Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Ótimo!

2 problemas 5 avisos Porque?

Cartas que não estão na sua coleção

Cemitério

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de punir seu adversário por gastar elixir.

Quando o seu oponente joga alguma unidade de alto custo (6 ou mais) no fundo, você deve poder puní-lo, preferencialmente atacando do lado oposto da arena para não deixá-lo construir um grande push.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Espirito de fogo Arqueiras Servos Horda de Servos Mago Bruxa

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Arqueiras Valquíria Mago Bruxa Gigante Esqueleto

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espirito de fogo Horda de Servos Valquíria Gigante Esqueleto

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Valquíria Gigante Esqueleto

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Arqueiras Servos Horda de Servos Gigante Esqueleto
Bola de Neve
Espirito de fogo Arqueiras Servos Horda de Servos Bruxa
Zap
Espirito de fogo Arqueiras Servos Horda de Servos Bruxa
Barril de Baábaros
Espirito de fogo Arqueiras Valquíria Mago Bruxa Gigante Esqueleto
O Tronco
Espirito de fogo Arqueiras Bruxa Gigante Esqueleto
Terremoto
Arqueiras Bruxa
Flechas
Espirito de fogo Arqueiras Servos Horda de Servos Bruxa
Entrega real
Espirito de fogo Arqueiras Servos Horda de Servos Valquíria Mago Bruxa Gigante Esqueleto
Bola de Fogo
Arqueiras Servos Horda de Servos Mago Bruxa
Veneno
Arqueiras Servos Horda de Servos Mago Bruxa
Relâmpago
Valquíria Mago Bruxa
Foguete
Horda de Servos Valquíria Mago Bruxa

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espirito de fogo Mago Bruxa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espirito de fogo Valquíria Mago

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espirito de fogo Valquíria Gigante Esqueleto

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espirito de fogo Servos Horda de Servos Mago Bruxa

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ótimo!

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espirito de fogo Arqueiras Servos Valquíria Horda de Servos Mago Bruxa Gigante Esqueleto

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Espirito de fogo Arqueiras Servos Valquíria

Sinergia de ataque 2 10

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espirito de fogo
Valquíria Gigante Esqueleto
Arqueiras
Valquíria Gigante Esqueleto
Servos
Valquíria Gigante Esqueleto
Horda de Servos
Gigante Esqueleto
Valquíria
Espirito de fogo Arqueiras Servos Mago Bruxa Gigante Esqueleto
Mago
Valquíria Gigante Esqueleto
Bruxa
Valquíria Gigante Esqueleto
Gigante Esqueleto
Espirito de fogo Arqueiras Servos Horda de Servos Valquíria Mago Bruxa

Sinergia de defesa 2 10

Espirito de fogo
Valquíria Gigante Esqueleto
Arqueiras
Valquíria Servos Bruxa Gigante Esqueleto
Servos
Valquíria Arqueiras Gigante Esqueleto
Horda de Servos
Valquíria
Arqueiras Servos Espirito de fogo Mago Bruxa
Mago
Valquíria Gigante Esqueleto
Bruxa
Arqueiras Valquíria Gigante Esqueleto
Gigante Esqueleto
Espirito de fogo Arqueiras Servos Mago Bruxa

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Servos Horda de Servos Valquíria Mago
Horda de Servos Servos Valquíria Bruxa
Horda de Servos Bruxa Espirito de fogo Arqueiras Servos Valquíria Gigante Esqueleto
Horda de Servos Bruxa Servos Valquíria
Valquíria Gigante Esqueleto
Espirito de fogo Arqueiras Servos Valquíria
Servos Horda de Servos Espirito de fogo Arqueiras Mago Bruxa
Valquíria Gigante Esqueleto
Horda de Servos Bruxa Servos
Espirito de fogo Arqueiras Horda de Servos Valquíria Gigante Esqueleto
Arqueiras Servos Horda de Servos Valquíria Bruxa Mago Gigante Esqueleto
Servos Horda de Servos Arqueiras Mago Bruxa
Horda de Servos Espirito de fogo Servos Valquíria Mago Bruxa Gigante Esqueleto
Espirito de fogo Valquíria Mago Servos Horda de Servos Bruxa
Horda de Servos
Horda de Servos
Horda de Servos Mago Servos Valquíria Bruxa
Espirito de fogo Arqueiras Servos Horda de Servos Valquíria Mago Bruxa
Valquíria Mago Bruxa Espirito de fogo Arqueiras Servos Gigante Esqueleto
Valquíria Mago Espirito de fogo Arqueiras Servos Horda de Servos Bruxa Gigante Esqueleto

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Valquíria Arqueiras Bruxa Gigante Esqueleto
Arqueiras Valquíria Mago
Gigante Esqueleto Servos Horda de Servos Valquíria Bruxa
Valquíria Gigante Esqueleto Horda de Servos
Gigante Esqueleto Horda de Servos Valquíria Bruxa
Espirito de fogo Mago Arqueiras Servos Horda de Servos Bruxa
Arqueiras Servos Horda de Servos Valquíria Bruxa Gigante Esqueleto
Gigante Esqueleto Horda de Servos Valquíria
Horda de Servos Gigante Esqueleto Servos Valquíria Bruxa
Bruxa Horda de Servos
Servos Horda de Servos Valquíria Bruxa Gigante Esqueleto
Valquíria Gigante Esqueleto
Gigante Esqueleto Horda de Servos Valquíria Mago Bruxa
Mago Arqueiras Horda de Servos Valquíria Bruxa
Bruxa Arqueiras Servos Horda de Servos Valquíria Gigante Esqueleto
Servos Valquíria Arqueiras Horda de Servos Mago Bruxa Gigante Esqueleto

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Horda de Servos Valquíria Gigante Esqueleto
Horda de Servos Gigante Esqueleto
Valquíria Gigante Esqueleto
Mago Espirito de fogo Horda de Servos Valquíria
Mago Espirito de fogo Servos Horda de Servos Bruxa
Espirito de fogo Arqueiras Horda de Servos Mago Bruxa
Espirito de fogo Mago
Mago
Espirito de fogo Servos Horda de Servos
Horda de Servos Valquíria Mago
Espirito de fogo Arqueiras Mago
Espirito de fogo
Servos Horda de Servos
Horda de Servos Mago Bruxa
Horda de Servos Mago
Servos Horda de Servos
Espirito de fogo Arqueiras Mago
Espirito de fogo Valquíria Mago Bruxa
Servos Horda de Servos Gigante Esqueleto
Mago
Horda de Servos
Espirito de fogo Valquíria Mago Bruxa
Horda de Servos Bruxa
Mago Bruxa
Mago Bruxa
Espirito de fogo Arqueiras Horda de Servos Mago Bruxa
Servos Horda de Servos Mago Bruxa
Horda de Servos
Horda de Servos Mago
Horda de Servos
Horda de Servos Gigante Esqueleto
Mago
Horda de Servos Espirito de fogo Arqueiras Servos Bruxa
Espirito de fogo Arqueiras Mago Bruxa
Horda de Servos Valquíria Mago
Mago
Gigante Esqueleto
Horda de Servos
Servos Horda de Servos Bruxa Gigante Esqueleto
Bruxa
Bruxa Gigante Esqueleto

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