Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Ótimo!

Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

O seu deck está ok!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Espirito de fogo Morcegos Mago

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Morcegos Cavaleiro Aríete de Batalha Mago Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Aríete de Batalha

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Relâmpago

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Aríete de Batalha Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Relâmpago

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espirito de fogo Cavaleiro Aríete de Batalha Mega Cavaleiro

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Morcegos Aríete de Batalha
Bola de Neve
Espirito de fogo Morcegos Aríete de Batalha
Zap
Espirito de fogo Morcegos Aríete de Batalha
Barril de Baábaros
Espirito de fogo Cavaleiro Aríete de Batalha Mago
O Tronco
Espirito de fogo Aríete de Batalha
Terremoto
Flechas
Espirito de fogo Morcegos
Entrega real
Espirito de fogo Morcegos Cavaleiro Aríete de Batalha Mago
Bola de Fogo
Aríete de Batalha Mago
Veneno
Morcegos Mago
Relâmpago
Cavaleiro Aríete de Batalha Mago
Foguete
Mago

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espirito de fogo Zap Mago

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espirito de fogo Zap Mago Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espirito de fogo Morcegos Cavaleiro Aríete de Batalha Mega Cavaleiro

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espirito de fogo Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ótimo!

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espirito de fogo Morcegos Zap Cavaleiro Aríete de Batalha Mago Relâmpago Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

8 Espirito de fogo Morcegos Zap Cavaleiro

Sinergia de ataque 4 10

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espirito de fogo
Zap Cavaleiro Aríete de Batalha
Morcegos
Cavaleiro Mega Cavaleiro Zap Aríete de Batalha
Zap
Aríete de Batalha Espirito de fogo Morcegos Cavaleiro Mega Cavaleiro
Cavaleiro
Morcegos Aríete de Batalha Espirito de fogo Zap Mago
Aríete de Batalha
Zap Cavaleiro Espirito de fogo Morcegos Relâmpago
Mago
Cavaleiro Mega Cavaleiro
Relâmpago
Aríete de Batalha
Mega Cavaleiro
Morcegos Zap Mago

Sinergia de defesa 3 6

Espirito de fogo
Cavaleiro Zap
Morcegos
Cavaleiro Zap Mega Cavaleiro
Zap
Mega Cavaleiro Espirito de fogo Morcegos Cavaleiro
Cavaleiro
Espirito de fogo Morcegos Zap Mago
Aríete de Batalha
Mago
Cavaleiro Mega Cavaleiro
Relâmpago
Mega Cavaleiro
Zap Morcegos Mago

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Relâmpago Zap Cavaleiro Mago
Morcegos Zap Cavaleiro Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Espirito de fogo Morcegos Cavaleiro Relâmpago
Morcegos Cavaleiro Mega Cavaleiro
Relâmpago Mega Cavaleiro
Espirito de fogo Morcegos Zap Mega Cavaleiro
Morcegos Relâmpago Espirito de fogo Zap Mago
Relâmpago Zap Mega Cavaleiro
Cavaleiro Espirito de fogo Mega Cavaleiro
Morcegos Zap Cavaleiro Mago Mega Cavaleiro
Morcegos Zap Mago
Mega Cavaleiro Espirito de fogo Morcegos Zap Cavaleiro Mago Relâmpago
Espirito de fogo Mago Mega Cavaleiro Morcegos Zap
Cavaleiro Mega Cavaleiro
Zap Relâmpago Mega Cavaleiro
Mago Mega Cavaleiro Morcegos Cavaleiro
Espirito de fogo Mega Cavaleiro Morcegos Zap Cavaleiro Mago
Zap Mago Espirito de fogo Morcegos Cavaleiro Mega Cavaleiro
Mago Mega Cavaleiro Espirito de fogo Morcegos Cavaleiro

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Mega Cavaleiro Zap
Zap Cavaleiro Mago Relâmpago Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Morcegos Zap Cavaleiro Relâmpago
Relâmpago Mega Cavaleiro Morcegos Zap Cavaleiro
Cavaleiro Mega Cavaleiro
Espirito de fogo Mago Morcegos Zap
Morcegos Cavaleiro Relâmpago
Mega Cavaleiro Cavaleiro
Zap Relâmpago Mega Cavaleiro Morcegos Cavaleiro
Mega Cavaleiro Morcegos Cavaleiro
Relâmpago Mega Cavaleiro Zap
Relâmpago Mega Cavaleiro Cavaleiro Mago
Mago Mega Cavaleiro
Morcegos Zap Cavaleiro Relâmpago
Morcegos Mega Cavaleiro Zap Mago

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Relâmpago Cavaleiro
Zap
Relâmpago
Relâmpago Cavaleiro
Mago Espirito de fogo Zap Mega Cavaleiro
Mago Espirito de fogo Morcegos Zap
Espirito de fogo Mago
Espirito de fogo Zap Mago Relâmpago
Zap Mago Relâmpago
Relâmpago Espirito de fogo Morcegos
Relâmpago Zap Cavaleiro Mago
Relâmpago Espirito de fogo Zap Mago
Relâmpago Espirito de fogo Cavaleiro
Relâmpago
Relâmpago Zap
Relâmpago Zap Mago
Relâmpago Mago Mega Cavaleiro
Relâmpago
Morcegos Relâmpago
Relâmpago Espirito de fogo Zap Mago Mega Cavaleiro
Relâmpago Espirito de fogo Zap Mago Mega Cavaleiro
Relâmpago Mega Cavaleiro
Relâmpago Mago
Relâmpago
Relâmpago Zap
Zap Espirito de fogo Mago Mega Cavaleiro
Zap Mago Relâmpago
Relâmpago Zap Mago Mega Cavaleiro
Relâmpago Zap
Relâmpago Espirito de fogo Morcegos Zap Mago
Zap Relâmpago Morcegos Mago
Relâmpago
Relâmpago Zap Mago Mega Cavaleiro
Zap Relâmpago
Mega Cavaleiro
Mago Relâmpago
Zap Relâmpago Espirito de fogo Morcegos
Relâmpago Espirito de fogo Zap Mago
Relâmpago Cavaleiro Mago Mega Cavaleiro
Zap Mago Relâmpago
Relâmpago Zap
Mega Cavaleiro
Zap Morcegos Relâmpago
Morcegos Zap Relâmpago
Relâmpago Zap Mega Cavaleiro

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