Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Medíocre

3 problemas 5 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção O custo médio de elixir do seu deck é muito alto e você não tem o Coletor.

Se você tem apenas unidades de alto custo, será mais difícil de reagir às jogadas do oponente.

Você pode adicionar o Coletor de Elixir ao seu deck.

Conserte!

E/OU

Você pode substituir algumas de suas cartas de alto custo. Como essas:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Pirotécnica Executor

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Pirotécnica Gigante Real Lançador Executor P.E.K.K.A Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Real Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante Real Corredor Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Goblins Gigante Real Corredor P.E.K.K.A Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica Corredor

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Gigante Real Corredor
Bola de Neve
Goblins Corredor
Zap
Goblins Pirotécnica Gigante Real
Barril de Baábaros
Goblins Pirotécnica Executor
O Tronco
Goblins Pirotécnica Gigante Real Corredor
Terremoto
Pirotécnica Corredor
Flechas
Goblins Pirotécnica
Entrega real
Goblins Pirotécnica Corredor Lançador Executor P.E.K.K.A
Bola de Fogo
Pirotécnica Corredor Lançador Executor
Veneno
Pirotécnica Executor
Relâmpago
Lançador Executor
Foguete
Corredor Lançador Executor

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Pirotécnica Executor

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Pirotécnica Lançador Executor Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Lançador Executor P.E.K.K.A Mega Cavaleiro

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Gigante Real

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Goblins

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Goblins Pirotécnica Corredor Lançador Executor Gigante Real P.E.K.K.A Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

14 Goblins Pirotécnica Corredor Lançador

Sinergia de ataque 3 13

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Goblins
Corredor Gigante Real
Pirotécnica
Gigante Real Corredor Lançador P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Gigante Real
Pirotécnica Goblins Corredor Lançador Executor
Corredor
Goblins Pirotécnica Gigante Real Lançador Executor Mega Cavaleiro
Lançador
Pirotécnica Gigante Real Corredor Executor
Executor
Gigante Real Corredor Lançador P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
P.E.K.K.A
Pirotécnica Executor
Mega Cavaleiro
Pirotécnica Corredor Executor

Sinergia de defesa 0 4

Goblins
Pirotécnica
Pirotécnica
Goblins P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Gigante Real
Corredor
Lançador
Executor
Mega Cavaleiro
P.E.K.K.A
Pirotécnica
Mega Cavaleiro
Pirotécnica Executor

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Lançador Pirotécnica Executor
P.E.K.K.A Goblins Pirotécnica Executor Mega Cavaleiro
Lançador P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Goblins Executor
P.E.K.K.A Goblins Pirotécnica Lançador Mega Cavaleiro
Pirotécnica Lançador P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Lançador Goblins Pirotécnica Executor Mega Cavaleiro
Pirotécnica Executor
Lançador P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
P.E.K.K.A Goblins
Goblins Pirotécnica Lançador Mega Cavaleiro
Goblins Executor Pirotécnica Lançador Mega Cavaleiro
Executor Pirotécnica
Lançador P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Lançador Executor Mega Cavaleiro Goblins Pirotécnica P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Lançador P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Goblins Pirotécnica Lançador Executor P.E.K.K.A
Mega Cavaleiro Goblins Pirotécnica Lançador Executor
Executor Pirotécnica Lançador Mega Cavaleiro
P.E.K.K.A
Lançador Mega Cavaleiro Goblins Pirotécnica Executor P.E.K.K.A

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mega Cavaleiro Goblins Lançador P.E.K.K.A
Pirotécnica Lançador Executor Mega Cavaleiro
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Goblins Lançador
Lançador P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
P.E.K.K.A Lançador Executor Mega Cavaleiro
Pirotécnica Executor
P.E.K.K.A Goblins Lançador
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Goblins Pirotécnica
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Lançador
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Lançador
Lançador P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Executor
Pirotécnica Lançador Executor Mega Cavaleiro
Goblins Pirotécnica Lançador Executor P.E.K.K.A
Lançador Executor Mega Cavaleiro Pirotécnica P.E.K.K.A

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Pirotécnica
Pirotécnica Lançador Executor
Pirotécnica
Executor Pirotécnica Lançador Mega Cavaleiro
Pirotécnica Executor
Pirotécnica Lançador Executor
Pirotécnica Lançador Executor
Pirotécnica
Goblins Lançador
Pirotécnica Lançador
Pirotécnica Executor
Pirotécnica Lançador Executor
Pirotécnica
Pirotécnica
Pirotécnica Lançador Executor
Pirotécnica Lançador Executor Mega Cavaleiro
Pirotécnica Lançador Executor Mega Cavaleiro
Pirotécnica Lançador Mega Cavaleiro
Lançador Mega Cavaleiro
Lançador
Pirotécnica Lançador Executor Mega Cavaleiro
Pirotécnica Lançador Executor
Lançador Mega Cavaleiro
Pirotécnica
Pirotécnica Executor
Pirotécnica
Lançador
Mega Cavaleiro
Pirotécnica
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Pirotécnica Lançador
Pirotécnica Executor
Pirotécnica Lançador Executor Mega Cavaleiro
Pirotécnica Lançador Executor
Pirotécnica Executor P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Pirotécnica Lançador
Pirotécnica Executor
Pirotécnica Lançador Executor Mega Cavaleiro

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