Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Medíocre

1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Espirito de fogo Horda de Servos Dragão Infernal Arqueiro Mágico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Valquíria Dragão Infernal Arqueiro Mágico

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas Bola de Fogo

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Corredor

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Bola de Fogo

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espirito de fogo Horda de Servos Valquíria Corredor Arqueiro Mágico

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Valquíria Corredor Arqueiro Mágico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Horda de Servos Corredor Dragão Infernal
Bola de Neve
Espirito de fogo Horda de Servos Corredor Dragão Infernal
Zap
Espirito de fogo Horda de Servos Dragão Infernal
Barril de Baábaros
Espirito de fogo Valquíria Arqueiro Mágico
O Tronco
Espirito de fogo Corredor
Terremoto
Corredor
Flechas
Espirito de fogo Horda de Servos
Entrega real
Espirito de fogo Horda de Servos Valquíria Corredor Dragão Infernal Arqueiro Mágico
Bola de Fogo
Horda de Servos Corredor Dragão Infernal Arqueiro Mágico
Veneno
Horda de Servos Arqueiro Mágico
Relâmpago
Valquíria Dragão Infernal Arqueiro Mágico
Foguete
Horda de Servos Valquíria Corredor Dragão Infernal Arqueiro Mágico

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espirito de fogo Flechas Bola de Fogo Arqueiro Mágico

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espirito de fogo Flechas Bola de Fogo Valquíria Arqueiro Mágico

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espirito de fogo Flechas Valquíria Dragão Infernal

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bola de Fogo

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espirito de fogo Horda de Servos Bola de Fogo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espirito de fogo Flechas Bola de Fogo Valquíria Corredor Dragão Infernal Arqueiro Mágico Horda de Servos

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Espirito de fogo Flechas Bola de Fogo Valquíria

Sinergia de ataque 6 5

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espirito de fogo
Valquíria Corredor Dragão Infernal
Flechas
Bola de Fogo Corredor
Horda de Servos
Corredor
Bola de Fogo
Flechas Corredor Arqueiro Mágico
Valquíria
Espirito de fogo Corredor Arqueiro Mágico
Corredor
Espirito de fogo Flechas Bola de Fogo Valquíria Horda de Servos Arqueiro Mágico
Dragão Infernal
Espirito de fogo
Arqueiro Mágico
Bola de Fogo Valquíria Corredor

Sinergia de defesa 0 5

Espirito de fogo
Valquíria
Flechas
Bola de Fogo Valquíria
Horda de Servos
Bola de Fogo
Flechas Valquíria
Valquíria
Espirito de fogo Flechas Bola de Fogo Arqueiro Mágico
Corredor
Dragão Infernal
Arqueiro Mágico
Valquíria

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Horda de Servos Bola de Fogo Valquíria Arqueiro Mágico
Horda de Servos Dragão Infernal Valquíria
Horda de Servos Espirito de fogo Valquíria Dragão Infernal
Horda de Servos Dragão Infernal Valquíria
Flechas Bola de Fogo Valquíria
Flechas Bola de Fogo Espirito de fogo Valquíria Arqueiro Mágico
Horda de Servos Dragão Infernal Espirito de fogo Flechas Bola de Fogo Arqueiro Mágico
Flechas Bola de Fogo Valquíria Arqueiro Mágico
Horda de Servos Dragão Infernal
Espirito de fogo Horda de Servos Valquíria
Horda de Servos Valquíria Flechas Bola de Fogo Arqueiro Mágico
Flechas Horda de Servos Dragão Infernal Bola de Fogo Arqueiro Mágico
Horda de Servos Espirito de fogo Bola de Fogo Valquíria
Espirito de fogo Bola de Fogo Valquíria Flechas Horda de Servos Arqueiro Mágico
Dragão Infernal Horda de Servos
Horda de Servos Bola de Fogo Dragão Infernal
Horda de Servos Flechas Bola de Fogo Valquíria
Espirito de fogo Flechas Bola de Fogo Horda de Servos Valquíria Arqueiro Mágico
Flechas Valquíria Espirito de fogo Bola de Fogo Dragão Infernal Arqueiro Mágico
Dragão Infernal
Valquíria Espirito de fogo Flechas Horda de Servos Bola de Fogo

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Valquíria Bola de Fogo
Bola de Fogo Flechas Valquíria Dragão Infernal Arqueiro Mágico
Horda de Servos Valquíria
Valquíria Horda de Servos Bola de Fogo
Horda de Servos Valquíria Dragão Infernal
Espirito de fogo Flechas Bola de Fogo Horda de Servos Arqueiro Mágico
Horda de Servos Bola de Fogo Valquíria
Horda de Servos Valquíria Dragão Infernal
Horda de Servos Bola de Fogo Valquíria Dragão Infernal Arqueiro Mágico
Horda de Servos Dragão Infernal
Dragão Infernal Horda de Servos Valquíria
Flechas Bola de Fogo Valquíria
Horda de Servos Bola de Fogo Valquíria
Horda de Servos Bola de Fogo Valquíria Arqueiro Mágico
Horda de Servos Bola de Fogo Valquíria Dragão Infernal Arqueiro Mágico
Flechas Valquíria Horda de Servos Bola de Fogo Dragão Infernal Arqueiro Mágico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Bola de Fogo Arqueiro Mágico Flechas Horda de Servos Valquíria
Flechas Bola de Fogo Arqueiro Mágico
Flechas Horda de Servos Bola de Fogo Arqueiro Mágico
Flechas Bola de Fogo Valquíria
Bola de Fogo Espirito de fogo Flechas Horda de Servos Valquíria Arqueiro Mágico
Flechas Bola de Fogo Espirito de fogo Horda de Servos Arqueiro Mágico
Espirito de fogo Flechas Horda de Servos Arqueiro Mágico
Flechas Bola de Fogo Espirito de fogo Arqueiro Mágico
Flechas Bola de Fogo
Espirito de fogo Horda de Servos Bola de Fogo
Flechas Horda de Servos Bola de Fogo Valquíria Arqueiro Mágico
Bola de Fogo Espirito de fogo Flechas Arqueiro Mágico
Espirito de fogo Bola de Fogo Arqueiro Mágico
Flechas Horda de Servos Bola de Fogo Arqueiro Mágico
Flechas Bola de Fogo Arqueiro Mágico
Flechas Horda de Servos Bola de Fogo Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico Flechas Horda de Servos Bola de Fogo
Flechas Bola de Fogo
Horda de Servos
Espirito de fogo Flechas Bola de Fogo Arqueiro Mágico
Espirito de fogo Flechas Bola de Fogo Valquíria Arqueiro Mágico
Horda de Servos Bola de Fogo Arqueiro Mágico
Flechas Bola de Fogo
Flechas Horda de Servos Bola de Fogo
Flechas Espirito de fogo Bola de Fogo Valquíria Arqueiro Mágico
Horda de Servos Dragão Infernal
Flechas Bola de Fogo Arqueiro Mágico
Bola de Fogo Flechas Arqueiro Mágico
Bola de Fogo Flechas Arqueiro Mágico
Espirito de fogo Flechas Horda de Servos Bola de Fogo Arqueiro Mágico
Horda de Servos Bola de Fogo
Horda de Servos Bola de Fogo
Flechas Horda de Servos Bola de Fogo Arqueiro Mágico
Flechas Horda de Servos Bola de Fogo Arqueiro Mágico
Horda de Servos
Flechas Bola de Fogo Arqueiro Mágico
Horda de Servos Espirito de fogo Bola de Fogo Arqueiro Mágico
Bola de Fogo Espirito de fogo Flechas Arqueiro Mágico
Flechas Bola de Fogo
Bola de Fogo Horda de Servos Valquíria Arqueiro Mágico
Flechas Bola de Fogo Arqueiro Mágico
Flechas Bola de Fogo
Horda de Servos
Horda de Servos Bola de Fogo Arqueiro Mágico
Bola de Fogo Arqueiro Mágico
Bola de Fogo Arqueiro Mágico

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