Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Bom
Sinergia
Monstruoso!
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Ruim

2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Servos Máquina voadora Bebê Dragão

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Máquina voadora Bebê Dragão Balão Fantasma Real Lava Hound

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Balão Lava Hound

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Gelo

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Balão Fantasma Real

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Máquina voadora Bebê Dragão Balão Fantasma Real Lava Hound

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Balão Fantasma Real

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Servos Balão Lava Hound
Bola de Neve
Servos Máquina voadora Bebê Dragão Balão Lava Hound
Zap
Servos Máquina voadora Balão Lava Hound
Barril de Baábaros
Fantasma Real
O Tronco
Terremoto
Flechas
Servos Máquina voadora Lava Hound
Entrega real
Servos Máquina voadora Bebê Dragão Balão Fantasma Real Lava Hound
Bola de Fogo
Servos Máquina voadora Bebê Dragão Balão Lava Hound
Veneno
Servos Máquina voadora Balão Lava Hound
Relâmpago
Bebê Dragão Balão
Foguete
Balão

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Bebê Dragão Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Bebê Dragão Gelo Fantasma Real

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Bebê Dragão Gelo Fantasma Real

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Servos Lava Hound

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Zap Servos Fantasma Real Máquina voadora Bebê Dragão Gelo Balão Lava Hound

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Zap Servos Fantasma Real Máquina voadora

Sinergia de ataque 6 13

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Zap
Balão Servos Máquina voadora Bebê Dragão Gelo Fantasma Real Lava Hound
Servos
Lava Hound Zap Bebê Dragão Balão
Máquina voadora
Lava Hound Zap Bebê Dragão Balão Fantasma Real
Bebê Dragão
Lava Hound Zap Servos Máquina voadora Balão
Gelo
Balão Zap
Balão
Zap Gelo Lava Hound Servos Máquina voadora Bebê Dragão Fantasma Real
Fantasma Real
Zap Máquina voadora Balão
Lava Hound
Servos Máquina voadora Bebê Dragão Balão Zap

Sinergia de defesa 0 9

Zap
Servos Máquina voadora Bebê Dragão Fantasma Real
Servos
Zap Máquina voadora Bebê Dragão Gelo
Máquina voadora
Zap Servos Bebê Dragão Fantasma Real
Bebê Dragão
Zap Servos Máquina voadora
Gelo
Servos
Balão
Fantasma Real
Zap Máquina voadora
Lava Hound

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Servos Máquina voadora Bebê Dragão
Zap Servos Máquina voadora
Servos Gelo
Servos
Gelo Zap Servos Máquina voadora Bebê Dragão Fantasma Real
Servos Zap Máquina voadora Bebê Dragão Gelo
Zap Máquina voadora Bebê Dragão
Servos
Fantasma Real
Servos Zap Máquina voadora Bebê Dragão Gelo Fantasma Real
Servos Zap Máquina voadora Bebê Dragão
Zap Servos Máquina voadora Gelo
Zap Servos Bebê Dragão Gelo Fantasma Real
Zap Gelo
Servos
Zap Servos Máquina voadora Bebê Dragão Fantasma Real
Zap Bebê Dragão Gelo Servos Máquina voadora Fantasma Real
Fantasma Real Servos Máquina voadora Bebê Dragão

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Zap Fantasma Real
Zap Máquina voadora Bebê Dragão Fantasma Real
Zap Servos
Zap
Zap Servos Máquina voadora Bebê Dragão Gelo
Servos Máquina voadora
Zap Gelo Servos Máquina voadora Bebê Dragão
Servos Máquina voadora
Zap
Máquina voadora Bebê Dragão
Zap Servos Máquina voadora Bebê Dragão Gelo
Servos Zap Máquina voadora Bebê Dragão Gelo Fantasma Real

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Máquina voadora Bebê Dragão Gelo Fantasma Real
Zap Máquina voadora Bebê Dragão Fantasma Real
Máquina voadora Bebê Dragão
Máquina voadora Gelo
Zap Bebê Dragão
Zap Servos Máquina voadora Bebê Dragão Gelo
Máquina voadora Bebê Dragão
Zap Máquina voadora Bebê Dragão Gelo
Zap Máquina voadora
Servos
Zap Máquina voadora
Zap Máquina voadora Bebê Dragão
Máquina voadora Bebê Dragão
Servos Máquina voadora Bebê Dragão Gelo
Zap Máquina voadora Bebê Dragão
Zap Máquina voadora Bebê Dragão
Máquina voadora Bebê Dragão
Gelo
Servos
Zap Máquina voadora Bebê Dragão
Zap Máquina voadora Bebê Dragão
Servos Bebê Dragão
Zap Máquina voadora Bebê Dragão
Zap Gelo Bebê Dragão
Zap Máquina voadora Bebê Dragão Fantasma Real
Zap Máquina voadora Bebê Dragão
Zap Bebê Dragão
Zap Máquina voadora Bebê Dragão
Zap Servos Máquina voadora Gelo
Zap
Zap Gelo
Zap Servos Máquina voadora Gelo
Zap Máquina voadora Bebê Dragão
Gelo
Máquina voadora Bebê Dragão
Zap Máquina voadora Bebê Dragão
Zap
Máquina voadora
Zap Servos Máquina voadora Bebê Dragão Gelo
Zap Máquina voadora
Zap Máquina voadora Bebê Dragão Gelo Fantasma Real

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