Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ruim
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Monstruoso!

1 problemas 1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Espirito de fogo Servos Fornalha Mago

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Fornalha

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Fornalha Mago

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas Bola de Fogo

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Bárbaros de Elite

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Bola de Fogo

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espirito de fogo Bárbaros de Elite

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Bárbaros de Elite

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Servos Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos
Bola de Neve
Espirito de fogo Servos Fornalha Exército de Esqueletos
Zap
Espirito de fogo Servos Fornalha Exército de Esqueletos
Barril de Baábaros
Espirito de fogo Bárbaros de Elite Fornalha Mago Exército de Esqueletos
O Tronco
Espirito de fogo Bárbaros de Elite Fornalha Exército de Esqueletos
Terremoto
Fornalha Exército de Esqueletos
Flechas
Espirito de fogo Servos Fornalha Exército de Esqueletos
Entrega real
Espirito de fogo Servos Bárbaros de Elite Mago Exército de Esqueletos
Bola de Fogo
Servos Bárbaros de Elite Fornalha Mago Exército de Esqueletos
Veneno
Servos Fornalha Mago Exército de Esqueletos
Relâmpago
Bárbaros de Elite Fornalha Mago
Foguete
Bárbaros de Elite Fornalha Mago

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espirito de fogo Flechas Bola de Fogo Fornalha Mago

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espirito de fogo Flechas Bola de Fogo Fornalha Mago

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espirito de fogo Flechas Exército de Esqueletos

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bárbaros de Elite Bola de Fogo Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espirito de fogo Servos Bola de Fogo Fornalha Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Monstruoso!

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espirito de fogo Flechas Servos Exército de Esqueletos Bola de Fogo Fornalha Mago Bárbaros de Elite

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Espirito de fogo Flechas Servos Exército de Esqueletos

Sinergia de ataque 2 6

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espirito de fogo
Bárbaros de Elite Fornalha
Flechas
Bárbaros de Elite Bola de Fogo
Servos
Bárbaros de Elite
Bárbaros de Elite
Flechas Espirito de fogo Servos Bola de Fogo Fornalha Mago
Bola de Fogo
Flechas Bárbaros de Elite
Fornalha
Espirito de fogo Bárbaros de Elite
Mago
Bárbaros de Elite
Exército de Esqueletos

Sinergia de defesa 0 5

Espirito de fogo
Flechas
Bola de Fogo Fornalha
Servos
Bárbaros de Elite
Mago
Bola de Fogo
Flechas
Fornalha
Flechas Exército de Esqueletos
Mago
Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos
Fornalha Mago

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Servos Bola de Fogo Mago
Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos Servos Fornalha
Fornalha Exército de Esqueletos Espirito de fogo Servos Bárbaros de Elite
Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos Servos Fornalha
Flechas Bárbaros de Elite Bola de Fogo Exército de Esqueletos
Flechas Bola de Fogo Exército de Esqueletos Espirito de fogo Servos Fornalha
Servos Fornalha Espirito de fogo Flechas Bola de Fogo Mago
Flechas Bola de Fogo
Servos Bárbaros de Elite Fornalha Exército de Esqueletos
Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos Espirito de fogo
Servos Exército de Esqueletos Flechas Bola de Fogo Fornalha Mago
Flechas Servos Bola de Fogo Fornalha Mago
Fornalha Exército de Esqueletos Espirito de fogo Servos Bárbaros de Elite Bola de Fogo Mago
Espirito de fogo Bola de Fogo Mago Exército de Esqueletos Flechas Servos Fornalha
Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos Fornalha
Exército de Esqueletos Bárbaros de Elite Bola de Fogo Fornalha
Mago Flechas Servos Bárbaros de Elite Bola de Fogo Fornalha Exército de Esqueletos
Espirito de fogo Flechas Bola de Fogo Servos Bárbaros de Elite Fornalha Mago Exército de Esqueletos
Flechas Fornalha Mago Espirito de fogo Servos Bola de Fogo
Bárbaros de Elite
Mago Exército de Esqueletos Espirito de fogo Flechas Servos Bárbaros de Elite Bola de Fogo Fornalha

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Exército de Esqueletos Bárbaros de Elite Bola de Fogo Fornalha
Bola de Fogo Flechas Bárbaros de Elite Mago
Exército de Esqueletos Servos Bárbaros de Elite Fornalha
Exército de Esqueletos Bárbaros de Elite Bola de Fogo
Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos
Espirito de fogo Flechas Bola de Fogo Fornalha Mago Servos
Exército de Esqueletos Servos Bárbaros de Elite Bola de Fogo Fornalha
Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos
Servos Bárbaros de Elite Bola de Fogo Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos
Servos Bárbaros de Elite
Exército de Esqueletos Flechas Bárbaros de Elite Bola de Fogo
Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos Bola de Fogo Mago
Mago Bola de Fogo Fornalha Exército de Esqueletos
Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos Servos Bola de Fogo Fornalha
Flechas Servos Bárbaros de Elite Bola de Fogo Mago

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Bola de Fogo Flechas
Flechas Bola de Fogo
Flechas Bola de Fogo
Flechas Bola de Fogo
Bola de Fogo Mago Espirito de fogo Flechas Fornalha
Flechas Bola de Fogo Mago Espirito de fogo Servos Fornalha
Espirito de fogo Flechas Fornalha Mago
Flechas Bola de Fogo Espirito de fogo Mago
Flechas Bola de Fogo Mago
Espirito de fogo Servos Bárbaros de Elite Bola de Fogo
Flechas Bola de Fogo Mago
Bola de Fogo Espirito de fogo Flechas Mago
Espirito de fogo Bárbaros de Elite Bola de Fogo
Flechas Servos Bola de Fogo
Flechas Bárbaros de Elite Bola de Fogo Fornalha
Flechas Bola de Fogo Fornalha Mago
Flechas Bola de Fogo Fornalha Mago
Flechas Bola de Fogo
Servos
Espirito de fogo Flechas Bola de Fogo Mago
Espirito de fogo Flechas Bola de Fogo Mago
Servos Bola de Fogo
Flechas Bola de Fogo Mago
Flechas Bola de Fogo
Flechas Espirito de fogo Bola de Fogo Fornalha Mago
Flechas Bola de Fogo Mago
Bola de Fogo Flechas Mago
Bola de Fogo Flechas
Bárbaros de Elite Espirito de fogo Flechas Bola de Fogo Fornalha Mago
Servos Bola de Fogo Mago
Bárbaros de Elite Bola de Fogo
Flechas Bola de Fogo Mago
Flechas Bola de Fogo
Flechas Bola de Fogo Mago
Espirito de fogo Servos Bola de Fogo Exército de Esqueletos
Bola de Fogo Espirito de fogo Flechas Mago
Flechas Bola de Fogo
Bola de Fogo Mago
Flechas Bola de Fogo Mago
Flechas Bola de Fogo
Bárbaros de Elite
Servos Bárbaros de Elite Bola de Fogo
Bola de Fogo
Bola de Fogo

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