Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Bom

1 problemas 3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Espirito de fogo Horda de Servos Patifes Eletrocutadores Caçador Bruxa

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Patifes Eletrocutadores Gigante Caçador Bruxa Balão

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Balão

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante Balão

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espirito de fogo Horda de Servos Patifes Gigante Balão

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Balão

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Horda de Servos Gigante Balão
Bola de Neve
Espirito de fogo Horda de Servos Eletrocutadores Bruxa Balão
Zap
Espirito de fogo Horda de Servos Eletrocutadores Bruxa Balão
Barril de Baábaros
Espirito de fogo Patifes Eletrocutadores Caçador Bruxa
O Tronco
Espirito de fogo Patifes Eletrocutadores Caçador Bruxa
Terremoto
Eletrocutadores Bruxa
Flechas
Espirito de fogo Horda de Servos Patifes Eletrocutadores Bruxa
Entrega real
Espirito de fogo Horda de Servos Patifes Eletrocutadores Caçador Bruxa Balão
Bola de Fogo
Horda de Servos Patifes Eletrocutadores Caçador Bruxa Balão
Veneno
Horda de Servos Patifes Eletrocutadores Caçador Bruxa Balão
Relâmpago
Caçador Bruxa Balão
Foguete
Horda de Servos Patifes Caçador Bruxa Balão

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espirito de fogo Caçador Bruxa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espirito de fogo Caçador

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espirito de fogo

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espirito de fogo Horda de Servos Bruxa

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espirito de fogo Eletrocutadores Caçador Horda de Servos Patifes Gigante Bruxa Balão

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

14 Espirito de fogo Eletrocutadores Caçador Horda de Servos

Sinergia de ataque 1 11

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espirito de fogo
Gigante Balão
Horda de Servos
Patifes Gigante
Patifes
Horda de Servos Eletrocutadores Balão
Eletrocutadores
Patifes Gigante Balão
Gigante
Caçador Espirito de fogo Horda de Servos Eletrocutadores Bruxa Balão
Caçador
Gigante Balão
Bruxa
Gigante
Balão
Espirito de fogo Patifes Eletrocutadores Gigante Caçador

Sinergia de defesa 0 0

Espirito de fogo
Horda de Servos
Patifes
Eletrocutadores
Gigante
Caçador
Bruxa
Balão

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Horda de Servos Eletrocutadores
Horda de Servos Caçador Patifes Eletrocutadores Bruxa
Horda de Servos Caçador Bruxa Espirito de fogo Patifes Eletrocutadores
Horda de Servos Caçador Bruxa Patifes Eletrocutadores
Espirito de fogo Patifes Eletrocutadores Caçador
Horda de Servos Caçador Espirito de fogo Patifes Eletrocutadores Bruxa
Patifes
Horda de Servos Eletrocutadores Caçador Bruxa Patifes
Espirito de fogo Horda de Servos Patifes Eletrocutadores Caçador
Horda de Servos Bruxa Patifes Eletrocutadores Caçador
Horda de Servos Caçador Patifes Eletrocutadores Bruxa
Horda de Servos Caçador Espirito de fogo Patifes Eletrocutadores Bruxa
Espirito de fogo Horda de Servos Patifes Eletrocutadores Caçador Bruxa
Horda de Servos Patifes Eletrocutadores Caçador
Horda de Servos Patifes Eletrocutadores Caçador
Horda de Servos Patifes Eletrocutadores Caçador Bruxa
Espirito de fogo Horda de Servos Patifes Eletrocutadores Caçador Bruxa
Caçador Bruxa Espirito de fogo Patifes Eletrocutadores
Eletrocutadores Caçador
Patifes Espirito de fogo Horda de Servos Eletrocutadores Caçador Bruxa

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Patifes Eletrocutadores Bruxa
Caçador
Eletrocutadores Horda de Servos Patifes Caçador Bruxa
Caçador Horda de Servos Patifes Eletrocutadores
Horda de Servos Patifes Eletrocutadores Caçador Bruxa
Espirito de fogo Horda de Servos Patifes Eletrocutadores Caçador Bruxa
Patifes Horda de Servos Eletrocutadores Caçador Bruxa
Horda de Servos Patifes Eletrocutadores Caçador
Horda de Servos Eletrocutadores Bruxa
Bruxa Horda de Servos Eletrocutadores
Horda de Servos Patifes Eletrocutadores Caçador Bruxa
Patifes Horda de Servos Eletrocutadores Caçador Bruxa
Horda de Servos Patifes Eletrocutadores Bruxa
Patifes Eletrocutadores Bruxa Horda de Servos Caçador
Horda de Servos Patifes Eletrocutadores Caçador Bruxa

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Horda de Servos Patifes
Horda de Servos
Patifes
Espirito de fogo Horda de Servos
Espirito de fogo Horda de Servos Caçador Bruxa
Espirito de fogo Horda de Servos Bruxa
Espirito de fogo Caçador
Espirito de fogo Horda de Servos
Horda de Servos
Espirito de fogo
Espirito de fogo Caçador
Horda de Servos
Horda de Servos Caçador Bruxa
Horda de Servos
Horda de Servos
Espirito de fogo Caçador
Espirito de fogo Bruxa
Horda de Servos
Horda de Servos
Espirito de fogo Caçador Bruxa
Horda de Servos Bruxa
Caçador Bruxa
Bruxa
Espirito de fogo Horda de Servos Caçador Bruxa
Horda de Servos Eletrocutadores Bruxa
Horda de Servos
Horda de Servos Caçador
Horda de Servos Eletrocutadores
Horda de Servos
Horda de Servos Espirito de fogo Eletrocutadores Bruxa
Espirito de fogo Eletrocutadores Caçador Bruxa
Horda de Servos Patifes Caçador
Horda de Servos
Horda de Servos Patifes Eletrocutadores Bruxa
Eletrocutadores Bruxa
Bruxa

Vai comprar o Passe Royale, ofertas ou gemas?

Apoie o deck shop! Use esse código deckshop.

A Suppercell Store oficial:

Esse idioma foi traduzido por:
Jvdela$ 🇧🇷 Help translate! dedelink