras Bola de Fogo Bruxa Sombria
Bola de Fogo Arqueiras Flechas Mago de Gelo
Flechas Bola de Fogo
Bola de Fogo Mega Cavaleiro
Flechas Bola de Fogo
Flechas Bola de Fogo
Mega Cavaleiro
Bola de Fogo
Bola de Fogo
Bola de Fogo Mega Cavaleiro

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