Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ruim
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
RIP

1 problemas 1 avisos Porque?

Cartas que não estão na sua coleção

Espírito de Gelo Morcegos Zap Bola de Neve Canhão Gangue de Goblins Barril de Esqueletos Morteiro Tesla Bárbaros Horda de Servos Patifes Gigante Real Bárbaros de Elite Recrutas Reais Golem de Gelo Megasservo Goblin com Dardo Terremoto Jaula de goblim Aríete de Batalha Torre de Bombas Máquina voadora Fornalha Eletrocutadores Torre Inferno Mago Porcos Reais Foguete Cabana de Bárbaros Coletor de Elixir Três Mosqueteiras Espelho Barril de Baábaros Fúria Guardas Clone Tornado Príncipe das Trevas Gelo Veneno Balão Dragão Elétrico Lançador Executor Carrinho de Canhão Relâmpago Goblin Gigante X-Besta P.E.K.K.A Golem O Tronco Mineiro Princesa Mago de Gelo Fantasma Real Bandida Pescador Mago Elétrico Dragão Infernal Arqueiro Mágico Lenhador Bruxa Sombria Domadora de Cordeiro Cemitério Sparky Mega Cavaleiro Lava Hound

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Mago Bruxa Bruxa Sombria

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Mago Príncipe das Trevas Bruxa Bruxa Sombria

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Gelo O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Príncipe das Trevas

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Príncipe das Trevas

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Príncipe das Trevas

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Guardas Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas Bruxa Sombria
Bola de Neve
Guardas Exército de Esqueletos Bruxa Bruxa Sombria
Zap
Guardas Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas Bruxa Bruxa Sombria
Barril de Baábaros
Mago Guardas Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas Bruxa Bruxa Sombria
O Tronco
Guardas Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas Bruxa
Terremoto
Guardas Exército de Esqueletos Bruxa
Flechas
Guardas Exército de Esqueletos Bruxa Bruxa Sombria
Entrega real
Mago Guardas Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas Bruxa Bruxa Sombria
Bola de Fogo
Mago Exército de Esqueletos Bruxa Bruxa Sombria
Veneno
Mago Guardas Exército de Esqueletos Bruxa Bruxa Sombria
Relâmpago
Mago Príncipe das Trevas Bruxa Bruxa Sombria
Foguete
Mago Bruxa Bruxa Sombria

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Mago Gelo Bruxa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Mago Príncipe das Trevas Gelo O Tronco

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Guardas Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas Gelo Bruxa Sombria

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago Bruxa

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

O Tronco Guardas Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas Gelo Bruxa Sombria Mago Bruxa

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 O Tronco Guardas Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas

Sinergia de ataque 0 3

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Mago
Príncipe das Trevas
Guardas
O Tronco
Exército de Esqueletos
Príncipe das Trevas
Mago Bruxa
Gelo
Bruxa
Príncipe das Trevas
O Tronco
Guardas
Bruxa Sombria

Sinergia de defesa 0 15

Mago
Guardas Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas Gelo O Tronco
Guardas
Mago Exército de Esqueletos Bruxa O Tronco
Exército de Esqueletos
Mago Guardas Gelo O Tronco
Príncipe das Trevas
Mago Bruxa O Tronco Bruxa Sombria
Gelo
Mago Exército de Esqueletos
Bruxa
Guardas Príncipe das Trevas O Tronco
O Tronco
Mago Guardas Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas Bruxa Bruxa Sombria
Bruxa Sombria
Príncipe das Trevas O Tronco

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Mago O Tronco
Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas Bruxa O Tronco Bruxa Sombria
Exército de Esqueletos Bruxa Príncipe das Trevas Gelo Bruxa Sombria
Exército de Esqueletos Bruxa Bruxa Sombria Guardas Príncipe das Trevas
Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas O Tronco
Exército de Esqueletos Gelo O Tronco Guardas Príncipe das Trevas Bruxa Sombria
Mago Gelo Bruxa Bruxa Sombria
O Tronco
Bruxa Exército de Esqueletos Bruxa Sombria
Guardas Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas Bruxa Sombria
Guardas Exército de Esqueletos Bruxa Mago Príncipe das Trevas Gelo O Tronco Bruxa Sombria
Mago Bruxa Bruxa Sombria
Exército de Esqueletos Bruxa Sombria Mago Guardas Príncipe das Trevas Gelo Bruxa O Tronco
Mago Exército de Esqueletos Guardas Príncipe das Trevas Gelo Bruxa O Tronco Bruxa Sombria
Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Gelo O Tronco
Mago Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas Bruxa Bruxa Sombria
Mago Guardas Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas Bruxa O Tronco Bruxa Sombria
Mago Gelo Bruxa O Tronco Guardas Príncipe das Trevas
Mago Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas Guardas Bruxa O Tronco Bruxa Sombria

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Guardas Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas Bruxa
Mago O Tronco
Guardas Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas Bruxa O Tronco
Guardas Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas O Tronco Bruxa Sombria
Guardas Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas Bruxa Bruxa Sombria
Mago Gelo Bruxa
Guardas Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas Bruxa Bruxa Sombria
Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas
Gelo Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas Bruxa O Tronco
Bruxa Guardas Exército de Esqueletos
Guardas Príncipe das Trevas Bruxa
Exército de Esqueletos Guardas Príncipe das Trevas O Tronco
Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas Mago Guardas Bruxa Bruxa Sombria
Mago Exército de Esqueletos Bruxa
Guardas Exército de Esqueletos Bruxa Príncipe das Trevas Gelo O Tronco Bruxa Sombria
Mago Príncipe das Trevas Gelo Bruxa O Tronco

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Guardas Gelo O Tronco
O Tronco
O Tronco
Guardas Príncipe das Trevas Gelo O Tronco
Mago Príncipe das Trevas O Tronco
Mago Gelo Bruxa
Mago Bruxa O Tronco
O Tronco Mago Gelo
O Tronco Mago
Guardas Bruxa Sombria
Mago Príncipe das Trevas O Tronco
Mago
O Tronco
Gelo
O Tronco
Mago Bruxa O Tronco
Mago O Tronco
Gelo
Bruxa Sombria
Mago Príncipe das Trevas O Tronco
Mago Bruxa O Tronco
O Tronco Bruxa Sombria
Mago
O Tronco
O Tronco
Gelo O Tronco Mago Príncipe das Trevas Bruxa
Bruxa
O Tronco Mago Bruxa
Mago Bruxa O Tronco
O Tronco
Mago Bruxa Bruxa Sombria
Mago Guardas Gelo Bruxa
Bruxa Sombria
Mago O Tronco Bruxa Sombria
Gelo
Mago O Tronco
Guardas Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas Gelo Bruxa Bruxa Sombria
Mago Bruxa
Gelo
O Tronco
Mago Príncipe das Trevas
O Tronco Mago
Príncipe das Trevas
Guardas Gelo Bruxa O Tronco
Bruxa
Príncipe das Trevas Gelo Bruxa O Tronco

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