Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Ótimo!

2 problemas 2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Goblins Lanceiros Golem de Gelo Executor

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Goblins Lanceiros Cavaleiro Golem de Gelo Executor Fantasma Real

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Bárbaros de Elite Mini P.E.K.K.A Fantasma Real

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Goblins Lanceiros Cavaleiro Bárbaros de Elite Golem de Gelo Mini P.E.K.K.A Fantasma Real

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Bárbaros de Elite Mini P.E.K.K.A Fantasma Real

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Goblins Lanceiros Bárbaros de Elite
Bola de Neve
Goblins Lanceiros
Zap
Goblins Lanceiros
Barril de Baábaros
Goblins Lanceiros Cavaleiro Bárbaros de Elite Executor Fantasma Real
O Tronco
Goblins Lanceiros Bárbaros de Elite Mini P.E.K.K.A
Terremoto
Goblins Lanceiros
Flechas
Goblins Lanceiros
Entrega real
Goblins Lanceiros Cavaleiro Bárbaros de Elite Mini P.E.K.K.A Executor Fantasma Real
Bola de Fogo
Bárbaros de Elite Executor
Veneno
Goblins Lanceiros Executor
Relâmpago
Cavaleiro Bárbaros de Elite Golem de Gelo Mini P.E.K.K.A Executor
Foguete
Bárbaros de Elite Executor

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Golem de Gelo Executor

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Golem de Gelo Executor Fantasma Real

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Goblins Lanceiros Cavaleiro Golem de Gelo Mini P.E.K.K.A Executor Fantasma Real

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bárbaros de Elite

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Golem de Gelo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ótimo!

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Goblins Lanceiros Zap Golem de Gelo Cavaleiro Fantasma Real Mini P.E.K.K.A Executor Bárbaros de Elite

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

9 Goblins Lanceiros Zap Golem de Gelo Cavaleiro

Sinergia de ataque 4 14

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Goblins Lanceiros
Cavaleiro Golem de Gelo Zap Bárbaros de Elite Mini P.E.K.K.A Fantasma Real
Zap
Bárbaros de Elite Goblins Lanceiros Cavaleiro Golem de Gelo Mini P.E.K.K.A Executor Fantasma Real
Cavaleiro
Goblins Lanceiros Executor Zap Bárbaros de Elite
Bárbaros de Elite
Zap Goblins Lanceiros Cavaleiro Golem de Gelo Fantasma Real
Golem de Gelo
Goblins Lanceiros Zap Bárbaros de Elite Mini P.E.K.K.A Executor
Mini P.E.K.K.A
Goblins Lanceiros Zap Golem de Gelo
Executor
Cavaleiro Zap Golem de Gelo
Fantasma Real
Goblins Lanceiros Zap Bárbaros de Elite

Sinergia de defesa 4 16

Goblins Lanceiros
Cavaleiro Golem de Gelo Zap Mini P.E.K.K.A Fantasma Real
Zap
Mini P.E.K.K.A Goblins Lanceiros Cavaleiro Bárbaros de Elite Golem de Gelo Executor Fantasma Real
Cavaleiro
Goblins Lanceiros Executor Zap Mini P.E.K.K.A
Bárbaros de Elite
Zap Golem de Gelo Mini P.E.K.K.A
Golem de Gelo
Goblins Lanceiros Zap Bárbaros de Elite Mini P.E.K.K.A Executor Fantasma Real
Mini P.E.K.K.A
Zap Goblins Lanceiros Cavaleiro Bárbaros de Elite Golem de Gelo Executor Fantasma Real
Executor
Cavaleiro Zap Golem de Gelo Mini P.E.K.K.A
Fantasma Real
Goblins Lanceiros Zap Golem de Gelo Mini P.E.K.K.A

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Goblins Lanceiros Zap Cavaleiro Golem de Gelo Executor
Bárbaros de Elite Mini P.E.K.K.A Zap Cavaleiro Executor
Mini P.E.K.K.A Cavaleiro Bárbaros de Elite Executor
Bárbaros de Elite Mini P.E.K.K.A Cavaleiro
Bárbaros de Elite Mini P.E.K.K.A
Goblins Lanceiros Zap Executor Fantasma Real
Goblins Lanceiros Zap Executor
Zap Golem de Gelo
Mini P.E.K.K.A Bárbaros de Elite
Cavaleiro Bárbaros de Elite Goblins Lanceiros Golem de Gelo Mini P.E.K.K.A Fantasma Real
Executor Goblins Lanceiros Zap Cavaleiro Golem de Gelo Fantasma Real
Executor Goblins Lanceiros Zap
Mini P.E.K.K.A Zap Cavaleiro Bárbaros de Elite
Executor Zap Mini P.E.K.K.A Fantasma Real
Bárbaros de Elite Mini P.E.K.K.A Cavaleiro
Zap Bárbaros de Elite Mini P.E.K.K.A
Cavaleiro Bárbaros de Elite Mini P.E.K.K.A Executor
Goblins Lanceiros Zap Cavaleiro Bárbaros de Elite Executor Fantasma Real
Zap Executor Goblins Lanceiros Cavaleiro Golem de Gelo Fantasma Real
Mini P.E.K.K.A Bárbaros de Elite
Fantasma Real Goblins Lanceiros Cavaleiro Bárbaros de Elite Mini P.E.K.K.A Executor

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Mini P.E.K.K.A Goblins Lanceiros Zap Bárbaros de Elite Golem de Gelo Fantasma Real
Zap Cavaleiro Bárbaros de Elite Golem de Gelo Mini P.E.K.K.A Executor Fantasma Real
Goblins Lanceiros Zap Cavaleiro Bárbaros de Elite Golem de Gelo Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Zap Cavaleiro Bárbaros de Elite Golem de Gelo
Cavaleiro Bárbaros de Elite Mini P.E.K.K.A Executor
Executor Zap Golem de Gelo
Mini P.E.K.K.A Goblins Lanceiros Cavaleiro Bárbaros de Elite Golem de Gelo
Mini P.E.K.K.A Cavaleiro Bárbaros de Elite
Zap Goblins Lanceiros Cavaleiro Bárbaros de Elite Golem de Gelo Mini P.E.K.K.A
Cavaleiro Bárbaros de Elite Mini P.E.K.K.A
Zap Bárbaros de Elite
Bárbaros de Elite Mini P.E.K.K.A Cavaleiro Golem de Gelo Executor
Executor
Bárbaros de Elite Goblins Lanceiros Zap Cavaleiro Golem de Gelo Mini P.E.K.K.A Executor
Executor Zap Bárbaros de Elite Golem de Gelo Mini P.E.K.K.A Fantasma Real

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Cavaleiro Golem de Gelo Fantasma Real
Zap Executor Fantasma Real
Cavaleiro Golem de Gelo
Executor Zap
Executor Goblins Lanceiros Zap Golem de Gelo
Executor
Zap Golem de Gelo Executor
Zap
Bárbaros de Elite Mini P.E.K.K.A
Zap Cavaleiro
Zap Executor
Cavaleiro Bárbaros de Elite Golem de Gelo Executor
Zap Bárbaros de Elite Golem de Gelo
Goblins Lanceiros Zap Executor
Executor
Mini P.E.K.K.A
Zap Mini P.E.K.K.A Executor
Zap
Zap
Zap Golem de Gelo Executor
Zap Executor Fantasma Real
Zap
Zap
Bárbaros de Elite Zap Golem de Gelo Executor
Zap
Bárbaros de Elite Mini P.E.K.K.A
Zap
Zap
Zap Goblins Lanceiros
Zap Executor
Cavaleiro Mini P.E.K.K.A Executor
Zap Golem de Gelo Executor
Zap
Bárbaros de Elite Executor
Zap Bárbaros de Elite
Zap Executor
Zap Executor Fantasma Real

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