Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Monstruoso!
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Medíocre

2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Arqueiras Executor

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Arqueiras Cavaleiro Balão Executor

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor Balão

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Gelo

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Corredor Balão

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Cavaleiro Corredor Balão

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Corredor Balão

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Arqueiras Corredor Exército de Esqueletos Balão
Bola de Neve
Arqueiras Corredor Exército de Esqueletos Balão
Zap
Arqueiras Exército de Esqueletos Balão
Barril de Baábaros
Arqueiras Cavaleiro Exército de Esqueletos Executor
O Tronco
Arqueiras Corredor Exército de Esqueletos
Terremoto
Arqueiras Corredor Exército de Esqueletos
Flechas
Arqueiras Exército de Esqueletos
Entrega real
Arqueiras Cavaleiro Corredor Exército de Esqueletos Balão Executor
Bola de Fogo
Arqueiras Corredor Exército de Esqueletos Balão Executor
Veneno
Arqueiras Exército de Esqueletos Balão Executor
Relâmpago
Cavaleiro Balão Executor
Foguete
Corredor Balão Executor

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Gelo Executor

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Gelo Executor

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Cavaleiro Exército de Esqueletos Gelo Executor

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Exército de Esqueletos

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Zap Arqueiras Cavaleiro Exército de Esqueletos Corredor Gelo Balão Executor

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Zap Arqueiras Cavaleiro Exército de Esqueletos

Sinergia de ataque 8 9

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Zap
Corredor Balão Arqueiras Cavaleiro Gelo Executor
Arqueiras
Cavaleiro Zap Corredor Balão
Cavaleiro
Arqueiras Corredor Balão Executor Zap
Corredor
Zap Cavaleiro Gelo Arqueiras Balão Executor
Exército de Esqueletos
Gelo
Corredor Balão Zap
Balão
Zap Cavaleiro Gelo Arqueiras Corredor Executor
Executor
Cavaleiro Zap Corredor Balão

Sinergia de defesa 2 8

Zap
Arqueiras Cavaleiro Exército de Esqueletos Executor
Arqueiras
Cavaleiro Zap Exército de Esqueletos
Cavaleiro
Arqueiras Executor Zap Exército de Esqueletos
Corredor
Exército de Esqueletos
Zap Arqueiras Cavaleiro Gelo Executor
Gelo
Exército de Esqueletos
Balão
Executor
Cavaleiro Zap Exército de Esqueletos

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Cavaleiro Executor
Exército de Esqueletos Zap Cavaleiro Executor
Exército de Esqueletos Arqueiras Cavaleiro Gelo Executor
Exército de Esqueletos Cavaleiro
Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Gelo Zap Arqueiras Executor
Zap Arqueiras Gelo Executor
Zap
Exército de Esqueletos
Cavaleiro Exército de Esqueletos Arqueiras
Arqueiras Exército de Esqueletos Executor Zap Cavaleiro Gelo
Executor Zap Arqueiras
Exército de Esqueletos Zap Cavaleiro Gelo
Exército de Esqueletos Executor Zap Gelo
Exército de Esqueletos Cavaleiro
Exército de Esqueletos Zap Gelo
Cavaleiro Exército de Esqueletos Executor
Zap Arqueiras Cavaleiro Exército de Esqueletos Executor
Zap Gelo Executor Arqueiras Cavaleiro
Exército de Esqueletos Arqueiras Cavaleiro Executor

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Exército de Esqueletos Zap Arqueiras
Zap Arqueiras Cavaleiro Executor
Exército de Esqueletos Zap Cavaleiro
Exército de Esqueletos Zap Cavaleiro
Cavaleiro Exército de Esqueletos Executor
Executor Zap Arqueiras Gelo
Exército de Esqueletos Arqueiras Cavaleiro
Cavaleiro Exército de Esqueletos
Zap Gelo Cavaleiro Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos
Cavaleiro
Exército de Esqueletos Zap
Exército de Esqueletos Cavaleiro Executor
Arqueiras Exército de Esqueletos Executor
Exército de Esqueletos Zap Arqueiras Cavaleiro Gelo Executor
Executor Zap Arqueiras Gelo

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Cavaleiro Gelo
Zap Executor
Cavaleiro Gelo
Executor Zap
Executor Zap Gelo
Arqueiras Executor
Zap Gelo Executor
Zap
Zap Cavaleiro
Zap Arqueiras Executor
Cavaleiro Executor
Gelo
Zap
Zap Executor
Executor
Gelo
Zap Arqueiras Executor
Zap
Zap
Zap Gelo Executor
Zap Executor
Zap
Zap
Zap Arqueiras Executor
Zap Gelo
Zap
Zap Gelo
Zap Arqueiras Exército de Esqueletos Gelo
Zap Arqueiras Executor
Gelo
Cavaleiro Executor
Zap Executor
Zap
Executor
Zap Gelo
Zap Executor
Zap Gelo Executor

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