Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ótimo!
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Bom

1 problemas 2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Espirito de fogo Bruxa

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Morteiro

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Esqueletos Cavaleiro Bruxa Balão Pescador

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Morteiro Balão

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Morteiro Balão

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espirito de fogo Cavaleiro Morteiro Balão

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Balão

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Esqueletos Balão Pescador
Bola de Neve
Esqueletos Espirito de fogo Bruxa Balão Pescador
Zap
Esqueletos Espirito de fogo Morteiro Bruxa Balão Pescador
Barril de Baábaros
Esqueletos Espirito de fogo Cavaleiro Morteiro Bruxa
O Tronco
Esqueletos Espirito de fogo Bruxa Pescador
Terremoto
Esqueletos Morteiro Bruxa
Flechas
Esqueletos Espirito de fogo Bruxa
Entrega real
Esqueletos Espirito de fogo Cavaleiro Bruxa Balão Pescador
Bola de Fogo
Morteiro Bruxa Balão Pescador
Veneno
Morteiro Bruxa Balão Pescador
Relâmpago
Cavaleiro Morteiro Bruxa Balão Pescador
Foguete
Morteiro Bruxa Balão

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espirito de fogo Zap Bruxa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espirito de fogo Zap Morteiro

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espirito de fogo Cavaleiro

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espirito de fogo Bruxa

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Esqueletos Espirito de fogo Zap Cavaleiro Pescador Morteiro Bruxa Balão

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

7 Esqueletos Espirito de fogo Zap Cavaleiro

Sinergia de ataque 3 11

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Esqueletos
Espirito de fogo
Zap Cavaleiro Morteiro Balão Pescador
Zap
Balão Espirito de fogo Cavaleiro Morteiro Bruxa Pescador
Cavaleiro
Morteiro Balão Espirito de fogo Zap Bruxa
Morteiro
Cavaleiro Espirito de fogo Zap
Bruxa
Zap Cavaleiro
Balão
Zap Cavaleiro Espirito de fogo Pescador
Pescador
Espirito de fogo Zap Balão

Sinergia de defesa 2 14

Esqueletos
Pescador Espirito de fogo Zap Cavaleiro Morteiro Bruxa
Espirito de fogo
Cavaleiro Esqueletos Zap
Zap
Esqueletos Espirito de fogo Cavaleiro Morteiro Bruxa Pescador
Cavaleiro
Espirito de fogo Esqueletos Zap Morteiro Bruxa Pescador
Morteiro
Esqueletos Zap Cavaleiro
Bruxa
Esqueletos Zap Cavaleiro Pescador
Balão
Pescador
Esqueletos Zap Cavaleiro Bruxa

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Cavaleiro Morteiro
Esqueletos Zap Cavaleiro Morteiro Bruxa Pescador
Morteiro Bruxa Pescador Esqueletos Espirito de fogo Cavaleiro
Bruxa Esqueletos Cavaleiro Morteiro Pescador
Esqueletos Espirito de fogo Zap
Espirito de fogo Zap Morteiro Bruxa
Zap
Bruxa Esqueletos Morteiro Pescador
Cavaleiro Esqueletos Espirito de fogo Pescador
Bruxa Esqueletos Zap Cavaleiro Pescador
Zap Bruxa
Morteiro Esqueletos Espirito de fogo Zap Cavaleiro Bruxa
Espirito de fogo Zap Morteiro Bruxa
Cavaleiro Morteiro
Zap Morteiro Pescador
Esqueletos Cavaleiro Morteiro Bruxa Pescador
Espirito de fogo Morteiro Zap Cavaleiro Bruxa Pescador
Zap Morteiro Bruxa Espirito de fogo Cavaleiro Pescador
Morteiro Pescador
Espirito de fogo Cavaleiro Bruxa Pescador

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Esqueletos Zap Bruxa Pescador
Zap Cavaleiro Morteiro Pescador
Esqueletos Zap Cavaleiro Bruxa Pescador
Zap Cavaleiro Pescador
Esqueletos Cavaleiro Bruxa Pescador
Espirito de fogo Esqueletos Zap Bruxa
Esqueletos Cavaleiro Bruxa
Cavaleiro Pescador
Zap Esqueletos Cavaleiro Morteiro Bruxa
Bruxa Esqueletos
Cavaleiro Bruxa
Zap
Esqueletos Cavaleiro Bruxa
Bruxa
Bruxa Esqueletos Zap Cavaleiro Morteiro Pescador
Zap Bruxa

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Cavaleiro Morteiro
Morteiro Zap Pescador
Cavaleiro
Espirito de fogo Zap Morteiro
Espirito de fogo Zap Bruxa
Espirito de fogo Morteiro Bruxa
Espirito de fogo Zap
Zap Morteiro Pescador
Espirito de fogo Pescador
Zap Cavaleiro Morteiro Pescador
Espirito de fogo Zap
Espirito de fogo Cavaleiro Morteiro Pescador
Morteiro Pescador
Zap Morteiro Pescador
Zap Morteiro Bruxa
Morteiro
Morteiro
Pescador
Espirito de fogo Zap Morteiro Pescador
Espirito de fogo Zap Morteiro Bruxa
Pescador
Zap Morteiro
Zap Espirito de fogo Morteiro Bruxa
Bruxa Pescador
Morteiro Zap Bruxa Pescador
Zap Morteiro Bruxa Pescador
Zap Morteiro Pescador
Espirito de fogo Zap Bruxa
Zap Bruxa
Zap Morteiro
Zap
Zap Espirito de fogo Bruxa
Espirito de fogo Zap Bruxa
Cavaleiro
Zap Morteiro
Zap
Zap Bruxa
Zap Bruxa
Zap Morteiro Bruxa

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