Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
RIP

2 problemas 6 avisos Porque?

Cartas que não estão na sua coleção

Pequeno Príncipe Mineiro Bombado Rainha Arqueira Monge

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção O custo médio de elixir do seu deck é muito alto e você não tem o Coletor.

Se você tem apenas unidades de alto custo, será mais difícil de reagir às jogadas do oponente.

Você pode adicionar o Coletor de Elixir ao seu deck.

Conserte!

E/OU

Você pode substituir algumas de suas cartas de alto custo. Como essas:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Pirotécnica Mago Elétrico Rainha Arqueira

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Pirotécnica P.E.K.K.A Gigante Elétrico Mago Elétrico Lenhador Sparky Rainha Arqueira

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor Gigante Elétrico

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Corredor Lenhador

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Corredor P.E.K.K.A Gigante Elétrico Lenhador Rainha Arqueira

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica Corredor Mago Elétrico Lenhador

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Corredor Sparky
Bola de Neve
Corredor Lenhador
Zap
Pirotécnica Sparky
Barril de Baábaros
Pirotécnica Mago Elétrico Lenhador Sparky
O Tronco
Pirotécnica Corredor Lenhador Sparky
Terremoto
Pirotécnica Corredor
Flechas
Pirotécnica
Entrega real
Pirotécnica Corredor P.E.K.K.A Mago Elétrico Lenhador Sparky
Bola de Fogo
Pirotécnica Corredor Mago Elétrico Lenhador Sparky
Veneno
Pirotécnica Mago Elétrico Sparky
Relâmpago
Mago Elétrico Lenhador Sparky Rainha Arqueira
Foguete
Corredor Sparky Rainha Arqueira

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Pirotécnica Gigante Elétrico

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Pirotécnica Gigante Elétrico Sparky

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

P.E.K.K.A Gigante Elétrico Sparky

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Pirotécnica Corredor Mago Elétrico Lenhador Rainha Arqueira Sparky P.E.K.K.A Gigante Elétrico

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

15 Pirotécnica Corredor Mago Elétrico Lenhador

Sinergia de ataque 2 15

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Pirotécnica
Corredor P.E.K.K.A Lenhador Sparky
Corredor
Pirotécnica Mago Elétrico Lenhador Rainha Arqueira
P.E.K.K.A
Mago Elétrico Pirotécnica Lenhador Rainha Arqueira
Gigante Elétrico
Lenhador Sparky Rainha Arqueira
Mago Elétrico
P.E.K.K.A Corredor Lenhador Sparky
Lenhador
Pirotécnica Corredor P.E.K.K.A Gigante Elétrico Mago Elétrico Sparky
Sparky
Pirotécnica Gigante Elétrico Mago Elétrico Lenhador Rainha Arqueira
Rainha Arqueira
Corredor P.E.K.K.A Gigante Elétrico Sparky

Sinergia de defesa 0 5

Pirotécnica
P.E.K.K.A Mago Elétrico Lenhador
Corredor
P.E.K.K.A
Pirotécnica Mago Elétrico
Gigante Elétrico
Mago Elétrico
Pirotécnica P.E.K.K.A Lenhador
Lenhador
Pirotécnica Mago Elétrico
Sparky
Rainha Arqueira

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Pirotécnica Mago Elétrico Sparky
P.E.K.K.A Lenhador Sparky Pirotécnica Mago Elétrico
P.E.K.K.A Lenhador Sparky Mago Elétrico
P.E.K.K.A Lenhador Sparky Pirotécnica Mago Elétrico
Pirotécnica P.E.K.K.A Lenhador Sparky
Pirotécnica Mago Elétrico Lenhador
Mago Elétrico Pirotécnica
P.E.K.K.A Gigante Elétrico Mago Elétrico Sparky
P.E.K.K.A Sparky Lenhador Rainha Arqueira
Pirotécnica Mago Elétrico Lenhador Sparky
Mago Elétrico Pirotécnica Gigante Elétrico Lenhador
Pirotécnica Mago Elétrico
P.E.K.K.A Lenhador Sparky Mago Elétrico
Sparky Pirotécnica P.E.K.K.A Mago Elétrico Lenhador
P.E.K.K.A Sparky Mago Elétrico Lenhador
P.E.K.K.A Gigante Elétrico Mago Elétrico Lenhador Sparky
Sparky Pirotécnica P.E.K.K.A Mago Elétrico Lenhador
Pirotécnica Mago Elétrico Lenhador
Pirotécnica Mago Elétrico Lenhador
P.E.K.K.A Sparky Mago Elétrico Lenhador
Pirotécnica P.E.K.K.A Gigante Elétrico Mago Elétrico Lenhador Sparky

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Lenhador P.E.K.K.A Gigante Elétrico Mago Elétrico Sparky
Mago Elétrico Pirotécnica Lenhador
P.E.K.K.A Lenhador Mago Elétrico Sparky
P.E.K.K.A Lenhador Mago Elétrico Sparky
P.E.K.K.A Lenhador Sparky
Pirotécnica Gigante Elétrico Mago Elétrico
P.E.K.K.A Sparky Mago Elétrico Lenhador
P.E.K.K.A Lenhador Sparky
P.E.K.K.A Mago Elétrico Pirotécnica Sparky
P.E.K.K.A Sparky
P.E.K.K.A Lenhador Sparky
P.E.K.K.A Gigante Elétrico Mago Elétrico Rainha Arqueira
P.E.K.K.A Lenhador Sparky
Pirotécnica Gigante Elétrico Sparky
Gigante Elétrico Mago Elétrico Sparky Pirotécnica P.E.K.K.A Lenhador Rainha Arqueira
Pirotécnica P.E.K.K.A Gigante Elétrico Mago Elétrico Sparky Rainha Arqueira

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Pirotécnica Sparky
Pirotécnica Mago Elétrico
Sparky
Pirotécnica Sparky
Pirotécnica Sparky
Pirotécnica Gigante Elétrico
Pirotécnica Sparky
Pirotécnica
Pirotécnica
Mago Elétrico Lenhador Sparky
Pirotécnica Mago Elétrico Sparky
Pirotécnica Rainha Arqueira
Pirotécnica Sparky
Pirotécnica
Pirotécnica Sparky
Pirotécnica Sparky
Pirotécnica Sparky
Sparky
Sparky
Pirotécnica Mago Elétrico Sparky
Pirotécnica Gigante Elétrico
Sparky
Sparky
Pirotécnica Gigante Elétrico Sparky
Pirotécnica Mago Elétrico Sparky
Sparky
Pirotécnica Sparky
Pirotécnica Gigante Elétrico Mago Elétrico Sparky
Mago Elétrico Pirotécnica Gigante Elétrico
Sparky
Sparky
Pirotécnica Mago Elétrico Sparky
P.E.K.K.A Sparky
Pirotécnica Sparky
Mago Elétrico
Pirotécnica Mago Elétrico Rainha Arqueira
Pirotécnica Mago Elétrico Lenhador Sparky
Pirotécnica
Gigante Elétrico Sparky Rainha Arqueira
Pirotécnica P.E.K.K.A Sparky Rainha Arqueira
Gigante Elétrico Pirotécnica Mago Elétrico Sparky Rainha Arqueira
Pirotécnica Mago Elétrico Rainha Arqueira
Pirotécnica Gigante Elétrico Mago Elétrico Sparky Rainha Arqueira

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