Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
RIP

1 problemas 3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Espirito de fogo Torre Inferno Bebê Dragão Bruxa Princesa

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Torre Inferno

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Valquíria Bebê Dragão Bruxa Princesa Sparky

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Princesa

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espirito de fogo Valquíria Bebê Dragão Princesa

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Valquíria

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Sparky
Bola de Neve
Espirito de fogo Bebê Dragão Bruxa Princesa
Zap
Espirito de fogo Torre Inferno Bruxa Princesa Sparky
Barril de Baábaros
Espirito de fogo Valquíria Torre Inferno Bruxa Princesa Sparky
O Tronco
Espirito de fogo Bruxa Princesa Sparky
Terremoto
Torre Inferno Bruxa
Flechas
Espirito de fogo Bruxa Princesa
Entrega real
Espirito de fogo Valquíria Bebê Dragão Bruxa Princesa Sparky
Bola de Fogo
Torre Inferno Bebê Dragão Bruxa Princesa Sparky
Veneno
Torre Inferno Bruxa Princesa Sparky
Relâmpago
Valquíria Torre Inferno Bebê Dragão Bruxa Sparky
Foguete
Valquíria Torre Inferno Bruxa Sparky

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espirito de fogo Bebê Dragão Bruxa Princesa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espirito de fogo Valquíria Bebê Dragão O Tronco Princesa Sparky

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espirito de fogo Valquíria Torre Inferno Bebê Dragão Princesa Sparky

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Princesa

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espirito de fogo Bruxa

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espirito de fogo O Tronco Princesa Valquíria Bebê Dragão Torre Inferno Bruxa Sparky

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Espirito de fogo O Tronco Princesa Valquíria

Sinergia de ataque 1 10

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espirito de fogo
Valquíria Bebê Dragão Sparky
Valquíria
Espirito de fogo Bebê Dragão Bruxa Sparky
Torre Inferno
Bebê Dragão
Espirito de fogo Valquíria Bruxa Sparky
Bruxa
Valquíria Bebê Dragão
O Tronco
Princesa Sparky
Princesa
O Tronco Sparky
Sparky
Espirito de fogo Valquíria Bebê Dragão O Tronco Princesa

Sinergia de defesa 1 17

Espirito de fogo
Valquíria Torre Inferno O Tronco Sparky
Valquíria
Espirito de fogo Torre Inferno Bebê Dragão Bruxa O Tronco Princesa Sparky
Torre Inferno
O Tronco Espirito de fogo Valquíria Bebê Dragão Princesa
Bebê Dragão
Valquíria Torre Inferno Bruxa O Tronco
Bruxa
Valquíria Bebê Dragão O Tronco
O Tronco
Torre Inferno Espirito de fogo Valquíria Bebê Dragão Bruxa Princesa Sparky
Princesa
Valquíria Torre Inferno O Tronco
Sparky
Espirito de fogo Valquíria O Tronco

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Valquíria Torre Inferno Bebê Dragão O Tronco Sparky
Torre Inferno Sparky Valquíria Bruxa O Tronco
Torre Inferno Bruxa Sparky Espirito de fogo Valquíria
Torre Inferno Bruxa Sparky Valquíria
Valquíria O Tronco Princesa Sparky
O Tronco Espirito de fogo Valquíria Bebê Dragão
Torre Inferno Espirito de fogo Bebê Dragão Bruxa Princesa
Valquíria Torre Inferno Bebê Dragão O Tronco Sparky
Torre Inferno Bruxa Sparky Princesa
Espirito de fogo Valquíria Torre Inferno Sparky
Valquíria Bruxa Bebê Dragão O Tronco Princesa
Torre Inferno Bebê Dragão Bruxa Princesa
Torre Inferno Sparky Espirito de fogo Valquíria Bruxa O Tronco
Espirito de fogo Valquíria Sparky Bebê Dragão Bruxa O Tronco Princesa
Torre Inferno Sparky
Torre Inferno O Tronco Sparky
Sparky Valquíria Torre Inferno Bruxa
Espirito de fogo Valquíria Bebê Dragão Bruxa O Tronco
Valquíria Bebê Dragão Bruxa O Tronco Espirito de fogo Princesa
Sparky Torre Inferno
Valquíria Espirito de fogo Bebê Dragão Bruxa O Tronco Sparky

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Valquíria Torre Inferno Bruxa Sparky
Valquíria Bebê Dragão O Tronco
Valquíria Torre Inferno Bruxa O Tronco Sparky
Valquíria Torre Inferno O Tronco Sparky
Torre Inferno Valquíria Bruxa Sparky
Espirito de fogo Bebê Dragão Bruxa Princesa
Sparky Valquíria Torre Inferno Bruxa
Torre Inferno Valquíria Sparky
Valquíria Torre Inferno Bebê Dragão Bruxa O Tronco Sparky
Torre Inferno Bruxa Sparky
Valquíria Torre Inferno Bruxa Sparky
Valquíria O Tronco
Valquíria Torre Inferno Bruxa Sparky
Valquíria Bebê Dragão Bruxa Princesa Sparky
Torre Inferno Bruxa Sparky Valquíria Bebê Dragão O Tronco
Valquíria Torre Inferno Bebê Dragão Bruxa O Tronco Princesa Sparky

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Princesa Valquíria Bebê Dragão O Tronco Sparky
Bebê Dragão O Tronco Princesa
Bebê Dragão O Tronco Sparky
Valquíria O Tronco Sparky
Espirito de fogo Valquíria Bebê Dragão O Tronco Sparky
Espirito de fogo Bebê Dragão Bruxa Princesa
Espirito de fogo Bebê Dragão Bruxa O Tronco Princesa Sparky
O Tronco Espirito de fogo Bebê Dragão Princesa
O Tronco
Espirito de fogo Sparky
Valquíria O Tronco Princesa Sparky
Espirito de fogo Bebê Dragão Princesa
Espirito de fogo Bebê Dragão O Tronco Princesa Sparky
Bebê Dragão Princesa
Princesa Bebê Dragão O Tronco Sparky
Bebê Dragão Bruxa O Tronco Princesa Sparky
Bebê Dragão O Tronco Princesa Sparky
Sparky
Sparky
Espirito de fogo Bebê Dragão O Tronco Princesa Sparky
Espirito de fogo Valquíria Bebê Dragão Bruxa O Tronco Princesa
Bebê Dragão O Tronco Sparky
Princesa
O Tronco Sparky
Bebê Dragão O Tronco
O Tronco Espirito de fogo Valquíria Bebê Dragão Bruxa Princesa Sparky
Bruxa
O Tronco Bebê Dragão Bruxa Princesa Sparky
Bebê Dragão Bruxa O Tronco Princesa Sparky
Bebê Dragão O Tronco Sparky
Espirito de fogo Bebê Dragão Bruxa Princesa Sparky
Bruxa
Sparky
O Tronco Sparky
Princesa Sparky
Sparky
O Tronco Princesa Sparky
Espirito de fogo Bruxa Princesa
Espirito de fogo Bebê Dragão Bruxa Princesa
O Tronco
Valquíria Bebê Dragão Princesa Sparky
O Tronco Bebê Dragão Princesa
Sparky
Sparky
Bebê Dragão Bruxa O Tronco Princesa Sparky
Bruxa Princesa
Bebê Dragão Bruxa O Tronco Princesa Sparky

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