Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Ruim

6 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção O custo médio de elixir do seu deck é muito alto e você não tem o Coletor.

Se você tem apenas unidades de alto custo, será mais difícil de reagir às jogadas do oponente.

Você pode adicionar o Coletor de Elixir ao seu deck.

Conserte!

E/OU

Você pode substituir algumas de suas cartas de alto custo. Como essas:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de punir seu adversário por gastar elixir.

Quando o seu oponente joga alguma unidade de alto custo (6 ou mais) no fundo, você deve poder puní-lo, preferencialmente atacando do lado oposto da arena para não deixá-lo construir um grande push.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Fornalha Torre Inferno Mago Bebê Dragão Dragão Infernal

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Fornalha Torre Inferno

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Valquíria Fornalha Mago Bebê Dragão Golem Dragão Infernal

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Golem

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Bola de Fogo

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Bola de Fogo

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Valquíria Bebê Dragão Golem

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Valquíria Golem

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Dragão Infernal
Bola de Neve
Fornalha Bebê Dragão Dragão Infernal
Zap
Fornalha Torre Inferno Dragão Infernal
Barril de Baábaros
Valquíria Fornalha Torre Inferno Mago
O Tronco
Fornalha
Terremoto
Fornalha Torre Inferno
Flechas
Fornalha
Entrega real
Valquíria Mago Bebê Dragão Dragão Infernal
Bola de Fogo
Fornalha Torre Inferno Mago Bebê Dragão Dragão Infernal
Veneno
Fornalha Torre Inferno Mago
Relâmpago
Valquíria Fornalha Torre Inferno Mago Bebê Dragão Dragão Infernal
Foguete
Valquíria Fornalha Torre Inferno Mago Dragão Infernal

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Bola de Fogo Fornalha Mago Bebê Dragão

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Bola de Fogo Valquíria Fornalha Mago Bebê Dragão

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Valquíria Torre Inferno Bebê Dragão Golem Dragão Infernal

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bola de Fogo

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Bola de Fogo Fornalha Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Bola de Fogo Valquíria Fornalha Bebê Dragão Dragão Infernal Torre Inferno Mago Golem

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

16 Bola de Fogo Valquíria Fornalha Bebê Dragão

Sinergia de ataque 2 8

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Bola de Fogo
Golem Bebê Dragão
Valquíria
Fornalha Mago Bebê Dragão
Fornalha
Valquíria Bebê Dragão Golem
Torre Inferno
Mago
Valquíria Golem
Bebê Dragão
Golem Bola de Fogo Valquíria Fornalha Dragão Infernal
Golem
Bola de Fogo Bebê Dragão Fornalha Mago
Dragão Infernal
Bebê Dragão

Sinergia de defesa 0 9

Bola de Fogo
Valquíria Torre Inferno
Valquíria
Bola de Fogo Fornalha Torre Inferno Mago Bebê Dragão
Fornalha
Valquíria Bebê Dragão
Torre Inferno
Bola de Fogo Valquíria Bebê Dragão
Mago
Valquíria
Bebê Dragão
Valquíria Fornalha Torre Inferno Dragão Infernal
Golem
Dragão Infernal
Bebê Dragão

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Bola de Fogo Valquíria Torre Inferno Mago Bebê Dragão
Torre Inferno Dragão Infernal Valquíria Fornalha
Fornalha Torre Inferno Valquíria Dragão Infernal
Torre Inferno Dragão Infernal Valquíria Fornalha
Bola de Fogo Valquíria
Bola de Fogo Valquíria Fornalha Bebê Dragão
Fornalha Torre Inferno Dragão Infernal Bola de Fogo Mago Bebê Dragão
Bola de Fogo Valquíria Torre Inferno Bebê Dragão
Torre Inferno Dragão Infernal Fornalha
Valquíria Torre Inferno
Valquíria Bola de Fogo Fornalha Mago Bebê Dragão
Torre Inferno Dragão Infernal Bola de Fogo Fornalha Mago Bebê Dragão
Fornalha Torre Inferno Bola de Fogo Valquíria Mago
Bola de Fogo Valquíria Mago Fornalha Bebê Dragão
Torre Inferno Dragão Infernal Fornalha
Torre Inferno Bola de Fogo Fornalha Dragão Infernal
Mago Bola de Fogo Valquíria Fornalha Torre Inferno
Bola de Fogo Valquíria Fornalha Mago Bebê Dragão
Valquíria Fornalha Mago Bebê Dragão Bola de Fogo Dragão Infernal
Torre Inferno Dragão Infernal
Valquíria Mago Bola de Fogo Fornalha Bebê Dragão

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Valquíria Bola de Fogo Fornalha Torre Inferno
Bola de Fogo Valquíria Mago Bebê Dragão Dragão Infernal
Valquíria Fornalha Torre Inferno
Valquíria Bola de Fogo Torre Inferno
Torre Inferno Valquíria Dragão Infernal
Bola de Fogo Fornalha Mago Bebê Dragão
Bola de Fogo Valquíria Fornalha Torre Inferno
Torre Inferno Valquíria Dragão Infernal
Bola de Fogo Valquíria Torre Inferno Bebê Dragão Dragão Infernal
Torre Inferno Dragão Infernal
Dragão Infernal Valquíria Torre Inferno
Bola de Fogo Valquíria
Bola de Fogo Valquíria Torre Inferno Mago
Mago Bola de Fogo Valquíria Fornalha Bebê Dragão
Torre Inferno Bola de Fogo Valquíria Fornalha Bebê Dragão Dragão Infernal
Valquíria Bola de Fogo Torre Inferno Mago Bebê Dragão Dragão Infernal

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Bola de Fogo Valquíria Bebê Dragão
Bola de Fogo Bebê Dragão
Bola de Fogo Bebê Dragão
Bola de Fogo Valquíria
Bola de Fogo Mago Valquíria Fornalha Bebê Dragão
Bola de Fogo Mago Fornalha Bebê Dragão
Fornalha Mago Bebê Dragão
Bola de Fogo Mago Bebê Dragão
Bola de Fogo Mago
Bola de Fogo
Bola de Fogo Valquíria Mago
Bola de Fogo Mago Bebê Dragão
Bola de Fogo Bebê Dragão
Bola de Fogo Bebê Dragão
Bola de Fogo Fornalha Bebê Dragão
Bola de Fogo Fornalha Mago Bebê Dragão
Bola de Fogo Fornalha Mago Bebê Dragão
Bola de Fogo
Bola de Fogo Mago Bebê Dragão
Bola de Fogo Valquíria Mago Bebê Dragão
Bola de Fogo Bebê Dragão
Bola de Fogo Mago
Bola de Fogo Bebê Dragão
Bola de Fogo Valquíria Fornalha Mago Bebê Dragão
Dragão Infernal
Bola de Fogo Mago Bebê Dragão
Bola de Fogo Mago Bebê Dragão
Bola de Fogo Bebê Dragão
Bola de Fogo Fornalha Mago Bebê Dragão
Bola de Fogo Mago
Bola de Fogo
Bola de Fogo Mago
Bola de Fogo
Bola de Fogo Mago
Bola de Fogo
Bola de Fogo Mago Bebê Dragão
Bola de Fogo
Bola de Fogo Valquíria Mago Bebê Dragão
Bola de Fogo Mago Bebê Dragão
Bola de Fogo
Bola de Fogo Bebê Dragão
Bola de Fogo
Bola de Fogo Bebê Dragão

Vai comprar o Passe Royale, ofertas ou gemas?

Apoie o deck shop! Use esse código deckshop.

A Suppercell Store oficial:

Esse idioma foi traduzido por:
Jvdela$ 🇧🇷 Help translate! dedelink