Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Bom

1 problemas 5 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Pirotécnica Dragões Esqueleto Fornalha Mago Bebê Dragão Fênix

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Fornalha

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Cavaleiro Pirotécnica Dragões Esqueleto Golem de Elixir Fornalha Mago Bebê Dragão Fênix

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Golem de Elixir

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Golem de Elixir

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Cavaleiro Golem de Elixir Bebê Dragão Fênix

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Golem de Elixir Fênix
Bola de Neve
Dragões Esqueleto Fornalha Bebê Dragão
Zap
Pirotécnica Fornalha
Barril de Baábaros
Cavaleiro Pirotécnica Golem de Elixir Fornalha Mago
O Tronco
Pirotécnica Golem de Elixir Fornalha
Terremoto
Pirotécnica Golem de Elixir Fornalha
Flechas
Pirotécnica Dragões Esqueleto Fornalha
Entrega real
Cavaleiro Pirotécnica Dragões Esqueleto Golem de Elixir Mago Bebê Dragão
Bola de Fogo
Pirotécnica Dragões Esqueleto Golem de Elixir Fornalha Mago Bebê Dragão
Veneno
Pirotécnica Dragões Esqueleto Golem de Elixir Fornalha Mago Fênix
Relâmpago
Cavaleiro Dragões Esqueleto Fornalha Mago Bebê Dragão Fênix
Foguete
Fornalha Mago Fênix

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Pirotécnica Dragões Esqueleto Fornalha Mago Bebê Dragão

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Pirotécnica Dragões Esqueleto Fornalha Mago Bebê Dragão

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Cavaleiro Golem de Elixir Bebê Dragão

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Fornalha Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Cavaleiro Pirotécnica Golem de Elixir Dragões Esqueleto Fornalha Bebê Dragão Fênix Mago

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

13 Cavaleiro Pirotécnica Golem de Elixir Dragões Esqueleto

Sinergia de ataque 4 11

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Cavaleiro
Pirotécnica Dragões Esqueleto Bebê Dragão Fornalha Mago
Pirotécnica
Cavaleiro Golem de Elixir Dragões Esqueleto Bebê Dragão
Dragões Esqueleto
Cavaleiro Pirotécnica Golem de Elixir Fornalha Bebê Dragão
Golem de Elixir
Pirotécnica Dragões Esqueleto Fornalha Mago Bebê Dragão
Fornalha
Cavaleiro Dragões Esqueleto Golem de Elixir Bebê Dragão
Mago
Cavaleiro Golem de Elixir
Bebê Dragão
Cavaleiro Pirotécnica Dragões Esqueleto Golem de Elixir Fornalha
Fênix

Sinergia de defesa 2 9

Cavaleiro
Pirotécnica Dragões Esqueleto Fornalha Mago Bebê Dragão Fênix
Pirotécnica
Cavaleiro Dragões Esqueleto Bebê Dragão
Dragões Esqueleto
Cavaleiro Pirotécnica Fornalha Bebê Dragão
Golem de Elixir
Fornalha
Cavaleiro Dragões Esqueleto Bebê Dragão
Mago
Cavaleiro
Bebê Dragão
Cavaleiro Pirotécnica Dragões Esqueleto Fornalha
Fênix
Cavaleiro

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Cavaleiro Pirotécnica Dragões Esqueleto Mago Bebê Dragão
Cavaleiro Pirotécnica Dragões Esqueleto Fornalha Fênix
Fornalha Cavaleiro Dragões Esqueleto
Cavaleiro Pirotécnica Dragões Esqueleto Fornalha Fênix
Pirotécnica
Pirotécnica Dragões Esqueleto Fornalha Bebê Dragão
Dragões Esqueleto Fornalha Pirotécnica Mago Bebê Dragão Fênix
Dragões Esqueleto Bebê Dragão Fênix
Fornalha Fênix
Cavaleiro Pirotécnica Fênix
Dragões Esqueleto Cavaleiro Pirotécnica Fornalha Mago Bebê Dragão
Dragões Esqueleto Pirotécnica Fornalha Mago Bebê Dragão Fênix
Fornalha Cavaleiro Dragões Esqueleto Mago
Mago Pirotécnica Dragões Esqueleto Fornalha Bebê Dragão
Cavaleiro Fornalha Fênix
Fornalha
Mago Cavaleiro Pirotécnica Dragões Esqueleto Fornalha
Cavaleiro Pirotécnica Dragões Esqueleto Fornalha Mago Bebê Dragão
Fornalha Mago Bebê Dragão Cavaleiro Pirotécnica Dragões Esqueleto
Fênix
Dragões Esqueleto Mago Cavaleiro Pirotécnica Fornalha Bebê Dragão

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Fornalha
Cavaleiro Pirotécnica Dragões Esqueleto Mago Bebê Dragão Fênix
Cavaleiro Fornalha
Cavaleiro Fênix
Cavaleiro Fênix
Pirotécnica Dragões Esqueleto Fornalha Mago Bebê Dragão
Cavaleiro Fornalha Fênix
Cavaleiro Fênix
Cavaleiro Pirotécnica Dragões Esqueleto Bebê Dragão Fênix
Dragões Esqueleto Fênix
Cavaleiro Fênix
Fênix
Cavaleiro Mago
Mago Pirotécnica Dragões Esqueleto Fornalha Bebê Dragão
Fênix Cavaleiro Pirotécnica Dragões Esqueleto Fornalha Bebê Dragão
Pirotécnica Dragões Esqueleto Mago Bebê Dragão Fênix

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Cavaleiro Pirotécnica Dragões Esqueleto Bebê Dragão
Pirotécnica Dragões Esqueleto Bebê Dragão
Dragões Esqueleto Bebê Dragão
Cavaleiro Pirotécnica Dragões Esqueleto
Mago Pirotécnica Dragões Esqueleto Fornalha Bebê Dragão
Pirotécnica Dragões Esqueleto Mago Fornalha Bebê Dragão
Pirotécnica Dragões Esqueleto Fornalha Mago Bebê Dragão
Pirotécnica Dragões Esqueleto Mago Bebê Dragão
Pirotécnica Dragões Esqueleto Mago
Pirotécnica Cavaleiro Dragões Esqueleto Mago
Pirotécnica Dragões Esqueleto Mago Bebê Dragão
Cavaleiro Pirotécnica Dragões Esqueleto Bebê Dragão
Pirotécnica Dragões Esqueleto Bebê Dragão
Pirotécnica Dragões Esqueleto Fornalha Bebê Dragão
Pirotécnica Dragões Esqueleto Fornalha Mago Bebê Dragão
Pirotécnica Dragões Esqueleto Fornalha Mago Bebê Dragão
Dragões Esqueleto
Pirotécnica Dragões Esqueleto Mago Bebê Dragão
Pirotécnica Dragões Esqueleto Mago Bebê Dragão
Dragões Esqueleto Bebê Dragão
Dragões Esqueleto Mago
Dragões Esqueleto Bebê Dragão
Pirotécnica Dragões Esqueleto Fornalha Mago Bebê Dragão
Pirotécnica Dragões Esqueleto Mago Bebê Dragão
Dragões Esqueleto Mago Bebê Dragão
Pirotécnica Dragões Esqueleto Bebê Dragão
Pirotécnica Dragões Esqueleto Fornalha Mago Bebê Dragão
Pirotécnica Dragões Esqueleto Mago
Dragões Esqueleto Mago
Pirotécnica Dragões Esqueleto
Pirotécnica Mago
Pirotécnica Dragões Esqueleto Mago Bebê Dragão
Cavaleiro Pirotécnica Dragões Esqueleto Mago Bebê Dragão
Pirotécnica Dragões Esqueleto Mago Bebê Dragão
Pirotécnica Dragões Esqueleto
Pirotécnica Dragões Esqueleto Bebê Dragão
Pirotécnica Dragões Esqueleto
Pirotécnica Bebê Dragão

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