Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
RIP

1 problemas 5 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Horda de Servos Executor Mago de Gelo Mago Elétrico Dragão Infernal

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Balão Executor Mago de Gelo Bandida Mago Elétrico Dragão Infernal Sparky

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Balão

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Balão Bandida

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Horda de Servos Balão Bandida

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Balão Bandida Mago Elétrico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Horda de Servos Balão Bandida Dragão Infernal Sparky
Bola de Neve
Horda de Servos Balão Dragão Infernal
Zap
Horda de Servos Balão Bandida Dragão Infernal Sparky
Barril de Baábaros
Executor Mago de Gelo Bandida Mago Elétrico Sparky
O Tronco
Bandida Sparky
Terremoto
Flechas
Horda de Servos
Entrega real
Horda de Servos Balão Executor Mago de Gelo Bandida Mago Elétrico Dragão Infernal Sparky
Bola de Fogo
Horda de Servos Balão Executor Mago de Gelo Bandida Mago Elétrico Dragão Infernal Sparky
Veneno
Horda de Servos Balão Executor Mago de Gelo Mago Elétrico Sparky
Relâmpago
Balão Executor Mago de Gelo Bandida Mago Elétrico Dragão Infernal Sparky
Foguete
Horda de Servos Balão Executor Dragão Infernal Sparky

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Executor Mago de Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Executor Mago de Gelo Sparky

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Executor Mago de Gelo Dragão Infernal Sparky

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Horda de Servos Mago de Gelo Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Mago de Gelo Bandida Mago Elétrico Dragão Infernal Horda de Servos Balão Executor Sparky

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

14 Mago de Gelo Bandida Mago Elétrico Dragão Infernal

Sinergia de ataque 0 10

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Horda de Servos
Sparky
Balão
Executor Mago de Gelo Bandida Mago Elétrico Sparky
Executor
Balão Bandida
Mago de Gelo
Balão Bandida
Bandida
Balão Executor Mago de Gelo Mago Elétrico
Mago Elétrico
Balão Bandida Sparky
Dragão Infernal
Sparky
Horda de Servos Balão Mago Elétrico

Sinergia de defesa 0 7

Horda de Servos
Mago de Gelo Sparky
Balão
Executor
Bandida
Mago de Gelo
Horda de Servos Bandida Dragão Infernal
Bandida
Executor Mago de Gelo Mago Elétrico
Mago Elétrico
Bandida Dragão Infernal
Dragão Infernal
Mago de Gelo Mago Elétrico
Sparky
Horda de Servos

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Horda de Servos Executor Mago Elétrico Sparky
Horda de Servos Dragão Infernal Sparky Executor Mago de Gelo Bandida Mago Elétrico
Horda de Servos Sparky Executor Mago de Gelo Bandida Mago Elétrico Dragão Infernal
Horda de Servos Dragão Infernal Sparky Mago de Gelo Bandida Mago Elétrico
Sparky
Executor Mago de Gelo Bandida Mago Elétrico
Horda de Servos Mago Elétrico Dragão Infernal Executor Mago de Gelo
Bandida Mago Elétrico Sparky
Horda de Servos Dragão Infernal Sparky Mago de Gelo
Horda de Servos Mago de Gelo Bandida Mago Elétrico Sparky
Horda de Servos Executor Mago de Gelo Mago Elétrico Bandida
Horda de Servos Executor Dragão Infernal Mago de Gelo Mago Elétrico
Horda de Servos Sparky Mago de Gelo Bandida Mago Elétrico
Executor Sparky Horda de Servos Mago Elétrico
Dragão Infernal Sparky Horda de Servos Bandida Mago Elétrico
Horda de Servos Bandida Mago Elétrico Dragão Infernal Sparky
Horda de Servos Sparky Executor Mago Elétrico
Horda de Servos Executor Mago de Gelo Bandida Mago Elétrico
Executor Mago de Gelo Bandida Mago Elétrico Dragão Infernal
Sparky Mago Elétrico Dragão Infernal
Horda de Servos Executor Bandida Mago Elétrico Sparky

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Bandida Mago Elétrico Sparky
Bandida Mago Elétrico Executor Dragão Infernal
Bandida Horda de Servos Mago Elétrico Sparky
Horda de Servos Bandida Mago Elétrico Sparky
Horda de Servos Executor Bandida Dragão Infernal Sparky
Executor Horda de Servos Mago de Gelo Mago Elétrico
Sparky Horda de Servos Mago de Gelo Bandida Mago Elétrico
Horda de Servos Dragão Infernal Sparky
Horda de Servos Mago Elétrico Bandida Dragão Infernal Sparky
Horda de Servos Dragão Infernal Sparky
Dragão Infernal Horda de Servos Sparky
Mago Elétrico
Horda de Servos Executor Bandida Sparky
Horda de Servos Executor Sparky
Mago Elétrico Sparky Horda de Servos Executor Dragão Infernal
Executor Horda de Servos Mago de Gelo Mago Elétrico Dragão Infernal Sparky

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Horda de Servos Bandida Sparky
Executor Mago de Gelo Bandida Mago Elétrico
Horda de Servos Bandida Sparky
Sparky
Executor Horda de Servos Sparky
Executor Horda de Servos Mago de Gelo
Horda de Servos Executor Sparky
Executor Mago de Gelo
Bandida
Horda de Servos Mago Elétrico Sparky
Horda de Servos Bandida Mago Elétrico Sparky
Executor
Executor Bandida Sparky
Horda de Servos Bandida
Sparky
Horda de Servos Executor Bandida Sparky
Horda de Servos Executor Bandida Sparky
Sparky
Horda de Servos Sparky
Executor Bandida Mago Elétrico Sparky
Horda de Servos Sparky
Sparky
Horda de Servos
Executor Mago de Gelo Sparky
Horda de Servos Dragão Infernal
Executor Mago de Gelo Bandida Mago Elétrico Sparky
Bandida Sparky
Bandida Sparky
Horda de Servos Executor Mago de Gelo Mago Elétrico Sparky
Mago Elétrico Horda de Servos
Horda de Servos Sparky
Horda de Servos Bandida Sparky
Horda de Servos Mago Elétrico Sparky
Horda de Servos Sparky
Sparky
Horda de Servos Mago Elétrico Bandida
Executor Mago de Gelo Mago Elétrico
Horda de Servos Executor Mago Elétrico Sparky
Executor
Sparky
Horda de Servos Executor Sparky
Horda de Servos Mago Elétrico Sparky
Executor Mago Elétrico
Executor Bandida Mago Elétrico Sparky

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