Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Ótimo!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Ruim

3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Espirito de fogo Mago Três Mosqueteiras Bruxa

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Valquíria Mago Três Mosqueteiras Bruxa Balão

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Três Mosqueteiras Balão

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Fúria

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Balão

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espirito de fogo Valquíria Balão

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Valquíria Balão

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Três Mosqueteiras Clone Balão
Bola de Neve
Espirito de fogo Três Mosqueteiras Clone Bruxa Balão
Zap
Espirito de fogo Três Mosqueteiras Clone Bruxa Balão
Barril de Baábaros
Espirito de fogo Valquíria Mago Três Mosqueteiras Clone Bruxa
O Tronco
Espirito de fogo Três Mosqueteiras Clone Bruxa
Terremoto
Clone Bruxa
Flechas
Espirito de fogo Clone Bruxa
Entrega real
Espirito de fogo Valquíria Mago Três Mosqueteiras Clone Bruxa Balão
Bola de Fogo
Mago Três Mosqueteiras Clone Bruxa Balão
Veneno
Mago Três Mosqueteiras Clone Bruxa Balão
Relâmpago
Valquíria Mago Três Mosqueteiras Bruxa Balão
Foguete
Valquíria Mago Três Mosqueteiras Bruxa Balão

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espirito de fogo Mago Bruxa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espirito de fogo Valquíria Mago

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espirito de fogo Valquíria Fúria Clone

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espirito de fogo Mago Três Mosqueteiras Bruxa

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espirito de fogo Fúria Clone Valquíria Mago Bruxa Balão Três Mosqueteiras

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Espirito de fogo Fúria Clone Valquíria

Sinergia de ataque 5 10

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espirito de fogo
Valquíria Três Mosqueteiras Balão
Valquíria
Espirito de fogo Balão Mago Três Mosqueteiras Bruxa
Mago
Valquíria Fúria Balão
Três Mosqueteiras
Espirito de fogo Valquíria Fúria Clone
Fúria
Bruxa Balão Mago Três Mosqueteiras
Clone
Balão Três Mosqueteiras Bruxa
Bruxa
Fúria Valquíria Clone
Balão
Valquíria Fúria Clone Espirito de fogo Mago

Sinergia de defesa 0 3

Espirito de fogo
Valquíria
Valquíria
Espirito de fogo Mago Bruxa
Mago
Valquíria
Três Mosqueteiras
Fúria
Clone
Bruxa
Valquíria
Balão

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Valquíria Mago
Valquíria Três Mosqueteiras Bruxa
Três Mosqueteiras Bruxa Espirito de fogo Valquíria
Três Mosqueteiras Bruxa Valquíria
Valquíria
Espirito de fogo Valquíria
Três Mosqueteiras Espirito de fogo Mago Bruxa
Valquíria
Três Mosqueteiras Bruxa
Espirito de fogo Valquíria
Valquíria Bruxa Mago
Três Mosqueteiras Mago Bruxa
Espirito de fogo Valquíria Mago Três Mosqueteiras Bruxa
Espirito de fogo Valquíria Mago Três Mosqueteiras Bruxa
Três Mosqueteiras
Três Mosqueteiras
Mago Três Mosqueteiras Valquíria Bruxa
Espirito de fogo Valquíria Mago Três Mosqueteiras Bruxa
Valquíria Mago Bruxa Espirito de fogo
Três Mosqueteiras
Valquíria Mago Espirito de fogo Bruxa

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Valquíria Bruxa
Valquíria Mago
Valquíria Bruxa
Valquíria
Valquíria Três Mosqueteiras Bruxa
Espirito de fogo Mago Três Mosqueteiras Bruxa
Valquíria Bruxa
Valquíria
Valquíria Bruxa
Bruxa Três Mosqueteiras
Valquíria Bruxa
Valquíria
Valquíria Mago Três Mosqueteiras Bruxa
Mago Valquíria Três Mosqueteiras Bruxa
Bruxa Valquíria Três Mosqueteiras
Valquíria Mago Bruxa

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Valquíria
Valquíria
Mago Espirito de fogo Valquíria
Mago Espirito de fogo Bruxa
Espirito de fogo Mago Bruxa
Espirito de fogo Mago
Mago
Espirito de fogo Três Mosqueteiras
Valquíria Mago
Espirito de fogo Mago
Espirito de fogo Três Mosqueteiras
Mago Três Mosqueteiras Bruxa
Mago Três Mosqueteiras
Três Mosqueteiras
Espirito de fogo Mago Três Mosqueteiras
Espirito de fogo Valquíria Mago Bruxa
Mago
Espirito de fogo Valquíria Mago Bruxa
Bruxa
Mago Bruxa
Mago Bruxa
Espirito de fogo Mago Bruxa
Mago Bruxa
Mago
Mago
Espirito de fogo Bruxa
Espirito de fogo Mago Três Mosqueteiras Bruxa
Valquíria Mago Três Mosqueteiras
Mago
Três Mosqueteiras
Bruxa
Bruxa
Bruxa

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