Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
Medíocre

1 problemas 3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Espirito de fogo Mago Bebê Dragão

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Mago Bebê Dragão

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor Mineiro

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Bárbaros de Elite Mini P.E.K.K.A Corredor Mineiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Mineiro

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espirito de fogo Bárbaros de Elite Mini P.E.K.K.A Corredor Bebê Dragão

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Bárbaros de Elite Mini P.E.K.K.A Corredor Mineiro

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Bárbaros de Elite Corredor Exército de Esqueletos Mineiro
Bola de Neve
Espirito de fogo Corredor Exército de Esqueletos Bebê Dragão Mineiro
Zap
Espirito de fogo Exército de Esqueletos
Barril de Baábaros
Espirito de fogo Bárbaros de Elite Mago Exército de Esqueletos
O Tronco
Espirito de fogo Bárbaros de Elite Mini P.E.K.K.A Corredor Exército de Esqueletos
Terremoto
Corredor Exército de Esqueletos
Flechas
Espirito de fogo Exército de Esqueletos
Entrega real
Espirito de fogo Bárbaros de Elite Mini P.E.K.K.A Corredor Mago Exército de Esqueletos Bebê Dragão Mineiro
Bola de Fogo
Bárbaros de Elite Corredor Mago Exército de Esqueletos Bebê Dragão
Veneno
Mago Exército de Esqueletos
Relâmpago
Bárbaros de Elite Mini P.E.K.K.A Mago Bebê Dragão
Foguete
Bárbaros de Elite Corredor Mago

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espirito de fogo Mago Bebê Dragão

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espirito de fogo Mago Bebê Dragão

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espirito de fogo Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos Bebê Dragão Mineiro

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espirito de fogo Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espirito de fogo Exército de Esqueletos Mineiro Mini P.E.K.K.A Corredor Bebê Dragão Mago Bárbaros de Elite

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Espirito de fogo Exército de Esqueletos Mineiro Mini P.E.K.K.A

Sinergia de ataque 2 12

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espirito de fogo
Corredor Mineiro Bárbaros de Elite Mini P.E.K.K.A Bebê Dragão
Bárbaros de Elite
Espirito de fogo Corredor Mago
Mini P.E.K.K.A
Espirito de fogo Corredor Mago Bebê Dragão
Corredor
Espirito de fogo Bárbaros de Elite Mini P.E.K.K.A Mago Bebê Dragão
Mago
Bárbaros de Elite Mini P.E.K.K.A Corredor Mineiro
Exército de Esqueletos
Bebê Dragão
Espirito de fogo Mini P.E.K.K.A Corredor Mineiro
Mineiro
Espirito de fogo Mago Bebê Dragão

Sinergia de defesa 0 7

Espirito de fogo
Mini P.E.K.K.A
Bárbaros de Elite
Mini P.E.K.K.A Mago
Mini P.E.K.K.A
Espirito de fogo Bárbaros de Elite Mago Exército de Esqueletos Bebê Dragão
Corredor
Mago
Bárbaros de Elite Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos
Mini P.E.K.K.A Mago
Bebê Dragão
Mini P.E.K.K.A
Mineiro

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Mago Bebê Dragão
Bárbaros de Elite Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos
Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos Espirito de fogo Bárbaros de Elite
Bárbaros de Elite Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos
Bárbaros de Elite Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Espirito de fogo Bebê Dragão
Espirito de fogo Mago Bebê Dragão
Bebê Dragão
Mini P.E.K.K.A Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos
Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos Espirito de fogo Mini P.E.K.K.A Mineiro
Exército de Esqueletos Mago Bebê Dragão
Mago Bebê Dragão
Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos Espirito de fogo Bárbaros de Elite Mago
Espirito de fogo Mago Exército de Esqueletos Mini P.E.K.K.A Bebê Dragão
Bárbaros de Elite Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Bárbaros de Elite Mini P.E.K.K.A
Mago Bárbaros de Elite Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos
Espirito de fogo Bárbaros de Elite Mago Exército de Esqueletos Bebê Dragão
Mago Bebê Dragão Espirito de fogo
Mini P.E.K.K.A Bárbaros de Elite
Mago Exército de Esqueletos Espirito de fogo Bárbaros de Elite Mini P.E.K.K.A Bebê Dragão

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos Bárbaros de Elite
Bárbaros de Elite Mini P.E.K.K.A Mago Bebê Dragão Mineiro
Exército de Esqueletos Bárbaros de Elite Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos Bárbaros de Elite
Bárbaros de Elite Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos
Espirito de fogo Mago Bebê Dragão
Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos Bárbaros de Elite
Mini P.E.K.K.A Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos
Bárbaros de Elite Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos Bebê Dragão
Exército de Esqueletos
Bárbaros de Elite Mini P.E.K.K.A
Exército de Esqueletos Bárbaros de Elite
Bárbaros de Elite Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos Mago
Mago Exército de Esqueletos Bebê Dragão
Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos Mini P.E.K.K.A Bebê Dragão
Bárbaros de Elite Mini P.E.K.K.A Mago Bebê Dragão

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Bebê Dragão
Bebê Dragão Mineiro
Bebê Dragão Mineiro
Mago Espirito de fogo Bebê Dragão
Mago Espirito de fogo Bebê Dragão
Espirito de fogo Mago Bebê Dragão
Espirito de fogo Mago Bebê Dragão
Mineiro Mago
Espirito de fogo Bárbaros de Elite Mini P.E.K.K.A
Mineiro Mago
Espirito de fogo Mago Bebê Dragão
Espirito de fogo Bárbaros de Elite Bebê Dragão Mineiro
Bebê Dragão
Bárbaros de Elite Bebê Dragão
Mago Bebê Dragão
Mago Bebê Dragão
Mini P.E.K.K.A
Espirito de fogo Mini P.E.K.K.A Mago Bebê Dragão
Espirito de fogo Mago Bebê Dragão Mineiro
Bebê Dragão
Mago
Bebê Dragão
Espirito de fogo Mago Bebê Dragão
Mineiro Mago Bebê Dragão
Mago Bebê Dragão Mineiro
Mineiro Bebê Dragão
Bárbaros de Elite Espirito de fogo Mago Bebê Dragão
Mago
Bárbaros de Elite Mini P.E.K.K.A
Mago Mineiro
Mago
Espirito de fogo Exército de Esqueletos
Espirito de fogo Mago Bebê Dragão
Mineiro Mini P.E.K.K.A Mago Bebê Dragão
Mago Bebê Dragão
Bárbaros de Elite
Bárbaros de Elite Bebê Dragão
Bebê Dragão Mineiro

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