Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Ótimo!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Medíocre

Porque?

Cartas que não estão na sua coleção

O Tronco Fantasma Real Bandida Mago Elétrico

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

O seu deck está ok!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Espirito de fogo Bruxa Dragão Infernal

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Espírito de Gelo Bruxa Golem Dragão Infernal

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Porcos Reais Golem

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Terremoto Bola de Fogo

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Porcos Reais

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Terremoto Bola de Fogo

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espirito de fogo Espírito de Gelo Porcos Reais Golem

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Porcos Reais Golem

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Porcos Reais Dragão Infernal
Bola de Neve
Espirito de fogo Porcos Reais Bruxa Dragão Infernal
Zap
Espirito de fogo Porcos Reais Bruxa Dragão Infernal
Barril de Baábaros
Espirito de fogo Espírito de Gelo Porcos Reais Bruxa
O Tronco
Espirito de fogo Espírito de Gelo Porcos Reais Bruxa
Terremoto
Porcos Reais Bruxa
Flechas
Espirito de fogo Espírito de Gelo Porcos Reais Bruxa
Entrega real
Espirito de fogo Espírito de Gelo Porcos Reais Bruxa Dragão Infernal
Bola de Fogo
Porcos Reais Bruxa Dragão Infernal
Veneno
Porcos Reais Bruxa
Relâmpago
Bruxa Dragão Infernal
Foguete
Porcos Reais Bruxa Dragão Infernal

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espirito de fogo Espírito de Gelo Bola de Fogo Bruxa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espirito de fogo Espírito de Gelo Terremoto Bola de Fogo

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espirito de fogo Espírito de Gelo Golem Dragão Infernal

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bola de Fogo

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espirito de fogo Espírito de Gelo Bola de Fogo Bruxa

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espirito de fogo Espírito de Gelo Terremoto Bola de Fogo Dragão Infernal Porcos Reais Bruxa Golem

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

9 Espirito de fogo Espírito de Gelo Terremoto Bola de Fogo

Sinergia de ataque 4 9

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espirito de fogo
Porcos Reais Golem Dragão Infernal
Espírito de Gelo
Porcos Reais Bruxa Golem Dragão Infernal
Terremoto
Porcos Reais Golem Bola de Fogo
Bola de Fogo
Golem Terremoto Porcos Reais
Porcos Reais
Espírito de Gelo Terremoto Espirito de fogo Bola de Fogo
Bruxa
Espírito de Gelo Golem
Golem
Terremoto Bola de Fogo Espirito de fogo Espírito de Gelo Bruxa
Dragão Infernal
Espirito de fogo Espírito de Gelo

Sinergia de defesa 0 6

Espirito de fogo
Espírito de Gelo
Espírito de Gelo
Espirito de fogo Terremoto Bola de Fogo Bruxa Dragão Infernal
Terremoto
Espírito de Gelo Bola de Fogo
Bola de Fogo
Espírito de Gelo Terremoto
Porcos Reais
Bruxa
Espírito de Gelo
Golem
Dragão Infernal
Espírito de Gelo

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Terremoto Bola de Fogo
Dragão Infernal Espírito de Gelo Bruxa
Bruxa Espirito de fogo Dragão Infernal
Bruxa Dragão Infernal
Terremoto Bola de Fogo
Bola de Fogo Espirito de fogo Terremoto
Dragão Infernal Espirito de fogo Espírito de Gelo Bola de Fogo Bruxa
Terremoto Bola de Fogo
Bruxa Dragão Infernal
Espirito de fogo Espírito de Gelo
Bruxa Terremoto Bola de Fogo
Dragão Infernal Bola de Fogo Bruxa
Espirito de fogo Espírito de Gelo Terremoto Bola de Fogo Bruxa
Espirito de fogo Bola de Fogo Espírito de Gelo Terremoto Bruxa
Dragão Infernal
Espírito de Gelo Bola de Fogo Dragão Infernal
Bola de Fogo Bruxa
Espirito de fogo Espírito de Gelo Bola de Fogo Bruxa
Terremoto Bruxa Espirito de fogo Espírito de Gelo Bola de Fogo Dragão Infernal
Dragão Infernal
Espirito de fogo Terremoto Bola de Fogo Bruxa

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Bola de Fogo Bruxa
Bola de Fogo Dragão Infernal
Espírito de Gelo Bruxa
Bola de Fogo
Bruxa Dragão Infernal
Espirito de fogo Bola de Fogo Espírito de Gelo Bruxa
Bola de Fogo Bruxa
Dragão Infernal
Espírito de Gelo Bola de Fogo Bruxa Dragão Infernal
Bruxa Dragão Infernal
Dragão Infernal Bruxa
Bola de Fogo
Bola de Fogo Bruxa
Bola de Fogo Bruxa
Bruxa Espírito de Gelo Bola de Fogo Dragão Infernal
Terremoto Bola de Fogo Bruxa Dragão Infernal

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Terremoto Bola de Fogo
Bola de Fogo
Terremoto Bola de Fogo
Terremoto Bola de Fogo
Bola de Fogo Espirito de fogo Terremoto
Bola de Fogo Espirito de fogo Espírito de Gelo Bruxa
Espirito de fogo Terremoto Bruxa
Terremoto Bola de Fogo Espirito de fogo Espírito de Gelo
Bola de Fogo
Espirito de fogo Bola de Fogo
Terremoto Bola de Fogo
Bola de Fogo Espirito de fogo
Terremoto Espirito de fogo Bola de Fogo
Terremoto Bola de Fogo
Terremoto Bola de Fogo
Terremoto Bola de Fogo Bruxa
Terremoto Bola de Fogo
Terremoto Bola de Fogo
Espirito de fogo Terremoto Bola de Fogo
Espirito de fogo Terremoto Bola de Fogo Bruxa
Terremoto Bola de Fogo
Bola de Fogo
Terremoto Bola de Fogo
Terremoto Espirito de fogo Espírito de Gelo Bola de Fogo Bruxa
Bruxa Dragão Infernal
Bola de Fogo Terremoto Bruxa
Bola de Fogo Bruxa
Bola de Fogo
Espirito de fogo Bola de Fogo Bruxa
Espírito de Gelo Bola de Fogo Bruxa
Bola de Fogo
Terremoto Bola de Fogo
Espírito de Gelo Bola de Fogo
Terremoto Bola de Fogo
Terremoto Espirito de fogo Espírito de Gelo Bola de Fogo Bruxa
Bola de Fogo Espirito de fogo Bruxa
Bola de Fogo
Bola de Fogo
Terremoto Bola de Fogo
Bola de Fogo
Espírito de Gelo Bola de Fogo Bruxa
Bola de Fogo Bruxa
Bola de Fogo Bruxa

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