Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Ótimo!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Medíocre

1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Espirito de fogo Servos Mago

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Mago Golem

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Porcos Reais Golem

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Veneno O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Porcos Reais

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Veneno

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espirito de fogo Porcos Reais Golem

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Porcos Reais Golem

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Servos Porcos Reais Exército de Esqueletos
Bola de Neve
Espirito de fogo Servos Porcos Reais Exército de Esqueletos
Zap
Espirito de fogo Servos Porcos Reais Exército de Esqueletos
Barril de Baábaros
Espirito de fogo Mago Porcos Reais Exército de Esqueletos
O Tronco
Espirito de fogo Porcos Reais Exército de Esqueletos
Terremoto
Porcos Reais Exército de Esqueletos
Flechas
Espirito de fogo Servos Porcos Reais Exército de Esqueletos
Entrega real
Espirito de fogo Servos Mago Porcos Reais Exército de Esqueletos
Bola de Fogo
Servos Mago Porcos Reais Exército de Esqueletos
Veneno
Servos Mago Porcos Reais Exército de Esqueletos
Relâmpago
Mago
Foguete
Mago Porcos Reais

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espirito de fogo Mago Veneno

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espirito de fogo Mago Veneno O Tronco

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espirito de fogo Exército de Esqueletos Veneno Golem

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espirito de fogo Servos Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espirito de fogo O Tronco Servos Exército de Esqueletos Veneno Mago Porcos Reais Golem

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

9 Espirito de fogo O Tronco Servos Exército de Esqueletos

Sinergia de ataque 1 10

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espirito de fogo
Porcos Reais Golem
Servos
Porcos Reais Golem
Mago
Porcos Reais Golem
Porcos Reais
Espirito de fogo Servos Mago Veneno O Tronco
Exército de Esqueletos
Veneno
Golem Porcos Reais O Tronco
Golem
Veneno Espirito de fogo Servos Mago O Tronco
O Tronco
Porcos Reais Veneno Golem

Sinergia de defesa 0 6

Espirito de fogo
O Tronco
Servos
O Tronco
Mago
Exército de Esqueletos O Tronco
Porcos Reais
Exército de Esqueletos
Mago O Tronco
Veneno
O Tronco
Golem
O Tronco
Espirito de fogo Servos Mago Exército de Esqueletos Veneno

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Servos Mago O Tronco
Exército de Esqueletos Servos O Tronco
Exército de Esqueletos Espirito de fogo Servos
Exército de Esqueletos Servos
Exército de Esqueletos Veneno O Tronco
Exército de Esqueletos O Tronco Espirito de fogo Servos
Servos Espirito de fogo Mago Veneno
Veneno O Tronco
Servos Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Espirito de fogo
Servos Exército de Esqueletos Veneno Mago O Tronco
Servos Mago Veneno
Exército de Esqueletos Espirito de fogo Servos Mago O Tronco
Espirito de fogo Mago Exército de Esqueletos Servos Veneno O Tronco
Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos O Tronco
Mago Servos Exército de Esqueletos Veneno
Espirito de fogo Servos Mago Exército de Esqueletos O Tronco
Mago Veneno O Tronco Espirito de fogo Servos
Mago Exército de Esqueletos Espirito de fogo Servos Veneno O Tronco

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Exército de Esqueletos
Veneno Mago O Tronco
Exército de Esqueletos Servos O Tronco
Exército de Esqueletos O Tronco
Exército de Esqueletos
Espirito de fogo Mago Veneno Servos
Exército de Esqueletos Servos
Exército de Esqueletos
Servos Exército de Esqueletos Veneno O Tronco
Exército de Esqueletos
Servos
Exército de Esqueletos Veneno O Tronco
Exército de Esqueletos Mago
Mago Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Servos Veneno O Tronco
Servos Veneno Mago O Tronco

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Veneno O Tronco
Veneno O Tronco
Veneno O Tronco
Veneno O Tronco
Mago Veneno Espirito de fogo O Tronco
Mago Veneno Espirito de fogo Servos
Espirito de fogo Mago Veneno O Tronco
Veneno O Tronco Espirito de fogo Mago
Veneno O Tronco Mago
Espirito de fogo Servos Veneno
Veneno Mago O Tronco
Veneno Espirito de fogo Mago
Veneno Espirito de fogo O Tronco
Servos Veneno
Veneno O Tronco
Mago Veneno O Tronco
Mago Veneno O Tronco
Veneno
Servos
Espirito de fogo Mago Veneno O Tronco
Espirito de fogo Mago Veneno O Tronco
Servos Veneno O Tronco
Mago Veneno
O Tronco
Veneno O Tronco
Veneno O Tronco Espirito de fogo Mago
Veneno O Tronco Mago
Mago Veneno O Tronco
Veneno O Tronco
Veneno Espirito de fogo Mago
Servos Mago Veneno
Veneno Mago O Tronco
Veneno
Mago Veneno O Tronco
Espirito de fogo Servos Exército de Esqueletos
Veneno Espirito de fogo Mago
O Tronco
Veneno Mago
O Tronco Mago Veneno
Veneno
Servos Veneno O Tronco
Veneno
Veneno O Tronco

Vai comprar o Passe Royale, ofertas ou gemas?

Apoie o deck shop! Use esse código deckshop.

A Suppercell Store oficial:

Esse idioma foi traduzido por:
Jvdela$ 🇧🇷 Help translate! dedelink