Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ruim
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
Medíocre

1 problemas 2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de punir seu adversário por gastar elixir.

Quando o seu oponente joga alguma unidade de alto custo (6 ou mais) no fundo, você deve poder puní-lo, preferencialmente atacando do lado oposto da arena para não deixá-lo construir um grande push.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Não há ameaças suficientes em seu deck.

É bom ter cartas no seu deck que forçam o oponente a dar uma resposta. Cartas desse tipo se tornam extremamente perigosas quando ignoradas pelo adversário.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Espirito de fogo Arqueiras Tesla

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Tesla

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Arqueiras Tesla P.E.K.K.A

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Barril de Baábaros Veneno

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Veneno

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espirito de fogo Barril de Baábaros P.E.K.K.A

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Arqueiras
Bola de Neve
Espirito de fogo Arqueiras
Zap
Espirito de fogo Arqueiras
Barril de Baábaros
Espirito de fogo Arqueiras Tesla
O Tronco
Espirito de fogo Arqueiras
Terremoto
Arqueiras Tesla
Flechas
Espirito de fogo Arqueiras
Entrega real
Espirito de fogo Arqueiras P.E.K.K.A
Bola de Fogo
Arqueiras Tesla
Veneno
Arqueiras
Relâmpago
Tesla
Foguete

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espirito de fogo Zap Veneno

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espirito de fogo Zap Barril de Baábaros Veneno

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espirito de fogo Veneno P.E.K.K.A

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espirito de fogo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espelho Espirito de fogo Zap Barril de Baábaros Arqueiras Tesla Veneno P.E.K.K.A

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

5 Espelho Espirito de fogo Zap Barril de Baábaros

Sinergia de ataque 4 9

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espirito de fogo
P.E.K.K.A Zap
Zap
Espelho P.E.K.K.A Espirito de fogo Arqueiras Barril de Baábaros Veneno
Arqueiras
Zap Barril de Baábaros P.E.K.K.A
Tesla
Espelho
Zap Barril de Baábaros Veneno
Barril de Baábaros
Zap Arqueiras Espelho P.E.K.K.A
Veneno
P.E.K.K.A Zap Espelho
P.E.K.K.A
Espirito de fogo Zap Veneno Arqueiras Barril de Baábaros

Sinergia de defesa 4 14

Espirito de fogo
Zap P.E.K.K.A
Zap
Espelho Espirito de fogo Arqueiras Tesla Barril de Baábaros Veneno P.E.K.K.A
Arqueiras
Barril de Baábaros Zap Tesla P.E.K.K.A
Tesla
Espelho Zap Arqueiras Barril de Baábaros Veneno
Espelho
Zap Tesla Barril de Baábaros Veneno
Barril de Baábaros
Arqueiras Espelho Zap Tesla Veneno P.E.K.K.A
Veneno
Zap Tesla Espelho Barril de Baábaros
P.E.K.K.A
Espirito de fogo Zap Arqueiras Barril de Baábaros

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Tesla Barril de Baábaros
P.E.K.K.A Zap Tesla
Tesla P.E.K.K.A Espirito de fogo Arqueiras
Tesla P.E.K.K.A
Barril de Baábaros Veneno P.E.K.K.A
Barril de Baábaros Espirito de fogo Zap Arqueiras Tesla
Tesla Espirito de fogo Zap Arqueiras Veneno
Zap Tesla Barril de Baábaros Veneno P.E.K.K.A
Tesla P.E.K.K.A
Espirito de fogo Arqueiras Tesla Barril de Baábaros
Arqueiras Veneno Zap Tesla Barril de Baábaros
Tesla Zap Arqueiras Veneno
Tesla P.E.K.K.A Espirito de fogo Zap
Espirito de fogo Zap Tesla Barril de Baábaros Veneno P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Tesla
Zap Tesla P.E.K.K.A
Tesla Veneno P.E.K.K.A
Espirito de fogo Tesla Zap Arqueiras Barril de Baábaros
Zap Barril de Baábaros Veneno Espirito de fogo Arqueiras Tesla
P.E.K.K.A Tesla
Espirito de fogo Arqueiras Tesla Barril de Baábaros Veneno P.E.K.K.A

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Zap Arqueiras Tesla Barril de Baábaros P.E.K.K.A
Veneno Zap Arqueiras Tesla Barril de Baábaros
P.E.K.K.A Zap
P.E.K.K.A Zap Tesla Barril de Baábaros
P.E.K.K.A Tesla
Espirito de fogo Veneno Zap Arqueiras Tesla
P.E.K.K.A Arqueiras Tesla
P.E.K.K.A Tesla
Zap P.E.K.K.A Barril de Baábaros Veneno
P.E.K.K.A Tesla
P.E.K.K.A Tesla
P.E.K.K.A Zap Veneno
P.E.K.K.A Tesla
Arqueiras Tesla
Tesla Zap Arqueiras Barril de Baábaros Veneno P.E.K.K.A
Veneno Zap Arqueiras Tesla Barril de Baábaros P.E.K.K.A

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Veneno Barril de Baábaros
Veneno Zap Barril de Baábaros
Barril de Baábaros Veneno
Barril de Baábaros Veneno
Veneno Espirito de fogo Zap Barril de Baábaros
Veneno Espirito de fogo Zap
Espirito de fogo Arqueiras Veneno
Veneno Espirito de fogo Zap Barril de Baábaros
Veneno Zap
Espirito de fogo Veneno
Veneno Zap Barril de Baábaros
Veneno Espirito de fogo Zap Arqueiras
Veneno Espirito de fogo Barril de Baábaros
Barril de Baábaros Veneno
Zap Barril de Baábaros Veneno
Zap Barril de Baábaros Veneno
Barril de Baábaros Veneno
Barril de Baábaros Veneno
Espirito de fogo Zap Arqueiras Barril de Baábaros Veneno
Espirito de fogo Zap Barril de Baábaros Veneno
Veneno
Veneno
Zap Barril de Baábaros Veneno
Zap Veneno Espirito de fogo Barril de Baábaros
Veneno Zap Barril de Baábaros
Zap Veneno
Veneno Zap Barril de Baábaros
Veneno Espirito de fogo Zap Arqueiras
Zap Veneno
Veneno Zap
Zap Veneno
P.E.K.K.A
Veneno
Zap Espirito de fogo Arqueiras Barril de Baábaros
Veneno Espirito de fogo Zap Arqueiras
Barril de Baábaros
Veneno
Zap Veneno
Zap Veneno
P.E.K.K.A
Zap Veneno
Zap Veneno
Veneno Zap Barril de Baábaros

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