Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Medíocre
Pontuação F2P
Ruim

1 problemas 1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Espirito de fogo Fornalha Bebê Dragão Mago Elétrico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Fornalha

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Fornalha Bebê Dragão Gigante Esqueleto Mago Elétrico

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Cemitério

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Cemitério

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Cemitério

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espirito de fogo Bebê Dragão Gigante Esqueleto

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Gigante Esqueleto Mago Elétrico Cemitério

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto Cemitério
Bola de Neve
Espirito de fogo Fornalha Exército de Esqueletos Bebê Dragão Cemitério
Zap
Espirito de fogo Fornalha Exército de Esqueletos Cemitério
Barril de Baábaros
Espirito de fogo Fornalha Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto Mago Elétrico Cemitério
O Tronco
Espirito de fogo Fornalha Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto Cemitério
Terremoto
Fornalha Exército de Esqueletos Cemitério
Flechas
Espirito de fogo Fornalha Exército de Esqueletos Cemitério
Entrega real
Espirito de fogo Exército de Esqueletos Bebê Dragão Gigante Esqueleto Mago Elétrico Cemitério
Bola de Fogo
Fornalha Exército de Esqueletos Bebê Dragão Mago Elétrico
Veneno
Fornalha Exército de Esqueletos Mago Elétrico Cemitério
Relâmpago
Fornalha Bebê Dragão Mago Elétrico
Foguete
Fornalha

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espirito de fogo Zap Fornalha Bebê Dragão

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espirito de fogo Zap Fornalha Bebê Dragão

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espirito de fogo Exército de Esqueletos Bebê Dragão Gigante Esqueleto

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Exército de Esqueletos Cemitério

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espirito de fogo Fornalha Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espirito de fogo Zap Exército de Esqueletos Fornalha Bebê Dragão Mago Elétrico Cemitério Gigante Esqueleto

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Espirito de fogo Zap Exército de Esqueletos Fornalha

Sinergia de ataque 4 14

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espirito de fogo
Zap Fornalha Bebê Dragão Gigante Esqueleto
Zap
Mago Elétrico Cemitério Espirito de fogo Fornalha Bebê Dragão Gigante Esqueleto
Fornalha
Espirito de fogo Zap Bebê Dragão Gigante Esqueleto Cemitério
Exército de Esqueletos
Bebê Dragão
Cemitério Espirito de fogo Zap Fornalha Gigante Esqueleto Mago Elétrico
Gigante Esqueleto
Espirito de fogo Zap Fornalha Bebê Dragão Mago Elétrico Cemitério
Mago Elétrico
Zap Cemitério Bebê Dragão Gigante Esqueleto
Cemitério
Zap Bebê Dragão Mago Elétrico Fornalha Gigante Esqueleto

Sinergia de defesa 1 14

Espirito de fogo
Zap Gigante Esqueleto Mago Elétrico
Zap
Mago Elétrico Espirito de fogo Fornalha Exército de Esqueletos Bebê Dragão Gigante Esqueleto
Fornalha
Zap Exército de Esqueletos Bebê Dragão Mago Elétrico
Exército de Esqueletos
Zap Fornalha Gigante Esqueleto Mago Elétrico
Bebê Dragão
Zap Fornalha Gigante Esqueleto
Gigante Esqueleto
Espirito de fogo Zap Exército de Esqueletos Bebê Dragão Mago Elétrico
Mago Elétrico
Zap Espirito de fogo Fornalha Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto
Cemitério

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Bebê Dragão Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Zap Fornalha Mago Elétrico
Fornalha Exército de Esqueletos Espirito de fogo Gigante Esqueleto Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Fornalha Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto
Exército de Esqueletos Espirito de fogo Zap Fornalha Bebê Dragão Mago Elétrico
Fornalha Mago Elétrico Espirito de fogo Zap Bebê Dragão
Zap Bebê Dragão Gigante Esqueleto Mago Elétrico
Fornalha Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Espirito de fogo Gigante Esqueleto Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Mago Elétrico Zap Fornalha Bebê Dragão Gigante Esqueleto
Zap Fornalha Bebê Dragão Mago Elétrico
Fornalha Exército de Esqueletos Espirito de fogo Zap Gigante Esqueleto Mago Elétrico
Espirito de fogo Exército de Esqueletos Zap Fornalha Bebê Dragão Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Fornalha Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Zap Fornalha Mago Elétrico
Fornalha Exército de Esqueletos Mago Elétrico
Espirito de fogo Zap Fornalha Exército de Esqueletos Bebê Dragão Mago Elétrico
Zap Fornalha Bebê Dragão Espirito de fogo Gigante Esqueleto Mago Elétrico
Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Espirito de fogo Fornalha Bebê Dragão Gigante Esqueleto Mago Elétrico

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Exército de Esqueletos Zap Fornalha Gigante Esqueleto Mago Elétrico
Mago Elétrico Zap Bebê Dragão
Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto Zap Fornalha Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto Zap Mago Elétrico
Gigante Esqueleto Exército de Esqueletos
Espirito de fogo Fornalha Zap Bebê Dragão Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Fornalha Gigante Esqueleto Mago Elétrico
Gigante Esqueleto Exército de Esqueletos
Zap Gigante Esqueleto Mago Elétrico Exército de Esqueletos Bebê Dragão
Exército de Esqueletos
Gigante Esqueleto
Exército de Esqueletos Zap Gigante Esqueleto Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto
Fornalha Exército de Esqueletos Bebê Dragão
Exército de Esqueletos Mago Elétrico Zap Fornalha Bebê Dragão Gigante Esqueleto
Zap Bebê Dragão Gigante Esqueleto Mago Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Bebê Dragão Gigante Esqueleto
Zap Bebê Dragão Mago Elétrico
Bebê Dragão Gigante Esqueleto
Gigante Esqueleto
Espirito de fogo Zap Fornalha Bebê Dragão
Espirito de fogo Zap Fornalha Bebê Dragão
Espirito de fogo Fornalha Bebê Dragão
Espirito de fogo Zap Bebê Dragão
Zap
Espirito de fogo Mago Elétrico
Zap Mago Elétrico
Espirito de fogo Zap Bebê Dragão
Espirito de fogo Bebê Dragão
Bebê Dragão
Zap Fornalha Bebê Dragão
Zap Fornalha Bebê Dragão
Fornalha Bebê Dragão
Espirito de fogo Zap Bebê Dragão Mago Elétrico
Espirito de fogo Zap Bebê Dragão
Bebê Dragão Gigante Esqueleto
Zap Bebê Dragão
Zap Espirito de fogo Fornalha Bebê Dragão
Zap Bebê Dragão Mago Elétrico
Zap Bebê Dragão
Zap Bebê Dragão
Espirito de fogo Zap Fornalha Bebê Dragão Mago Elétrico
Zap Mago Elétrico
Zap
Zap Mago Elétrico
Gigante Esqueleto
Zap Mago Elétrico Espirito de fogo Exército de Esqueletos
Espirito de fogo Zap Bebê Dragão Mago Elétrico
Bebê Dragão Mago Elétrico
Zap Bebê Dragão
Zap Gigante Esqueleto
Zap Bebê Dragão Gigante Esqueleto Mago Elétrico
Zap Mago Elétrico
Zap Bebê Dragão Gigante Esqueleto Mago Elétrico

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