Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Medíocre
Pontuação F2P
Bom

1 problemas 1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Espirito de fogo Princesa

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Torre de Bombas

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Cavaleiro Gigante Real Princesa

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Real

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Bola de Fogo O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante Real Princesa

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Bola de Fogo

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espirito de fogo Cavaleiro Gigante Real Princesa

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Gigante Real Exército de Esqueletos
Bola de Neve
Espirito de fogo Exército de Esqueletos Princesa
Zap
Espirito de fogo Gigante Real Exército de Esqueletos Princesa
Barril de Baábaros
Espirito de fogo Cavaleiro Torre de Bombas Exército de Esqueletos Princesa
O Tronco
Espirito de fogo Gigante Real Exército de Esqueletos Princesa
Terremoto
Torre de Bombas Exército de Esqueletos
Flechas
Espirito de fogo Exército de Esqueletos Princesa
Entrega real
Espirito de fogo Cavaleiro Exército de Esqueletos Princesa
Bola de Fogo
Torre de Bombas Exército de Esqueletos Princesa
Veneno
Torre de Bombas Exército de Esqueletos Princesa
Relâmpago
Cavaleiro Torre de Bombas
Foguete
Torre de Bombas

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espirito de fogo Bola de Fogo Princesa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espirito de fogo Bola de Fogo Torre de Bombas O Tronco Princesa

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espirito de fogo Cavaleiro Exército de Esqueletos Princesa

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Gigante Real Bola de Fogo Exército de Esqueletos Princesa

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espirito de fogo Bola de Fogo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espirito de fogo O Tronco Cavaleiro Exército de Esqueletos Princesa Bola de Fogo Torre de Bombas Gigante Real

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

9 Espirito de fogo O Tronco Cavaleiro Exército de Esqueletos

Sinergia de ataque 3 8

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espirito de fogo
Gigante Real Cavaleiro
Cavaleiro
Princesa Espirito de fogo Bola de Fogo O Tronco
Gigante Real
Espirito de fogo Bola de Fogo O Tronco Princesa
Bola de Fogo
Gigante Real Cavaleiro O Tronco Princesa
Torre de Bombas
Exército de Esqueletos
O Tronco
Cavaleiro Gigante Real Bola de Fogo Princesa
Princesa
Cavaleiro Gigante Real Bola de Fogo O Tronco

Sinergia de defesa 5 10

Espirito de fogo
Cavaleiro O Tronco
Cavaleiro
Espirito de fogo Torre de Bombas Princesa Bola de Fogo Exército de Esqueletos O Tronco
Gigante Real
Bola de Fogo
O Tronco Cavaleiro Torre de Bombas Princesa
Torre de Bombas
Cavaleiro O Tronco Bola de Fogo Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos
Cavaleiro Torre de Bombas O Tronco Princesa
O Tronco
Bola de Fogo Torre de Bombas Espirito de fogo Cavaleiro Exército de Esqueletos Princesa
Princesa
Cavaleiro Bola de Fogo Exército de Esqueletos O Tronco

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Cavaleiro Bola de Fogo O Tronco
Torre de Bombas Exército de Esqueletos Cavaleiro O Tronco
Torre de Bombas Exército de Esqueletos Espirito de fogo Cavaleiro
Torre de Bombas Exército de Esqueletos Cavaleiro
Bola de Fogo Torre de Bombas Exército de Esqueletos O Tronco Princesa
Bola de Fogo Exército de Esqueletos O Tronco Espirito de fogo Torre de Bombas
Espirito de fogo Bola de Fogo Torre de Bombas Princesa
Bola de Fogo Torre de Bombas O Tronco
Torre de Bombas Exército de Esqueletos Princesa
Cavaleiro Exército de Esqueletos Espirito de fogo
Exército de Esqueletos Cavaleiro Bola de Fogo Torre de Bombas O Tronco Princesa
Bola de Fogo Princesa
Torre de Bombas Exército de Esqueletos Espirito de fogo Cavaleiro Bola de Fogo O Tronco
Espirito de fogo Bola de Fogo Torre de Bombas Exército de Esqueletos O Tronco Princesa
Exército de Esqueletos Cavaleiro Torre de Bombas
Torre de Bombas Exército de Esqueletos Bola de Fogo O Tronco
Torre de Bombas Cavaleiro Bola de Fogo Exército de Esqueletos
Espirito de fogo Bola de Fogo Torre de Bombas Cavaleiro Exército de Esqueletos O Tronco
Torre de Bombas O Tronco Espirito de fogo Cavaleiro Bola de Fogo Princesa
Torre de Bombas
Exército de Esqueletos Espirito de fogo Cavaleiro Bola de Fogo Torre de Bombas O Tronco

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Exército de Esqueletos Bola de Fogo
Bola de Fogo Cavaleiro Torre de Bombas O Tronco
Exército de Esqueletos Cavaleiro Torre de Bombas O Tronco
Exército de Esqueletos Cavaleiro Bola de Fogo O Tronco
Cavaleiro Exército de Esqueletos
Espirito de fogo Bola de Fogo Torre de Bombas Princesa
Exército de Esqueletos Cavaleiro Bola de Fogo Torre de Bombas
Cavaleiro Torre de Bombas Exército de Esqueletos
Cavaleiro Bola de Fogo Torre de Bombas Exército de Esqueletos O Tronco
Exército de Esqueletos
Cavaleiro Torre de Bombas
Exército de Esqueletos Bola de Fogo O Tronco
Exército de Esqueletos Cavaleiro Bola de Fogo Torre de Bombas
Bola de Fogo Torre de Bombas Exército de Esqueletos Princesa
Exército de Esqueletos Cavaleiro Bola de Fogo Torre de Bombas O Tronco
Bola de Fogo Torre de Bombas O Tronco Princesa

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Bola de Fogo Princesa Cavaleiro O Tronco
Bola de Fogo O Tronco Princesa
Bola de Fogo O Tronco
Cavaleiro Bola de Fogo O Tronco
Bola de Fogo Espirito de fogo O Tronco
Bola de Fogo Espirito de fogo Princesa
Espirito de fogo O Tronco Princesa
Bola de Fogo O Tronco Espirito de fogo Princesa
Bola de Fogo O Tronco
Espirito de fogo Bola de Fogo
Cavaleiro Bola de Fogo O Tronco Princesa
Bola de Fogo Espirito de fogo Princesa
Espirito de fogo Cavaleiro Bola de Fogo O Tronco Princesa
Bola de Fogo Princesa
Princesa Bola de Fogo O Tronco
Bola de Fogo O Tronco Princesa
Bola de Fogo O Tronco Princesa
Bola de Fogo
Espirito de fogo Bola de Fogo O Tronco Princesa
Espirito de fogo Bola de Fogo O Tronco Princesa
Bola de Fogo O Tronco
Bola de Fogo Princesa
O Tronco
Bola de Fogo O Tronco
O Tronco Espirito de fogo Bola de Fogo Princesa
Bola de Fogo O Tronco Princesa
Bola de Fogo O Tronco Princesa
Bola de Fogo O Tronco
Espirito de fogo Bola de Fogo Princesa
Bola de Fogo
Bola de Fogo
Bola de Fogo O Tronco
Bola de Fogo Princesa
Bola de Fogo O Tronco Princesa
Espirito de fogo Bola de Fogo Exército de Esqueletos Princesa
Bola de Fogo Espirito de fogo Princesa
O Tronco Bola de Fogo
Bola de Fogo Cavaleiro Princesa
O Tronco Bola de Fogo Princesa
Bola de Fogo
Bola de Fogo O Tronco Princesa
Bola de Fogo Princesa
Bola de Fogo O Tronco Princesa

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