Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Bom

1 problemas Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Horda de Servos Torre Inferno Mago

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Torre Inferno

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Valquíria Mago Príncipe Bandida

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Bola de Fogo

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Príncipe Bandida

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Bola de Fogo

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Horda de Servos Valquíria Príncipe Bandida

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Valquíria Bandida

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Horda de Servos Príncipe Bandida
Bola de Neve
Horda de Servos
Zap
Horda de Servos Torre Inferno Príncipe Bandida
Barril de Baábaros
Valquíria Torre Inferno Mago Bandida
O Tronco
Príncipe Bandida
Terremoto
Torre Inferno
Flechas
Horda de Servos
Entrega real
Horda de Servos Valquíria Mago Príncipe Bandida
Bola de Fogo
Horda de Servos Torre Inferno Mago Bandida
Veneno
Horda de Servos Torre Inferno Mago
Relâmpago
Valquíria Torre Inferno Mago Príncipe Bandida
Foguete
Horda de Servos Valquíria Torre Inferno Mago Príncipe

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Bola de Fogo Mago

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Bola de Fogo Valquíria Mago

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Valquíria Torre Inferno Príncipe

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bola de Fogo

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Horda de Servos Bola de Fogo Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Zap Bandida Bola de Fogo Valquíria Horda de Servos Torre Inferno Mago Príncipe

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

13 Zap Bandida Bola de Fogo Valquíria

Sinergia de ataque 3 8

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Zap
Bola de Fogo Príncipe Horda de Servos Valquíria Bandida
Horda de Servos
Zap Príncipe
Bola de Fogo
Zap
Valquíria
Príncipe Zap Mago Bandida
Torre Inferno
Mago
Valquíria Príncipe Bandida
Príncipe
Zap Valquíria Horda de Servos Mago
Bandida
Zap Valquíria Mago

Sinergia de defesa 1 17

Zap
Bola de Fogo Horda de Servos Valquíria Torre Inferno Príncipe Bandida
Horda de Servos
Zap Torre Inferno
Bola de Fogo
Zap Valquíria Torre Inferno Bandida
Valquíria
Zap Bola de Fogo Torre Inferno Mago Príncipe Bandida
Torre Inferno
Zap Horda de Servos Bola de Fogo Valquíria Príncipe Bandida
Mago
Valquíria Príncipe Bandida
Príncipe
Zap Valquíria Torre Inferno Mago
Bandida
Zap Bola de Fogo Valquíria Torre Inferno Mago

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Horda de Servos Bola de Fogo Valquíria Torre Inferno Mago
Horda de Servos Torre Inferno Zap Valquíria Príncipe Bandida
Horda de Servos Torre Inferno Príncipe Valquíria Bandida
Horda de Servos Torre Inferno Príncipe Valquíria Bandida
Bola de Fogo Valquíria Príncipe
Bola de Fogo Zap Valquíria Bandida
Horda de Servos Torre Inferno Zap Bola de Fogo Mago
Zap Bola de Fogo Valquíria Torre Inferno Bandida
Horda de Servos Torre Inferno Príncipe
Horda de Servos Valquíria Torre Inferno Príncipe Bandida
Horda de Servos Valquíria Zap Bola de Fogo Mago Bandida
Horda de Servos Torre Inferno Zap Bola de Fogo Mago
Horda de Servos Torre Inferno Príncipe Zap Bola de Fogo Valquíria Mago Bandida
Bola de Fogo Valquíria Mago Zap Horda de Servos Príncipe
Torre Inferno Horda de Servos Príncipe Bandida
Horda de Servos Torre Inferno Zap Bola de Fogo Príncipe Bandida
Horda de Servos Mago Bola de Fogo Valquíria Torre Inferno Príncipe
Bola de Fogo Zap Horda de Servos Valquíria Mago Príncipe Bandida
Zap Valquíria Mago Bola de Fogo Bandida
Torre Inferno Príncipe
Valquíria Mago Horda de Servos Bola de Fogo Príncipe Bandida

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Valquíria Zap Bola de Fogo Torre Inferno Príncipe Bandida
Bola de Fogo Bandida Zap Valquíria Mago Príncipe
Bandida Zap Horda de Servos Valquíria Torre Inferno Príncipe
Valquíria Príncipe Zap Horda de Servos Bola de Fogo Torre Inferno Bandida
Torre Inferno Horda de Servos Valquíria Príncipe Bandida
Bola de Fogo Mago Zap Horda de Servos
Príncipe Horda de Servos Bola de Fogo Valquíria Torre Inferno Bandida
Torre Inferno Horda de Servos Valquíria Príncipe
Zap Horda de Servos Bola de Fogo Valquíria Torre Inferno Príncipe Bandida
Torre Inferno Horda de Servos
Horda de Servos Valquíria Torre Inferno Príncipe
Zap Bola de Fogo Valquíria Príncipe
Príncipe Horda de Servos Bola de Fogo Valquíria Torre Inferno Mago Bandida
Mago Horda de Servos Bola de Fogo Valquíria
Torre Inferno Zap Horda de Servos Bola de Fogo Valquíria Príncipe
Valquíria Zap Horda de Servos Bola de Fogo Torre Inferno Mago

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Bola de Fogo Horda de Servos Valquíria Bandida
Bola de Fogo Zap Bandida
Horda de Servos Bola de Fogo Bandida
Bola de Fogo Valquíria Príncipe
Bola de Fogo Mago Zap Horda de Servos Valquíria
Bola de Fogo Mago Zap Horda de Servos
Horda de Servos Mago
Bola de Fogo Zap Mago
Bola de Fogo Zap Mago Bandida
Horda de Servos Bola de Fogo Príncipe
Zap Horda de Servos Bola de Fogo Valquíria Mago Príncipe Bandida
Bola de Fogo Zap Mago
Bola de Fogo Bandida
Horda de Servos Bola de Fogo Bandida
Zap Bola de Fogo Príncipe
Zap Horda de Servos Bola de Fogo Mago Bandida
Horda de Servos Bola de Fogo Mago Bandida
Bola de Fogo
Horda de Servos
Zap Bola de Fogo Mago Príncipe Bandida
Zap Bola de Fogo Valquíria Mago
Horda de Servos Bola de Fogo Príncipe
Bola de Fogo Mago
Príncipe
Zap Horda de Servos Bola de Fogo
Zap Bola de Fogo Valquíria Mago
Horda de Servos
Bola de Fogo Zap Mago Bandida
Bola de Fogo Zap Mago Príncipe Bandida
Bola de Fogo Zap Bandida
Zap Horda de Servos Bola de Fogo Mago
Zap Horda de Servos Bola de Fogo Mago
Horda de Servos Bola de Fogo
Zap Horda de Servos Bola de Fogo Mago Bandida
Zap Horda de Servos Bola de Fogo
Horda de Servos Príncipe
Bola de Fogo Mago
Zap Horda de Servos Bola de Fogo Príncipe Bandida
Bola de Fogo Zap Mago
Bola de Fogo
Bola de Fogo Horda de Servos Valquíria Mago Príncipe
Zap Bola de Fogo Mago
Zap Bola de Fogo
Horda de Servos Príncipe
Zap Horda de Servos Bola de Fogo
Zap Bola de Fogo
Zap Bola de Fogo Príncipe Bandida

Vai comprar o Passe Royale, ofertas ou gemas?

Apoie o deck shop! Use esse código deckshop.

A Suppercell Store oficial:

Esse idioma foi traduzido por:
Jvdela$ 🇧🇷 Help translate! dedelink