Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Bom

1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Servos Mago

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Mago Balão Lenhador Sparky

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Balão

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas Bola de Fogo

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Balão Lenhador

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Bola de Fogo

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Goblins Balão Lenhador

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Balão Lenhador

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Servos Balão Sparky
Bola de Neve
Goblins Servos Balão Lenhador
Zap
Goblins Servos Balão Sparky
Barril de Baábaros
Goblins Mago Lenhador Sparky
O Tronco
Goblins Lenhador Sparky
Terremoto
Flechas
Goblins Servos
Entrega real
Goblins Servos Mago Balão Lenhador Sparky
Bola de Fogo
Servos Mago Balão Lenhador Sparky
Veneno
Servos Mago Balão Sparky
Relâmpago
Mago Balão Lenhador Sparky
Foguete
Mago Balão Sparky

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Bola de Fogo Mago

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Bola de Fogo Mago Sparky

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Sparky

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bola de Fogo

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Goblins Servos Bola de Fogo Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Goblins Flechas Servos Bola de Fogo Lenhador Mago Balão Sparky

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Goblins Flechas Servos Bola de Fogo

Sinergia de ataque 4 10

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Goblins
Flechas
Bola de Fogo Balão Sparky Lenhador
Servos
Balão Lenhador Sparky
Bola de Fogo
Flechas Sparky
Mago
Balão Lenhador Sparky
Balão
Flechas Lenhador Servos Mago Sparky
Lenhador
Balão Flechas Servos Mago Sparky
Sparky
Flechas Servos Bola de Fogo Mago Balão Lenhador

Sinergia de defesa 0 7

Goblins
Mago
Flechas
Bola de Fogo Lenhador Sparky
Servos
Lenhador
Bola de Fogo
Flechas Lenhador
Mago
Goblins Lenhador
Balão
Lenhador
Flechas Servos Bola de Fogo Mago
Sparky
Flechas

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Servos Bola de Fogo Mago Sparky
Lenhador Sparky Goblins Servos
Lenhador Sparky Goblins Servos
Lenhador Sparky Goblins Servos
Flechas Bola de Fogo Lenhador Sparky
Flechas Bola de Fogo Goblins Servos Lenhador
Servos Flechas Bola de Fogo Mago
Flechas Bola de Fogo Sparky
Sparky Goblins Servos Lenhador
Goblins Lenhador Sparky
Goblins Servos Flechas Bola de Fogo Mago Lenhador
Flechas Servos Bola de Fogo Mago
Lenhador Sparky Servos Bola de Fogo Mago
Bola de Fogo Mago Sparky Goblins Flechas Servos Lenhador
Sparky Lenhador
Bola de Fogo Lenhador Sparky
Mago Sparky Goblins Flechas Servos Bola de Fogo Lenhador
Flechas Bola de Fogo Goblins Servos Mago Lenhador
Flechas Mago Servos Bola de Fogo Lenhador
Sparky Lenhador
Mago Goblins Flechas Servos Bola de Fogo Lenhador Sparky

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Lenhador Goblins Bola de Fogo Sparky
Bola de Fogo Flechas Mago Lenhador
Lenhador Goblins Servos Sparky
Lenhador Bola de Fogo Sparky
Lenhador Sparky
Flechas Bola de Fogo Mago Servos
Sparky Goblins Servos Bola de Fogo Lenhador
Lenhador Sparky
Goblins Servos Bola de Fogo Sparky
Sparky
Servos Lenhador Sparky
Flechas Bola de Fogo
Bola de Fogo Mago Lenhador Sparky
Mago Bola de Fogo Sparky
Sparky Goblins Servos Bola de Fogo Lenhador
Flechas Servos Bola de Fogo Mago Sparky

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Bola de Fogo Flechas Sparky
Flechas Bola de Fogo
Flechas Bola de Fogo Sparky
Flechas Bola de Fogo Sparky
Bola de Fogo Mago Flechas Sparky
Flechas Bola de Fogo Mago Servos
Flechas Mago Sparky
Flechas Bola de Fogo Mago
Flechas Bola de Fogo Mago
Goblins Servos Bola de Fogo Lenhador Sparky
Flechas Bola de Fogo Mago Sparky
Bola de Fogo Flechas Mago
Bola de Fogo Sparky
Flechas Servos Bola de Fogo
Flechas Bola de Fogo Sparky
Flechas Bola de Fogo Mago Sparky
Flechas Bola de Fogo Mago Sparky
Flechas Bola de Fogo Sparky
Servos Sparky
Flechas Bola de Fogo Mago Sparky
Flechas Bola de Fogo Mago
Servos Bola de Fogo Sparky
Flechas Bola de Fogo Mago
Sparky
Flechas Bola de Fogo
Flechas Bola de Fogo Mago Sparky
Flechas Bola de Fogo Mago Sparky
Bola de Fogo Flechas Mago Sparky
Bola de Fogo Flechas Sparky
Flechas Bola de Fogo Mago Sparky
Servos Bola de Fogo Mago
Bola de Fogo Sparky
Flechas Bola de Fogo Mago Sparky
Flechas Bola de Fogo Sparky
Sparky
Flechas Bola de Fogo Mago Sparky
Servos Bola de Fogo
Bola de Fogo Flechas Mago
Flechas Bola de Fogo
Bola de Fogo Mago Lenhador Sparky
Flechas Bola de Fogo Mago
Flechas Bola de Fogo Sparky
Sparky
Servos Bola de Fogo Sparky
Bola de Fogo
Bola de Fogo Sparky

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