Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Monstruoso!

1 problemas 4 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Espirito de fogo Morcegos Patifes Fornalha Bruxa Arqueiro Mágico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Morteiro Fornalha

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Morcegos Patifes Fornalha Bruxa Arqueiro Mágico

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Morteiro

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Morteiro Bárbaros de Elite

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espirito de fogo Morteiro Patifes Bárbaros de Elite Arqueiro Mágico

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Bárbaros de Elite Arqueiro Mágico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Morcegos Bárbaros de Elite
Bola de Neve
Espirito de fogo Morcegos Fornalha Bruxa
Zap
Espirito de fogo Morcegos Morteiro Fornalha Bruxa
Barril de Baábaros
Espirito de fogo Morteiro Patifes Bárbaros de Elite Fornalha Bruxa Arqueiro Mágico
O Tronco
Espirito de fogo Patifes Bárbaros de Elite Fornalha Bruxa
Terremoto
Morteiro Fornalha Bruxa
Flechas
Espirito de fogo Morcegos Patifes Fornalha Bruxa
Entrega real
Espirito de fogo Morcegos Patifes Bárbaros de Elite Bruxa Arqueiro Mágico
Bola de Fogo
Morteiro Patifes Bárbaros de Elite Fornalha Bruxa Arqueiro Mágico
Veneno
Morcegos Morteiro Patifes Fornalha Bruxa Arqueiro Mágico
Relâmpago
Morteiro Bárbaros de Elite Fornalha Bruxa Arqueiro Mágico
Foguete
Morteiro Patifes Bárbaros de Elite Fornalha Bruxa Arqueiro Mágico

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espirito de fogo Fornalha Bruxa Arqueiro Mágico

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espirito de fogo Morteiro Fornalha Arqueiro Mágico

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espirito de fogo Morcegos

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bárbaros de Elite

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espirito de fogo Fornalha Bruxa

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Monstruoso!

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espirito de fogo Morcegos Morteiro Fornalha Arqueiro Mágico Patifes Bruxa Bárbaros de Elite

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Espirito de fogo Morcegos Morteiro Fornalha

Sinergia de ataque 0 8

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espirito de fogo
Morteiro Bárbaros de Elite Fornalha
Morcegos
Morteiro Patifes Bárbaros de Elite
Morteiro
Espirito de fogo Morcegos
Patifes
Morcegos Arqueiro Mágico
Bárbaros de Elite
Espirito de fogo Morcegos Fornalha
Fornalha
Espirito de fogo Bárbaros de Elite
Bruxa
Arqueiro Mágico
Patifes

Sinergia de defesa 0 3

Espirito de fogo
Morcegos
Morteiro Patifes
Morteiro
Morcegos
Patifes
Morcegos
Bárbaros de Elite
Fornalha
Arqueiro Mágico
Bruxa
Arqueiro Mágico
Fornalha

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Morteiro Arqueiro Mágico
Bárbaros de Elite Morcegos Morteiro Patifes Fornalha Bruxa
Morteiro Fornalha Bruxa Espirito de fogo Morcegos Patifes Bárbaros de Elite
Bárbaros de Elite Bruxa Morcegos Morteiro Patifes Fornalha
Bárbaros de Elite
Espirito de fogo Morcegos Patifes Fornalha Arqueiro Mágico
Morcegos Fornalha Espirito de fogo Morteiro Patifes Bruxa Arqueiro Mágico
Patifes Arqueiro Mágico
Bruxa Morteiro Patifes Bárbaros de Elite Fornalha
Bárbaros de Elite Espirito de fogo Patifes
Morcegos Bruxa Patifes Fornalha Arqueiro Mágico
Morcegos Patifes Fornalha Bruxa Arqueiro Mágico
Morteiro Fornalha Espirito de fogo Morcegos Patifes Bárbaros de Elite Bruxa
Espirito de fogo Morcegos Morteiro Patifes Fornalha Bruxa Arqueiro Mágico
Bárbaros de Elite Morteiro Patifes Fornalha
Morteiro Patifes Bárbaros de Elite Fornalha
Morcegos Morteiro Patifes Bárbaros de Elite Fornalha Bruxa
Espirito de fogo Morteiro Morcegos Patifes Bárbaros de Elite Fornalha Bruxa Arqueiro Mágico
Morteiro Fornalha Bruxa Espirito de fogo Morcegos Patifes Arqueiro Mágico
Morteiro Bárbaros de Elite
Patifes Espirito de fogo Morcegos Bárbaros de Elite Fornalha Bruxa

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Patifes Bárbaros de Elite Fornalha Bruxa
Morteiro Bárbaros de Elite Arqueiro Mágico
Morcegos Patifes Bárbaros de Elite Fornalha Bruxa
Morcegos Patifes Bárbaros de Elite
Patifes Bárbaros de Elite Bruxa
Espirito de fogo Fornalha Morcegos Patifes Bruxa Arqueiro Mágico
Patifes Morcegos Bárbaros de Elite Fornalha Bruxa
Patifes Bárbaros de Elite
Morcegos Morteiro Bárbaros de Elite Bruxa Arqueiro Mágico
Bruxa
Morcegos Patifes Bárbaros de Elite Bruxa
Bárbaros de Elite
Patifes Bárbaros de Elite Bruxa
Patifes Fornalha Bruxa Arqueiro Mágico
Patifes Bárbaros de Elite Bruxa Morcegos Morteiro Fornalha Arqueiro Mágico
Morcegos Patifes Bárbaros de Elite Bruxa Arqueiro Mágico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Arqueiro Mágico Morteiro Patifes
Morteiro Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Patifes
Espirito de fogo Morteiro Fornalha Arqueiro Mágico
Espirito de fogo Morcegos Fornalha Bruxa Arqueiro Mágico
Espirito de fogo Morteiro Fornalha Bruxa Arqueiro Mágico
Espirito de fogo Arqueiro Mágico
Morteiro
Espirito de fogo Morcegos Bárbaros de Elite
Morteiro Arqueiro Mágico
Espirito de fogo Arqueiro Mágico
Espirito de fogo Morteiro Bárbaros de Elite Arqueiro Mágico
Morteiro Arqueiro Mágico
Morteiro Bárbaros de Elite Fornalha Arqueiro Mágico
Morteiro Fornalha Bruxa Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico Morteiro Fornalha
Morteiro
Morcegos
Espirito de fogo Morteiro Arqueiro Mágico
Espirito de fogo Morteiro Bruxa Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Morteiro
Espirito de fogo Morteiro Fornalha Bruxa Arqueiro Mágico
Bruxa
Morteiro Bruxa Arqueiro Mágico
Morteiro Bruxa Arqueiro Mágico
Morteiro Arqueiro Mágico
Bárbaros de Elite Espirito de fogo Morcegos Fornalha Bruxa Arqueiro Mágico
Morcegos Bruxa
Bárbaros de Elite
Morteiro Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Espirito de fogo Morcegos Bruxa Arqueiro Mágico
Espirito de fogo Bruxa Arqueiro Mágico
Patifes Arqueiro Mágico
Morteiro Arqueiro Mágico
Bárbaros de Elite
Morcegos Patifes Bárbaros de Elite Bruxa Arqueiro Mágico
Morcegos Bruxa Arqueiro Mágico
Morteiro Bruxa Arqueiro Mágico

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