Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Medíocre
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Medíocre
Pontuação F2P
Medíocre

1 problemas 2 avisos Porque?

Cartas que não estão na sua coleção

Golem de Elixir

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Espirito de fogo Morcegos Princesa

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Esqueletos Espírito de Gelo Morcegos Princesa

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Mineiro

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Mineiro Princesa

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Mineiro

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espirito de fogo Espírito de Gelo Princesa

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Mineiro

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Esqueletos Morcegos Clone Mineiro
Bola de Neve
Esqueletos Espirito de fogo Morcegos Clone Mineiro Princesa
Zap
Esqueletos Espirito de fogo Morcegos Clone Princesa
Barril de Baábaros
Esqueletos Espirito de fogo Espírito de Gelo Clone Princesa
O Tronco
Esqueletos Espirito de fogo Espírito de Gelo Clone Princesa
Terremoto
Esqueletos Clone
Flechas
Esqueletos Espirito de fogo Espírito de Gelo Morcegos Clone Princesa
Entrega real
Esqueletos Espirito de fogo Espírito de Gelo Morcegos Clone Mineiro Princesa
Bola de Fogo
Clone Princesa
Veneno
Morcegos Clone Princesa
Relâmpago
Foguete

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espirito de fogo Espírito de Gelo Princesa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espirito de fogo Espírito de Gelo Princesa

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espirito de fogo Espírito de Gelo Morcegos Clone Mineiro Princesa

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Princesa

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espirito de fogo Espírito de Gelo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espelho Esqueletos Espirito de fogo Espírito de Gelo Morcegos Clone Mineiro Princesa

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

3 Espelho Esqueletos Espirito de fogo Espírito de Gelo

Sinergia de ataque 3 5

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Esqueletos
Espirito de fogo
Mineiro
Espírito de Gelo
Morcegos Mineiro Princesa
Morcegos
Mineiro Espírito de Gelo Clone
Espelho
Mineiro Princesa
Clone
Morcegos
Mineiro
Espirito de fogo Morcegos Espelho Espírito de Gelo
Princesa
Espírito de Gelo Espelho

Sinergia de defesa 0 9

Esqueletos
Espirito de fogo Espírito de Gelo Morcegos Princesa
Espirito de fogo
Esqueletos Espírito de Gelo
Espírito de Gelo
Esqueletos Espirito de fogo Morcegos Mineiro Princesa
Morcegos
Esqueletos Espírito de Gelo
Espelho
Princesa
Clone
Mineiro
Espírito de Gelo
Princesa
Esqueletos Espírito de Gelo Espelho

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Esqueletos Espírito de Gelo Morcegos
Esqueletos Espirito de fogo Morcegos
Esqueletos Morcegos
Princesa
Esqueletos Espirito de fogo Morcegos
Morcegos Espirito de fogo Espírito de Gelo Princesa
Esqueletos Princesa
Esqueletos Espirito de fogo Espírito de Gelo Mineiro
Morcegos Esqueletos Princesa
Morcegos Princesa
Esqueletos Espirito de fogo Espírito de Gelo Morcegos
Espirito de fogo Espírito de Gelo Morcegos Princesa
Espírito de Gelo
Esqueletos Morcegos
Espirito de fogo Espírito de Gelo Morcegos
Espirito de fogo Espírito de Gelo Morcegos Princesa
Espirito de fogo Morcegos

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Esqueletos
Mineiro
Esqueletos Espírito de Gelo Morcegos
Morcegos
Esqueletos
Espirito de fogo Esqueletos Espírito de Gelo Morcegos Princesa
Esqueletos Morcegos
Esqueletos Espírito de Gelo Morcegos
Esqueletos
Morcegos
Esqueletos
Princesa
Esqueletos Espírito de Gelo Morcegos
Morcegos Princesa

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Princesa
Mineiro Princesa
Mineiro
Espirito de fogo
Espirito de fogo Espírito de Gelo Morcegos Princesa
Espirito de fogo Princesa
Espirito de fogo Espírito de Gelo Princesa
Mineiro
Espirito de fogo Morcegos
Mineiro Princesa
Espirito de fogo Princesa
Espirito de fogo Mineiro Princesa
Princesa
Princesa
Princesa
Princesa
Morcegos
Espirito de fogo Princesa
Espirito de fogo Mineiro Princesa
Princesa
Espirito de fogo Espírito de Gelo Princesa
Mineiro Princesa
Mineiro Princesa
Mineiro
Espirito de fogo Morcegos Princesa
Espírito de Gelo Morcegos
Mineiro
Espírito de Gelo Princesa
Princesa
Espirito de fogo Espírito de Gelo Morcegos Princesa
Espirito de fogo Princesa
Mineiro Princesa
Princesa
Espírito de Gelo Morcegos Princesa
Morcegos Princesa
Mineiro Princesa

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