Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Bom
Sinergia
Ótimo!
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Bom

1 problemas Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Patifes Mago de Gelo

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Bombardeiro Patifes Gigante Real Mago de Gelo

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Real Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Gelo Veneno

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante Real Corredor

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Veneno

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Goblins Patifes Gigante Real Corredor

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Corredor

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Bombardeiro Gigante Real Corredor
Bola de Neve
Goblins Bombardeiro Corredor
Zap
Goblins Bombardeiro Gigante Real
Barril de Baábaros
Goblins Bombardeiro Patifes Mago de Gelo
O Tronco
Goblins Bombardeiro Patifes Gigante Real Corredor
Terremoto
Bombardeiro Corredor
Flechas
Goblins Bombardeiro Patifes
Entrega real
Goblins Bombardeiro Patifes Corredor Mago de Gelo
Bola de Fogo
Bombardeiro Patifes Corredor Mago de Gelo
Veneno
Bombardeiro Patifes Mago de Gelo
Relâmpago
Mago de Gelo
Foguete
Patifes Corredor

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Gelo Veneno Mago de Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Bombardeiro Gelo Veneno Mago de Gelo

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Gelo Veneno Mago de Gelo

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Gigante Real

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Goblins Mago de Gelo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Goblins Bombardeiro Mago de Gelo Corredor Gelo Veneno Patifes Gigante Real

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Goblins Bombardeiro Mago de Gelo Corredor

Sinergia de ataque 5 6

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Goblins
Corredor Gigante Real
Bombardeiro
Gigante Real Corredor
Patifes
Corredor
Gigante Real
Bombardeiro Veneno Mago de Gelo Goblins Corredor
Corredor
Goblins Gelo Bombardeiro Patifes Gigante Real Veneno
Gelo
Corredor Veneno
Veneno
Gigante Real Corredor Gelo
Mago de Gelo
Gigante Real

Sinergia de defesa 0 5

Goblins
Bombardeiro Gelo Veneno Mago de Gelo
Bombardeiro
Goblins
Patifes
Gigante Real
Corredor
Gelo
Goblins
Veneno
Goblins Mago de Gelo
Mago de Gelo
Goblins Veneno

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Bombardeiro
Goblins Bombardeiro Patifes Mago de Gelo
Goblins Bombardeiro Patifes Gelo Mago de Gelo
Goblins Bombardeiro Patifes Mago de Gelo
Bombardeiro Veneno
Gelo Goblins Bombardeiro Patifes Mago de Gelo
Patifes Gelo Veneno Mago de Gelo
Patifes Veneno
Goblins Patifes Mago de Gelo
Goblins Bombardeiro Patifes Mago de Gelo
Goblins Veneno Mago de Gelo Bombardeiro Patifes Gelo
Patifes Veneno Mago de Gelo
Bombardeiro Patifes Gelo Mago de Gelo
Bombardeiro Goblins Patifes Gelo Veneno
Patifes
Patifes Gelo
Goblins Bombardeiro Patifes Veneno
Goblins Bombardeiro Patifes Mago de Gelo
Gelo Veneno Bombardeiro Patifes Mago de Gelo
Bombardeiro Patifes Goblins Veneno

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Patifes Goblins
Veneno Bombardeiro
Goblins Patifes
Patifes
Patifes
Veneno Patifes Gelo Mago de Gelo
Patifes Goblins Mago de Gelo
Patifes
Gelo Goblins Veneno
Patifes
Veneno
Patifes
Bombardeiro Patifes
Patifes Goblins Bombardeiro Gelo Veneno
Veneno Bombardeiro Patifes Gelo Mago de Gelo

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Veneno Patifes Gelo
Veneno Mago de Gelo
Veneno
Patifes Gelo Veneno
Bombardeiro Veneno
Veneno Gelo Mago de Gelo
Bombardeiro Veneno
Veneno Gelo Mago de Gelo
Veneno
Goblins Veneno
Veneno
Veneno
Veneno
Gelo Veneno
Veneno
Bombardeiro Veneno
Veneno
Gelo Veneno
Bombardeiro
Bombardeiro Veneno
Bombardeiro Veneno
Veneno
Veneno
Veneno
Gelo Veneno Bombardeiro Mago de Gelo
Veneno Mago de Gelo
Veneno
Veneno
Veneno Mago de Gelo
Gelo Veneno
Veneno Bombardeiro
Gelo Veneno
Veneno
Gelo
Veneno Mago de Gelo
Gelo
Veneno Patifes
Bombardeiro Veneno
Veneno
Patifes Gelo Veneno
Veneno
Veneno Gelo

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