Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Monstruoso!
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Bom

1 avisos Porque?

Cartas que não estão na sua coleção

Jaula de goblim Domadora de Cordeiro

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Espirito de fogo Morcegos Mago

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Morcegos Valquíria Mago Balão

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Balão Mineiro

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Balão Mineiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Mineiro

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espirito de fogo Valquíria Balão

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Valquíria Balão Mineiro

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Morcegos Exército de Esqueletos Balão Mineiro
Bola de Neve
Espirito de fogo Morcegos Exército de Esqueletos Balão Mineiro
Zap
Espirito de fogo Morcegos Exército de Esqueletos Balão
Barril de Baábaros
Espirito de fogo Valquíria Mago Exército de Esqueletos
O Tronco
Espirito de fogo Exército de Esqueletos
Terremoto
Exército de Esqueletos
Flechas
Espirito de fogo Morcegos Exército de Esqueletos
Entrega real
Espirito de fogo Morcegos Valquíria Mago Exército de Esqueletos Balão Mineiro
Bola de Fogo
Mago Exército de Esqueletos Balão
Veneno
Morcegos Mago Exército de Esqueletos Balão
Relâmpago
Valquíria Mago Balão
Foguete
Valquíria Mago Balão

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espirito de fogo Zap Mago

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espirito de fogo Zap Valquíria Mago

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espirito de fogo Morcegos Valquíria Exército de Esqueletos Mineiro

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espirito de fogo Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espirito de fogo Morcegos Zap Exército de Esqueletos Mineiro Valquíria Mago Balão

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

8 Espirito de fogo Morcegos Zap Exército de Esqueletos

Sinergia de ataque 9 7

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espirito de fogo
Valquíria Mineiro Zap Balão
Morcegos
Valquíria Balão Mineiro Zap
Zap
Balão Mineiro Espirito de fogo Morcegos Valquíria
Valquíria
Espirito de fogo Morcegos Balão Zap Mago
Mago
Valquíria Balão Mineiro
Exército de Esqueletos
Balão
Morcegos Zap Valquíria Mineiro Espirito de fogo Mago
Mineiro
Espirito de fogo Morcegos Zap Balão Mago

Sinergia de defesa 0 9

Espirito de fogo
Zap Valquíria
Morcegos
Zap Valquíria
Zap
Espirito de fogo Morcegos Valquíria Exército de Esqueletos Mineiro
Valquíria
Espirito de fogo Morcegos Zap Mago
Mago
Valquíria Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos
Zap Mago
Balão
Mineiro
Zap

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Valquíria Mago
Exército de Esqueletos Morcegos Zap Valquíria
Exército de Esqueletos Espirito de fogo Morcegos Valquíria
Exército de Esqueletos Morcegos Valquíria
Valquíria Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Espirito de fogo Morcegos Zap Valquíria
Morcegos Espirito de fogo Zap Mago
Zap Valquíria
Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Espirito de fogo Valquíria Mineiro
Morcegos Valquíria Exército de Esqueletos Zap Mago
Morcegos Zap Mago
Exército de Esqueletos Espirito de fogo Morcegos Zap Valquíria Mago
Espirito de fogo Valquíria Mago Exército de Esqueletos Morcegos Zap
Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Zap
Mago Morcegos Valquíria Exército de Esqueletos
Espirito de fogo Morcegos Zap Valquíria Mago Exército de Esqueletos
Zap Valquíria Mago Espirito de fogo Morcegos
Valquíria Mago Exército de Esqueletos Espirito de fogo Morcegos

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Valquíria Exército de Esqueletos Zap
Zap Valquíria Mago Mineiro
Exército de Esqueletos Morcegos Zap Valquíria
Valquíria Exército de Esqueletos Morcegos Zap
Valquíria Exército de Esqueletos
Espirito de fogo Mago Morcegos Zap
Exército de Esqueletos Morcegos Valquíria
Valquíria Exército de Esqueletos
Zap Morcegos Valquíria Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos
Morcegos Valquíria
Exército de Esqueletos Zap Valquíria
Exército de Esqueletos Valquíria Mago
Mago Valquíria Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Morcegos Zap Valquíria
Morcegos Valquíria Zap Mago

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Valquíria
Zap Mineiro
Mineiro
Valquíria
Mago Espirito de fogo Zap Valquíria
Mago Espirito de fogo Morcegos Zap
Espirito de fogo Mago
Espirito de fogo Zap Mago
Mineiro Zap Mago
Espirito de fogo Morcegos
Mineiro Zap Valquíria Mago
Espirito de fogo Zap Mago
Espirito de fogo Mineiro
Zap
Zap Mago
Mago
Morcegos
Espirito de fogo Zap Mago
Espirito de fogo Zap Valquíria Mago Mineiro
Mago
Zap
Zap Espirito de fogo Valquíria Mago
Mineiro Zap Mago
Zap Mago Mineiro
Mineiro Zap
Espirito de fogo Morcegos Zap Mago
Zap Morcegos Mago
Zap Mago Mineiro
Zap
Mago
Zap Espirito de fogo Morcegos Exército de Esqueletos
Espirito de fogo Zap Mago
Mineiro Valquíria Mago
Zap Mago
Zap
Zap Morcegos
Morcegos Zap
Zap Mineiro

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