Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Bom

1 problemas 1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Espirito de fogo Goblins Lanceiros Mago Elétrico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Torre de Bombas

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Goblins Lanceiros Gigante Real Mago Elétrico

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Real Porcos Reais

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Foguete

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante Real Mini P.E.K.K.A Porcos Reais

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Foguete

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espirito de fogo Goblins Lanceiros Gigante Real Mini P.E.K.K.A Porcos Reais

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Mini P.E.K.K.A Porcos Reais Mago Elétrico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Goblins Lanceiros Gigante Real Porcos Reais
Bola de Neve
Espirito de fogo Goblins Lanceiros Porcos Reais
Zap
Espirito de fogo Goblins Lanceiros Gigante Real Porcos Reais
Barril de Baábaros
Espirito de fogo Goblins Lanceiros Torre de Bombas Porcos Reais Mago Elétrico
O Tronco
Espirito de fogo Goblins Lanceiros Gigante Real Mini P.E.K.K.A Porcos Reais
Terremoto
Goblins Lanceiros Torre de Bombas Porcos Reais
Flechas
Espirito de fogo Goblins Lanceiros Porcos Reais
Entrega real
Espirito de fogo Goblins Lanceiros Mini P.E.K.K.A Porcos Reais Mago Elétrico
Bola de Fogo
Torre de Bombas Porcos Reais Mago Elétrico
Veneno
Goblins Lanceiros Torre de Bombas Porcos Reais Mago Elétrico
Relâmpago
Mini P.E.K.K.A Torre de Bombas Mago Elétrico
Foguete
Torre de Bombas Porcos Reais

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espirito de fogo Foguete

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espirito de fogo Torre de Bombas Foguete

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espirito de fogo Goblins Lanceiros Mini P.E.K.K.A Foguete

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Gigante Real

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espirito de fogo Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espirito de fogo Goblins Lanceiros Mini P.E.K.K.A Torre de Bombas Mago Elétrico Porcos Reais Gigante Real Foguete

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Espirito de fogo Goblins Lanceiros Mini P.E.K.K.A Torre de Bombas

Sinergia de ataque 1 10

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espirito de fogo
Gigante Real Mini P.E.K.K.A Porcos Reais
Goblins Lanceiros
Gigante Real Mini P.E.K.K.A Porcos Reais
Gigante Real
Espirito de fogo Goblins Lanceiros Foguete Mago Elétrico
Mini P.E.K.K.A
Espirito de fogo Goblins Lanceiros Porcos Reais Mago Elétrico
Torre de Bombas
Porcos Reais
Espirito de fogo Goblins Lanceiros Mini P.E.K.K.A Mago Elétrico
Foguete
Gigante Real
Mago Elétrico
Gigante Real Mini P.E.K.K.A Porcos Reais

Sinergia de defesa 1 8

Espirito de fogo
Goblins Lanceiros Mini P.E.K.K.A Mago Elétrico
Goblins Lanceiros
Espirito de fogo Mini P.E.K.K.A Torre de Bombas Mago Elétrico
Gigante Real
Mini P.E.K.K.A
Mago Elétrico Espirito de fogo Goblins Lanceiros Torre de Bombas
Torre de Bombas
Goblins Lanceiros Mini P.E.K.K.A Mago Elétrico
Porcos Reais
Foguete
Mago Elétrico
Mini P.E.K.K.A Espirito de fogo Goblins Lanceiros Torre de Bombas

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Foguete Goblins Lanceiros Mago Elétrico
Mini P.E.K.K.A Torre de Bombas Mago Elétrico
Mini P.E.K.K.A Torre de Bombas Foguete Espirito de fogo Mago Elétrico
Mini P.E.K.K.A Torre de Bombas Mago Elétrico
Mini P.E.K.K.A Torre de Bombas Foguete
Espirito de fogo Goblins Lanceiros Torre de Bombas Mago Elétrico
Foguete Mago Elétrico Espirito de fogo Goblins Lanceiros Torre de Bombas
Foguete Torre de Bombas Mago Elétrico
Mini P.E.K.K.A Torre de Bombas
Espirito de fogo Goblins Lanceiros Mini P.E.K.K.A Mago Elétrico
Mago Elétrico Goblins Lanceiros Torre de Bombas
Goblins Lanceiros Mago Elétrico
Mini P.E.K.K.A Torre de Bombas Espirito de fogo Foguete Mago Elétrico
Espirito de fogo Torre de Bombas Foguete Mini P.E.K.K.A Mago Elétrico
Mini P.E.K.K.A Torre de Bombas Mago Elétrico
Torre de Bombas Foguete Mini P.E.K.K.A Mago Elétrico
Torre de Bombas Mini P.E.K.K.A Mago Elétrico
Espirito de fogo Torre de Bombas Goblins Lanceiros Mago Elétrico
Torre de Bombas Espirito de fogo Goblins Lanceiros Mago Elétrico
Mini P.E.K.K.A Torre de Bombas Mago Elétrico
Espirito de fogo Goblins Lanceiros Mini P.E.K.K.A Torre de Bombas Mago Elétrico

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mini P.E.K.K.A Goblins Lanceiros Mago Elétrico
Mago Elétrico Mini P.E.K.K.A Torre de Bombas Foguete
Goblins Lanceiros Mini P.E.K.K.A Torre de Bombas Foguete Mago Elétrico
Mini P.E.K.K.A Foguete Mago Elétrico
Mini P.E.K.K.A
Espirito de fogo Foguete Torre de Bombas Mago Elétrico
Mini P.E.K.K.A Foguete Goblins Lanceiros Torre de Bombas Mago Elétrico
Mini P.E.K.K.A Torre de Bombas
Foguete Mago Elétrico Goblins Lanceiros Mini P.E.K.K.A Torre de Bombas
Mini P.E.K.K.A Torre de Bombas
Foguete Mago Elétrico
Mini P.E.K.K.A Foguete Torre de Bombas
Torre de Bombas
Mago Elétrico Goblins Lanceiros Mini P.E.K.K.A Torre de Bombas Foguete
Mini P.E.K.K.A Torre de Bombas Mago Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Foguete
Mago Elétrico
Foguete
Foguete
Foguete Espirito de fogo
Espirito de fogo Goblins Lanceiros Foguete
Espirito de fogo
Espirito de fogo
Foguete Espirito de fogo Mini P.E.K.K.A Mago Elétrico
Foguete Mago Elétrico
Espirito de fogo Foguete
Foguete Espirito de fogo
Foguete
Foguete Goblins Lanceiros
Foguete
Foguete
Mini P.E.K.K.A Foguete
Foguete Espirito de fogo Mini P.E.K.K.A Mago Elétrico
Foguete Espirito de fogo
Foguete
Foguete
Foguete
Foguete
Espirito de fogo
Mago Elétrico
Foguete
Espirito de fogo Mago Elétrico
Foguete Mago Elétrico
Mini P.E.K.K.A
Foguete
Foguete Mago Elétrico
Foguete
Mago Elétrico Espirito de fogo Goblins Lanceiros Foguete
Foguete Espirito de fogo Mago Elétrico
Mini P.E.K.K.A Foguete Mago Elétrico
Foguete
Foguete Mago Elétrico
Foguete Mago Elétrico
Foguete Mago Elétrico

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