Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Medíocre

Porque?

Cartas que não estão na sua coleção

Pescador

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

O seu deck está ok!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Servos Golem de Gelo Dragão Infernal

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Golem de Gelo Dragão Infernal Lenhador

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Bola de Fogo

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Corredor Lenhador

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Bola de Fogo

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Golem de Gelo Corredor Lenhador

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Corredor Lenhador

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Servos Corredor Guardas Dragão Infernal
Bola de Neve
Servos Corredor Guardas Dragão Infernal Lenhador
Zap
Servos Guardas Dragão Infernal
Barril de Baábaros
Guardas Lenhador
O Tronco
Corredor Guardas Lenhador
Terremoto
Corredor Guardas
Flechas
Servos Guardas
Entrega real
Servos Corredor Guardas Dragão Infernal Lenhador
Bola de Fogo
Servos Corredor Dragão Infernal Lenhador
Veneno
Servos Guardas
Relâmpago
Golem de Gelo Dragão Infernal Lenhador
Foguete
Corredor Dragão Infernal

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Golem de Gelo Bola de Fogo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Golem de Gelo Bola de Fogo

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Golem de Gelo Guardas Dragão Infernal

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bola de Fogo

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Servos Golem de Gelo Bola de Fogo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Zap Golem de Gelo Servos Guardas Bola de Fogo Corredor Dragão Infernal Lenhador

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Zap Golem de Gelo Servos Guardas

Sinergia de ataque 6 10

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Zap
Bola de Fogo Corredor Servos Golem de Gelo Guardas Lenhador
Servos
Corredor Zap Golem de Gelo Dragão Infernal Lenhador
Golem de Gelo
Corredor Lenhador Zap Servos
Bola de Fogo
Zap Corredor
Corredor
Zap Servos Golem de Gelo Bola de Fogo Guardas Lenhador
Guardas
Zap Corredor Lenhador
Dragão Infernal
Servos
Lenhador
Golem de Gelo Zap Servos Corredor Guardas

Sinergia de defesa 2 12

Zap
Bola de Fogo Servos Golem de Gelo Guardas Dragão Infernal Lenhador
Servos
Golem de Gelo Zap Lenhador
Golem de Gelo
Servos Zap Bola de Fogo Guardas Dragão Infernal Lenhador
Bola de Fogo
Zap Golem de Gelo Lenhador
Corredor
Guardas
Zap Golem de Gelo Lenhador
Dragão Infernal
Zap Golem de Gelo
Lenhador
Zap Servos Golem de Gelo Bola de Fogo Guardas

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Servos Golem de Gelo Bola de Fogo
Dragão Infernal Lenhador Zap Servos
Lenhador Servos Dragão Infernal
Dragão Infernal Lenhador Servos Guardas
Bola de Fogo Lenhador
Bola de Fogo Zap Servos Guardas Lenhador
Servos Dragão Infernal Zap Bola de Fogo
Zap Golem de Gelo Bola de Fogo
Dragão Infernal Servos Lenhador
Guardas Golem de Gelo Lenhador
Servos Guardas Zap Golem de Gelo Bola de Fogo Lenhador
Servos Dragão Infernal Zap Bola de Fogo
Lenhador Zap Servos Bola de Fogo Guardas
Bola de Fogo Zap Servos Guardas Lenhador
Dragão Infernal Lenhador
Zap Bola de Fogo Dragão Infernal Lenhador
Servos Bola de Fogo Lenhador
Bola de Fogo Zap Servos Guardas Lenhador
Zap Servos Golem de Gelo Bola de Fogo Guardas Dragão Infernal Lenhador
Dragão Infernal Lenhador
Servos Bola de Fogo Guardas Lenhador

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Guardas Lenhador Zap Golem de Gelo Bola de Fogo
Bola de Fogo Zap Golem de Gelo Dragão Infernal Lenhador
Guardas Lenhador Zap Servos Golem de Gelo
Guardas Lenhador Zap Golem de Gelo Bola de Fogo
Guardas Dragão Infernal Lenhador
Bola de Fogo Zap Servos Golem de Gelo
Guardas Servos Golem de Gelo Bola de Fogo Lenhador
Dragão Infernal Lenhador
Zap Servos Golem de Gelo Bola de Fogo Dragão Infernal
Guardas Dragão Infernal
Dragão Infernal Servos Guardas Lenhador
Zap Bola de Fogo Guardas
Golem de Gelo Bola de Fogo Guardas Lenhador
Bola de Fogo
Guardas Zap Servos Golem de Gelo Bola de Fogo Dragão Infernal Lenhador
Servos Zap Golem de Gelo Bola de Fogo Dragão Infernal

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Bola de Fogo Golem de Gelo Guardas
Bola de Fogo Zap
Bola de Fogo
Golem de Gelo Bola de Fogo Guardas
Bola de Fogo Zap
Bola de Fogo Zap Servos Golem de Gelo
Bola de Fogo Zap Golem de Gelo
Bola de Fogo Zap
Servos Bola de Fogo Guardas Lenhador
Zap Bola de Fogo
Bola de Fogo Zap
Golem de Gelo Bola de Fogo
Servos Bola de Fogo
Zap Golem de Gelo Bola de Fogo
Zap Bola de Fogo
Bola de Fogo
Bola de Fogo
Servos
Zap Bola de Fogo
Zap Bola de Fogo
Servos Bola de Fogo
Bola de Fogo
Zap Bola de Fogo
Zap Golem de Gelo Bola de Fogo
Dragão Infernal
Bola de Fogo Zap
Bola de Fogo Zap
Bola de Fogo Zap
Zap Golem de Gelo Bola de Fogo
Zap Servos Bola de Fogo Guardas
Bola de Fogo
Zap Bola de Fogo
Zap Bola de Fogo
Bola de Fogo
Zap Servos Bola de Fogo Guardas
Bola de Fogo Zap
Bola de Fogo
Bola de Fogo Lenhador
Zap Golem de Gelo Bola de Fogo
Zap Bola de Fogo
Zap Servos Bola de Fogo Guardas
Zap Bola de Fogo
Zap Bola de Fogo

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