Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
RIP

1 problemas 4 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Espirito de fogo Princesa Dragão Infernal

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Bombardeiro Príncipe das Trevas Príncipe Princesa Bandida Dragão Infernal

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Corredor Príncipe das Trevas Príncipe Princesa Bandida

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espirito de fogo Corredor Príncipe das Trevas Príncipe Princesa Bandida

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Corredor Príncipe das Trevas Bandida

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Bombardeiro Corredor Príncipe das Trevas Príncipe Bandida Dragão Infernal
Bola de Neve
Espirito de fogo Bombardeiro Corredor Princesa Dragão Infernal
Zap
Espirito de fogo Bombardeiro Príncipe das Trevas Príncipe Princesa Bandida Dragão Infernal
Barril de Baábaros
Espirito de fogo Bombardeiro Príncipe das Trevas Princesa Bandida
O Tronco
Espirito de fogo Bombardeiro Corredor Príncipe das Trevas Príncipe Princesa Bandida
Terremoto
Bombardeiro Corredor
Flechas
Espirito de fogo Bombardeiro Princesa
Entrega real
Espirito de fogo Bombardeiro Corredor Príncipe das Trevas Príncipe Princesa Bandida Dragão Infernal
Bola de Fogo
Bombardeiro Corredor Princesa Bandida Dragão Infernal
Veneno
Bombardeiro Princesa
Relâmpago
Príncipe das Trevas Príncipe Bandida Dragão Infernal
Foguete
Corredor Príncipe Dragão Infernal

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espirito de fogo Princesa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espirito de fogo Bombardeiro Príncipe das Trevas Princesa

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espirito de fogo Príncipe das Trevas Príncipe Princesa Dragão Infernal

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Princesa

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espirito de fogo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espirito de fogo Bombardeiro Princesa Bandida Corredor Príncipe das Trevas Dragão Infernal Príncipe

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

9 Espirito de fogo Bombardeiro Princesa Bandida

Sinergia de ataque 2 15

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espirito de fogo
Corredor Príncipe das Trevas Príncipe Bandida Dragão Infernal
Bombardeiro
Corredor Príncipe das Trevas Príncipe Bandida
Corredor
Espirito de fogo Bombardeiro Príncipe das Trevas Príncipe Princesa Bandida
Príncipe das Trevas
Príncipe Espirito de fogo Bombardeiro Corredor Princesa Bandida
Príncipe
Príncipe das Trevas Espirito de fogo Bombardeiro Corredor Princesa
Princesa
Corredor Príncipe das Trevas Príncipe
Bandida
Espirito de fogo Bombardeiro Corredor Príncipe das Trevas
Dragão Infernal
Espirito de fogo

Sinergia de defesa 0 6

Espirito de fogo
Bombardeiro
Príncipe das Trevas Bandida
Corredor
Príncipe das Trevas
Bombardeiro Príncipe Princesa Bandida
Príncipe
Príncipe das Trevas
Princesa
Príncipe das Trevas Bandida
Bandida
Bombardeiro Príncipe das Trevas Princesa
Dragão Infernal

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Bombardeiro
Dragão Infernal Bombardeiro Príncipe das Trevas Príncipe Bandida
Príncipe Espirito de fogo Bombardeiro Príncipe das Trevas Bandida Dragão Infernal
Príncipe Dragão Infernal Bombardeiro Príncipe das Trevas Bandida
Bombardeiro Príncipe das Trevas Príncipe Princesa
Espirito de fogo Bombardeiro Príncipe das Trevas Bandida
Dragão Infernal Espirito de fogo Princesa
Bandida
Dragão Infernal Príncipe Princesa
Espirito de fogo Bombardeiro Príncipe das Trevas Príncipe Bandida
Bombardeiro Príncipe das Trevas Princesa Bandida
Dragão Infernal Princesa
Príncipe Espirito de fogo Bombardeiro Príncipe das Trevas Bandida
Espirito de fogo Bombardeiro Príncipe das Trevas Príncipe Princesa
Dragão Infernal Príncipe Bandida
Príncipe Bandida Dragão Infernal
Bombardeiro Príncipe das Trevas Príncipe
Espirito de fogo Bombardeiro Príncipe das Trevas Príncipe Bandida
Espirito de fogo Bombardeiro Príncipe das Trevas Princesa Bandida Dragão Infernal
Príncipe Dragão Infernal
Bombardeiro Príncipe das Trevas Espirito de fogo Príncipe Bandida

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Príncipe das Trevas Príncipe Bandida
Bandida Bombardeiro Príncipe Dragão Infernal
Bandida Príncipe das Trevas Príncipe
Príncipe das Trevas Príncipe Bandida
Príncipe das Trevas Príncipe Bandida Dragão Infernal
Espirito de fogo Princesa
Príncipe das Trevas Príncipe Bandida
Príncipe das Trevas Príncipe Dragão Infernal
Príncipe das Trevas Príncipe Bandida Dragão Infernal
Dragão Infernal
Dragão Infernal Príncipe das Trevas Príncipe
Príncipe das Trevas Príncipe
Príncipe das Trevas Príncipe Bandida
Bombardeiro Princesa
Bombardeiro Príncipe das Trevas Príncipe Dragão Infernal
Bombardeiro Príncipe das Trevas Princesa Dragão Infernal

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Princesa Bandida
Princesa Bandida
Bandida
Príncipe das Trevas Príncipe
Bombardeiro Espirito de fogo Príncipe das Trevas
Espirito de fogo Princesa
Espirito de fogo Bombardeiro Princesa
Espirito de fogo Princesa
Bandida
Espirito de fogo Príncipe
Príncipe das Trevas Príncipe Princesa Bandida
Espirito de fogo Princesa
Espirito de fogo Princesa Bandida
Princesa Bandida
Princesa Príncipe
Bombardeiro Princesa Bandida
Princesa Bandida
Bombardeiro
Espirito de fogo Bombardeiro Príncipe das Trevas Príncipe Princesa Bandida
Espirito de fogo Bombardeiro Princesa
Príncipe
Princesa
Príncipe
Espirito de fogo Bombardeiro Príncipe das Trevas Princesa
Dragão Infernal
Princesa Bandida
Príncipe Princesa Bandida
Bandida
Espirito de fogo Princesa
Bombardeiro Bandida
Princesa
Príncipe
Princesa
Espirito de fogo Príncipe das Trevas Príncipe Princesa Bandida
Espirito de fogo Princesa
Príncipe das Trevas Príncipe Princesa
Bombardeiro Princesa
Príncipe das Trevas Príncipe
Princesa
Princesa
Príncipe das Trevas Príncipe Princesa Bandida

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