Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Bom

2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Espirito de fogo Morcegos Gangue de Goblins Executor

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Morcegos Executor Fantasma Real

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Bola de Fogo

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gangue de Goblins Corredor Fantasma Real

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Bola de Fogo

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espirito de fogo Gangue de Goblins Corredor Fantasma Real

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Corredor Fantasma Real

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Morcegos Gangue de Goblins Corredor Exército de Esqueletos
Bola de Neve
Espirito de fogo Morcegos Gangue de Goblins Corredor Exército de Esqueletos
Zap
Espirito de fogo Morcegos Gangue de Goblins Exército de Esqueletos
Barril de Baábaros
Espirito de fogo Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Executor Fantasma Real
O Tronco
Espirito de fogo Gangue de Goblins Corredor Exército de Esqueletos
Terremoto
Gangue de Goblins Corredor Exército de Esqueletos
Flechas
Espirito de fogo Morcegos Gangue de Goblins Exército de Esqueletos
Entrega real
Espirito de fogo Morcegos Gangue de Goblins Corredor Exército de Esqueletos Executor Fantasma Real
Bola de Fogo
Gangue de Goblins Corredor Exército de Esqueletos Executor
Veneno
Morcegos Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Executor
Relâmpago
Executor
Foguete
Corredor Executor

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espirito de fogo Bola de Fogo Executor

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espirito de fogo Bola de Fogo Executor Fantasma Real

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espirito de fogo Morcegos Exército de Esqueletos Executor Fantasma Real

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bola de Fogo Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espirito de fogo Gangue de Goblins Bola de Fogo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espirito de fogo Morcegos Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Fantasma Real Bola de Fogo Corredor Executor

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

9 Espirito de fogo Morcegos Gangue de Goblins Exército de Esqueletos

Sinergia de ataque 4 2

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espirito de fogo
Corredor
Morcegos
Corredor
Gangue de Goblins
Corredor Fantasma Real
Bola de Fogo
Corredor
Corredor
Espirito de fogo Morcegos Gangue de Goblins Bola de Fogo Executor
Exército de Esqueletos
Executor
Corredor
Fantasma Real
Gangue de Goblins

Sinergia de defesa 0 2

Espirito de fogo
Morcegos
Gangue de Goblins
Exército de Esqueletos
Bola de Fogo
Corredor
Exército de Esqueletos
Gangue de Goblins Executor
Executor
Exército de Esqueletos
Fantasma Real

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Bola de Fogo Executor
Exército de Esqueletos Morcegos Gangue de Goblins Executor
Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Espirito de fogo Morcegos Executor
Exército de Esqueletos Morcegos Gangue de Goblins
Bola de Fogo Exército de Esqueletos
Gangue de Goblins Bola de Fogo Exército de Esqueletos Espirito de fogo Morcegos Executor Fantasma Real
Morcegos Espirito de fogo Gangue de Goblins Bola de Fogo Executor
Bola de Fogo
Gangue de Goblins Exército de Esqueletos
Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Espirito de fogo Fantasma Real
Morcegos Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Executor Bola de Fogo Fantasma Real
Executor Morcegos Gangue de Goblins Bola de Fogo
Exército de Esqueletos Espirito de fogo Morcegos Gangue de Goblins Bola de Fogo
Espirito de fogo Bola de Fogo Exército de Esqueletos Executor Morcegos Gangue de Goblins Fantasma Real
Exército de Esqueletos Gangue de Goblins
Exército de Esqueletos Gangue de Goblins Bola de Fogo
Morcegos Gangue de Goblins Bola de Fogo Exército de Esqueletos Executor
Espirito de fogo Bola de Fogo Morcegos Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Executor Fantasma Real
Executor Espirito de fogo Morcegos Bola de Fogo Fantasma Real
Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Fantasma Real Espirito de fogo Morcegos Bola de Fogo Executor

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Bola de Fogo Fantasma Real
Bola de Fogo Gangue de Goblins Executor Fantasma Real
Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Morcegos
Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Morcegos Bola de Fogo
Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Executor
Espirito de fogo Bola de Fogo Executor Morcegos Gangue de Goblins
Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Morcegos Bola de Fogo
Exército de Esqueletos
Morcegos Bola de Fogo Exército de Esqueletos
Gangue de Goblins Exército de Esqueletos
Morcegos
Exército de Esqueletos Bola de Fogo
Exército de Esqueletos Gangue de Goblins Bola de Fogo Executor
Bola de Fogo Exército de Esqueletos Executor
Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Morcegos Bola de Fogo Executor
Morcegos Executor Bola de Fogo Fantasma Real

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Bola de Fogo Fantasma Real
Bola de Fogo Executor Fantasma Real
Bola de Fogo
Bola de Fogo
Bola de Fogo Executor Espirito de fogo
Bola de Fogo Executor Espirito de fogo Morcegos
Espirito de fogo Executor
Bola de Fogo Espirito de fogo Executor
Bola de Fogo
Espirito de fogo Morcegos Gangue de Goblins Bola de Fogo
Bola de Fogo
Bola de Fogo Espirito de fogo Executor
Espirito de fogo Bola de Fogo Executor
Bola de Fogo
Bola de Fogo
Bola de Fogo Executor
Bola de Fogo Executor
Bola de Fogo
Morcegos
Espirito de fogo Bola de Fogo Executor
Espirito de fogo Bola de Fogo
Bola de Fogo
Bola de Fogo
Bola de Fogo
Espirito de fogo Bola de Fogo Executor
Bola de Fogo Executor Fantasma Real
Bola de Fogo
Bola de Fogo
Espirito de fogo Morcegos Bola de Fogo Executor
Morcegos Bola de Fogo
Bola de Fogo
Bola de Fogo
Bola de Fogo
Bola de Fogo
Espirito de fogo Morcegos Gangue de Goblins Bola de Fogo Exército de Esqueletos
Bola de Fogo Espirito de fogo Executor
Bola de Fogo
Bola de Fogo Gangue de Goblins Executor
Bola de Fogo Executor
Bola de Fogo
Executor
Morcegos Gangue de Goblins Bola de Fogo
Morcegos Bola de Fogo Executor
Bola de Fogo Executor Fantasma Real

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