Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Ótimo!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
RIP

5 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de punir seu adversário por gastar elixir.

Quando o seu oponente joga alguma unidade de alto custo (6 ou mais) no fundo, você deve poder puní-lo, preferencialmente atacando do lado oposto da arena para não deixá-lo construir um grande push.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Máquina voadora Mago Bebê Dragão Dragão Infernal

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Máquina voadora Mago Bebê Dragão Dragão Infernal Lava Hound

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Lava Hound

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Foguete

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Foguete

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Máquina voadora Bebê Dragão Lava Hound

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Clone Dragão Infernal Lava Hound
Bola de Neve
Máquina voadora Clone Bebê Dragão Dragão Infernal Lava Hound
Zap
Máquina voadora Clone Dragão Infernal Lava Hound
Barril de Baábaros
Mago Clone
O Tronco
Clone
Terremoto
Clone
Flechas
Máquina voadora Clone Lava Hound
Entrega real
Máquina voadora Mago Clone Bebê Dragão Dragão Infernal Lava Hound
Bola de Fogo
Máquina voadora Mago Clone Bebê Dragão Dragão Infernal Lava Hound
Veneno
Máquina voadora Mago Clone Lava Hound
Relâmpago
Mago Bebê Dragão Dragão Infernal
Foguete
Mago Dragão Infernal

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Mago Foguete Bebê Dragão

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Mago Foguete Bebê Dragão

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Foguete Clone Bebê Dragão Dragão Infernal

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago Lava Hound

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espelho Clone Máquina voadora Bebê Dragão Dragão Infernal Mago Foguete Lava Hound

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Espelho Clone Máquina voadora Bebê Dragão

Sinergia de ataque 4 8

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Máquina voadora
Lava Hound Espelho Clone Bebê Dragão
Mago
Foguete
Espelho Lava Hound
Espelho
Máquina voadora Foguete
Clone
Lava Hound Máquina voadora Bebê Dragão Dragão Infernal
Bebê Dragão
Lava Hound Máquina voadora Clone Dragão Infernal
Dragão Infernal
Lava Hound Clone Bebê Dragão
Lava Hound
Máquina voadora Clone Bebê Dragão Dragão Infernal Foguete

Sinergia de defesa 0 4

Máquina voadora
Espelho Bebê Dragão
Mago
Foguete
Espelho
Máquina voadora Dragão Infernal
Clone
Bebê Dragão
Máquina voadora Dragão Infernal
Dragão Infernal
Espelho Bebê Dragão
Lava Hound

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Foguete Máquina voadora Mago Bebê Dragão
Dragão Infernal Máquina voadora
Foguete Dragão Infernal
Dragão Infernal
Foguete
Máquina voadora Bebê Dragão
Foguete Dragão Infernal Máquina voadora Mago Bebê Dragão
Foguete Máquina voadora Bebê Dragão
Dragão Infernal
Máquina voadora Mago Bebê Dragão
Dragão Infernal Máquina voadora Mago Bebê Dragão
Máquina voadora Mago Foguete
Mago Foguete Bebê Dragão
Dragão Infernal
Foguete Dragão Infernal
Mago
Máquina voadora Mago Bebê Dragão
Mago Bebê Dragão Máquina voadora Dragão Infernal
Dragão Infernal
Mago Máquina voadora Bebê Dragão

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Máquina voadora Mago Foguete Bebê Dragão Dragão Infernal
Foguete
Foguete
Dragão Infernal
Mago Foguete Máquina voadora Bebê Dragão
Foguete Máquina voadora
Dragão Infernal
Foguete Máquina voadora Bebê Dragão Dragão Infernal
Dragão Infernal
Dragão Infernal Máquina voadora
Foguete
Foguete Mago
Mago Máquina voadora Bebê Dragão
Máquina voadora Foguete Bebê Dragão Dragão Infernal
Máquina voadora Mago Bebê Dragão Dragão Infernal

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Máquina voadora Foguete Bebê Dragão
Máquina voadora Bebê Dragão
Foguete Máquina voadora Bebê Dragão
Máquina voadora Foguete
Mago Foguete Bebê Dragão
Mago Máquina voadora Foguete Bebê Dragão
Máquina voadora Mago Bebê Dragão
Máquina voadora Mago Bebê Dragão
Máquina voadora Mago
Foguete
Foguete Máquina voadora Mago
Máquina voadora Mago Foguete Bebê Dragão
Máquina voadora Foguete Bebê Dragão
Máquina voadora Foguete Bebê Dragão
Máquina voadora Bebê Dragão
Foguete Máquina voadora Mago Bebê Dragão
Máquina voadora Mago Foguete Bebê Dragão
Foguete
Foguete
Foguete Máquina voadora Mago Bebê Dragão
Foguete Máquina voadora Mago Bebê Dragão
Foguete Bebê Dragão
Foguete Mago
Foguete
Foguete Máquina voadora Bebê Dragão
Mago Bebê Dragão
Dragão Infernal
Máquina voadora Mago Bebê Dragão
Máquina voadora Mago Bebê Dragão
Foguete Bebê Dragão
Máquina voadora Mago Bebê Dragão
Foguete Máquina voadora Mago
Mago Foguete
Foguete
Foguete Mago
Máquina voadora Foguete
Foguete Máquina voadora Mago Bebê Dragão
Máquina voadora Mago Foguete Bebê Dragão
Máquina voadora Mago Bebê Dragão
Foguete
Máquina voadora
Máquina voadora Foguete Bebê Dragão
Máquina voadora Foguete
Máquina voadora Foguete Bebê Dragão

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