Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ruim
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Medíocre

1 problemas 2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Espirito de fogo Torre Inferno Princesa Mago Elétrico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Torre Inferno

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Cavaleiro Valquíria Princesa Mago Elétrico

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Barril de Goblins

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Barril de Goblins Princesa

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Barril de Goblins

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espirito de fogo Cavaleiro Valquíria Princesa

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Valquíria Barril de Goblins Mago Elétrico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Barril de Goblins Exército de Esqueletos
Bola de Neve
Espirito de fogo Barril de Goblins Exército de Esqueletos Princesa
Zap
Espirito de fogo Torre Inferno Barril de Goblins Exército de Esqueletos Princesa
Barril de Baábaros
Espirito de fogo Cavaleiro Valquíria Torre Inferno Barril de Goblins Exército de Esqueletos Princesa Mago Elétrico
O Tronco
Espirito de fogo Barril de Goblins Exército de Esqueletos Princesa
Terremoto
Torre Inferno Barril de Goblins Exército de Esqueletos
Flechas
Espirito de fogo Barril de Goblins Exército de Esqueletos Princesa
Entrega real
Espirito de fogo Cavaleiro Valquíria Barril de Goblins Exército de Esqueletos Princesa Mago Elétrico
Bola de Fogo
Torre Inferno Barril de Goblins Exército de Esqueletos Princesa Mago Elétrico
Veneno
Torre Inferno Exército de Esqueletos Princesa Mago Elétrico
Relâmpago
Cavaleiro Valquíria Torre Inferno Mago Elétrico
Foguete
Valquíria Torre Inferno

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espirito de fogo Princesa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espirito de fogo Valquíria Princesa

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espirito de fogo Cavaleiro Valquíria Torre Inferno Exército de Esqueletos Princesa

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Barril de Goblins Exército de Esqueletos Princesa

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espirito de fogo Barril de Goblins Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espirito de fogo Cavaleiro Barril de Goblins Exército de Esqueletos Princesa Valquíria Mago Elétrico Torre Inferno

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Espirito de fogo Cavaleiro Barril de Goblins Exército de Esqueletos

Sinergia de ataque 4 6

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espirito de fogo
Valquíria Cavaleiro Barril de Goblins
Cavaleiro
Barril de Goblins Princesa Espirito de fogo Mago Elétrico
Valquíria
Espirito de fogo Barril de Goblins Mago Elétrico
Torre Inferno
Barril de Goblins
Cavaleiro Valquíria Espirito de fogo Exército de Esqueletos Princesa
Exército de Esqueletos
Barril de Goblins
Princesa
Cavaleiro Barril de Goblins
Mago Elétrico
Cavaleiro Valquíria

Sinergia de defesa 6 10

Espirito de fogo
Cavaleiro Valquíria Torre Inferno Mago Elétrico
Cavaleiro
Espirito de fogo Torre Inferno Princesa Mago Elétrico Exército de Esqueletos
Valquíria
Espirito de fogo Torre Inferno Princesa Mago Elétrico
Torre Inferno
Cavaleiro Exército de Esqueletos Mago Elétrico Espirito de fogo Valquíria Princesa
Barril de Goblins
Exército de Esqueletos
Torre Inferno Cavaleiro Princesa Mago Elétrico
Princesa
Cavaleiro Valquíria Torre Inferno Exército de Esqueletos
Mago Elétrico
Cavaleiro Torre Inferno Espirito de fogo Valquíria Exército de Esqueletos

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Cavaleiro Valquíria Torre Inferno Mago Elétrico
Torre Inferno Exército de Esqueletos Cavaleiro Valquíria Mago Elétrico
Torre Inferno Exército de Esqueletos Espirito de fogo Cavaleiro Valquíria Mago Elétrico
Torre Inferno Exército de Esqueletos Cavaleiro Valquíria Mago Elétrico
Valquíria Exército de Esqueletos Princesa
Exército de Esqueletos Espirito de fogo Valquíria Mago Elétrico
Torre Inferno Mago Elétrico Espirito de fogo Princesa
Valquíria Torre Inferno Mago Elétrico
Torre Inferno Exército de Esqueletos Princesa
Cavaleiro Exército de Esqueletos Espirito de fogo Valquíria Torre Inferno Mago Elétrico
Valquíria Exército de Esqueletos Mago Elétrico Cavaleiro Princesa
Torre Inferno Princesa Mago Elétrico
Torre Inferno Exército de Esqueletos Espirito de fogo Cavaleiro Valquíria Mago Elétrico
Espirito de fogo Valquíria Exército de Esqueletos Princesa Mago Elétrico
Torre Inferno Exército de Esqueletos Cavaleiro Mago Elétrico
Torre Inferno Exército de Esqueletos Mago Elétrico
Cavaleiro Valquíria Torre Inferno Exército de Esqueletos Mago Elétrico
Espirito de fogo Cavaleiro Valquíria Exército de Esqueletos Mago Elétrico
Valquíria Espirito de fogo Cavaleiro Princesa Mago Elétrico
Torre Inferno Mago Elétrico
Valquíria Exército de Esqueletos Espirito de fogo Cavaleiro Mago Elétrico

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Valquíria Exército de Esqueletos Torre Inferno Mago Elétrico
Mago Elétrico Cavaleiro Valquíria
Exército de Esqueletos Cavaleiro Valquíria Torre Inferno Mago Elétrico
Valquíria Exército de Esqueletos Cavaleiro Torre Inferno Mago Elétrico
Torre Inferno Cavaleiro Valquíria Exército de Esqueletos
Espirito de fogo Princesa Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Cavaleiro Valquíria Torre Inferno Mago Elétrico
Torre Inferno Cavaleiro Valquíria Exército de Esqueletos
Mago Elétrico Cavaleiro Valquíria Torre Inferno Exército de Esqueletos
Torre Inferno Exército de Esqueletos
Cavaleiro Valquíria Torre Inferno
Exército de Esqueletos Valquíria Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Cavaleiro Valquíria Torre Inferno
Valquíria Exército de Esqueletos Princesa
Torre Inferno Exército de Esqueletos Mago Elétrico Cavaleiro Valquíria
Valquíria Torre Inferno Princesa Mago Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Princesa Cavaleiro Valquíria
Princesa Mago Elétrico
Cavaleiro Valquíria
Espirito de fogo Valquíria
Espirito de fogo Princesa
Espirito de fogo Princesa
Espirito de fogo Princesa
Espirito de fogo Mago Elétrico
Cavaleiro Valquíria Princesa Mago Elétrico
Espirito de fogo Princesa
Espirito de fogo Cavaleiro Princesa
Princesa
Princesa
Princesa
Princesa
Espirito de fogo Princesa Mago Elétrico
Espirito de fogo Valquíria Princesa
Princesa
Espirito de fogo Valquíria Princesa
Princesa Mago Elétrico
Princesa
Espirito de fogo Princesa Mago Elétrico
Mago Elétrico
Princesa Mago Elétrico
Princesa
Mago Elétrico Espirito de fogo Exército de Esqueletos Princesa
Espirito de fogo Princesa Mago Elétrico
Cavaleiro Valquíria Princesa Mago Elétrico
Princesa
Princesa Mago Elétrico
Princesa Mago Elétrico
Princesa Mago Elétrico

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