Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Bom

1 problemas 2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Pirotécnica Torre Inferno Executor

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Torre Inferno

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Cavaleiro Pirotécnica Executor P.E.K.K.A Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Corredor Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Cavaleiro Corredor P.E.K.K.A Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica Corredor

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Corredor
Bola de Neve
Corredor
Zap
Pirotécnica Torre Inferno
Barril de Baábaros
Cavaleiro Pirotécnica Torre Inferno Executor
O Tronco
Pirotécnica Corredor
Terremoto
Pirotécnica Corredor Torre Inferno
Flechas
Pirotécnica
Entrega real
Cavaleiro Pirotécnica Corredor Executor P.E.K.K.A
Bola de Fogo
Pirotécnica Corredor Torre Inferno Executor
Veneno
Pirotécnica Torre Inferno Executor
Relâmpago
Cavaleiro Torre Inferno Executor
Foguete
Corredor Torre Inferno Executor

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Pirotécnica Executor

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Pirotécnica Executor Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Cavaleiro Torre Inferno Executor P.E.K.K.A Mega Cavaleiro

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Zap Cavaleiro Pirotécnica Corredor Torre Inferno Executor P.E.K.K.A Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Zap Cavaleiro Pirotécnica Corredor

Sinergia de ataque 7 9

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Zap
Pirotécnica Corredor P.E.K.K.A Cavaleiro Executor Mega Cavaleiro
Cavaleiro
Pirotécnica Corredor Executor Zap
Pirotécnica
Zap Cavaleiro Corredor P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Corredor
Zap Cavaleiro Pirotécnica Executor Mega Cavaleiro
Torre Inferno
Executor
Cavaleiro Zap Corredor P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
P.E.K.K.A
Zap Pirotécnica Executor
Mega Cavaleiro
Zap Pirotécnica Corredor Executor

Sinergia de defesa 4 10

Zap
Mega Cavaleiro Cavaleiro Pirotécnica Torre Inferno Executor P.E.K.K.A
Cavaleiro
Pirotécnica Torre Inferno Executor Zap
Pirotécnica
Cavaleiro Zap Torre Inferno P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Corredor
Torre Inferno
Cavaleiro Zap Pirotécnica Mega Cavaleiro
Executor
Cavaleiro Zap Mega Cavaleiro
P.E.K.K.A
Zap Pirotécnica
Mega Cavaleiro
Zap Pirotécnica Torre Inferno Executor

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Cavaleiro Pirotécnica Torre Inferno Executor
Torre Inferno P.E.K.K.A Zap Cavaleiro Pirotécnica Executor Mega Cavaleiro
Torre Inferno P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Cavaleiro Executor
Torre Inferno P.E.K.K.A Cavaleiro Pirotécnica Mega Cavaleiro
Pirotécnica P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Zap Pirotécnica Executor Mega Cavaleiro
Torre Inferno Zap Pirotécnica Executor
Zap Torre Inferno P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Torre Inferno P.E.K.K.A
Cavaleiro Pirotécnica Torre Inferno Mega Cavaleiro
Executor Zap Cavaleiro Pirotécnica Mega Cavaleiro
Torre Inferno Executor Zap Pirotécnica
Torre Inferno P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Zap Cavaleiro
Executor Mega Cavaleiro Zap Pirotécnica P.E.K.K.A
Torre Inferno P.E.K.K.A Cavaleiro Mega Cavaleiro
Torre Inferno Zap P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Cavaleiro Pirotécnica Torre Inferno Executor P.E.K.K.A
Mega Cavaleiro Zap Cavaleiro Pirotécnica Executor
Zap Executor Cavaleiro Pirotécnica Mega Cavaleiro
P.E.K.K.A Torre Inferno
Mega Cavaleiro Cavaleiro Pirotécnica Executor P.E.K.K.A

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Mega Cavaleiro Zap Torre Inferno P.E.K.K.A
Zap Cavaleiro Pirotécnica Executor Mega Cavaleiro
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Zap Cavaleiro Torre Inferno
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Zap Cavaleiro Torre Inferno
Torre Inferno P.E.K.K.A Cavaleiro Executor Mega Cavaleiro
Pirotécnica Executor Zap
P.E.K.K.A Cavaleiro Torre Inferno
Torre Inferno P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Cavaleiro
Zap P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Cavaleiro Pirotécnica Torre Inferno
Torre Inferno P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Cavaleiro Torre Inferno
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Zap
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Cavaleiro Torre Inferno Executor
Pirotécnica Executor Mega Cavaleiro
Torre Inferno Zap Cavaleiro Pirotécnica Executor P.E.K.K.A
Executor Mega Cavaleiro Zap Pirotécnica Torre Inferno P.E.K.K.A

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Cavaleiro Pirotécnica
Pirotécnica Zap Executor
Cavaleiro Pirotécnica
Executor Zap Pirotécnica Mega Cavaleiro
Pirotécnica Executor Zap
Pirotécnica Executor
Zap Pirotécnica Executor
Zap Pirotécnica
Pirotécnica Zap Cavaleiro
Zap Pirotécnica Executor
Cavaleiro Pirotécnica Executor
Pirotécnica
Zap Pirotécnica
Zap Pirotécnica Executor
Pirotécnica Executor Mega Cavaleiro
Zap Pirotécnica Executor Mega Cavaleiro
Zap Pirotécnica Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Zap
Zap Pirotécnica Executor Mega Cavaleiro
Pirotécnica Zap Executor
Zap Mega Cavaleiro
Zap Pirotécnica
Zap Pirotécnica Executor
Zap Pirotécnica
Zap Mega Cavaleiro
Zap Pirotécnica
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Pirotécnica
Zap
Zap Pirotécnica Executor
Cavaleiro Pirotécnica Executor Mega Cavaleiro
Zap Pirotécnica Executor
Zap
Pirotécnica Executor P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Zap Pirotécnica
Pirotécnica Zap Executor
Zap Pirotécnica Executor Mega Cavaleiro

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