Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
RIP

2 problemas 3 avisos Porque?

Cartas que não estão na sua coleção

O Tronco Fantasma Real Bandida Dragão Infernal Sparky

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Espirito de fogo Executor Mago Elétrico Bruxa Sombria

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Gigante Executor Bandida Mago Elétrico Bruxa Sombria

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Bárbaros de Elite Gigante Bandida

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espirito de fogo Bárbaros de Elite Gigante Bandida

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Bárbaros de Elite Bandida Mago Elétrico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Bárbaros de Elite Gigante Clone Bandida Bruxa Sombria
Bola de Neve
Espirito de fogo Clone Bruxa Sombria
Zap
Espirito de fogo Clone Bandida Bruxa Sombria
Barril de Baábaros
Espirito de fogo Bárbaros de Elite Clone Executor Bandida Mago Elétrico Bruxa Sombria
O Tronco
Espirito de fogo Bárbaros de Elite Clone Bandida
Terremoto
Clone
Flechas
Espirito de fogo Clone Bruxa Sombria
Entrega real
Espirito de fogo Bárbaros de Elite Clone Executor Bandida Mago Elétrico Bruxa Sombria
Bola de Fogo
Bárbaros de Elite Clone Executor Bandida Mago Elétrico Bruxa Sombria
Veneno
Clone Executor Mago Elétrico Bruxa Sombria
Relâmpago
Bárbaros de Elite Executor Bandida Mago Elétrico Bruxa Sombria
Foguete
Bárbaros de Elite Executor Bruxa Sombria

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espirito de fogo Executor

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espirito de fogo Executor

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espirito de fogo Clone Executor Bruxa Sombria

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bárbaros de Elite

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espirito de fogo Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espirito de fogo Clone Bandida Mago Elétrico Bruxa Sombria Gigante Executor Bárbaros de Elite

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Espirito de fogo Clone Bandida Mago Elétrico

Sinergia de ataque 2 10

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espirito de fogo
Bárbaros de Elite Gigante Bandida
Bárbaros de Elite
Espirito de fogo Bandida
Gigante
Bruxa Sombria Espirito de fogo Executor Bandida Mago Elétrico
Clone
Bruxa Sombria Mago Elétrico
Executor
Gigante Bandida
Bandida
Espirito de fogo Bárbaros de Elite Gigante Executor Mago Elétrico
Mago Elétrico
Gigante Clone Bandida
Bruxa Sombria
Gigante Clone

Sinergia de defesa 0 4

Espirito de fogo
Mago Elétrico
Bárbaros de Elite
Gigante
Clone
Executor
Bandida
Bandida
Executor Mago Elétrico
Mago Elétrico
Espirito de fogo Bandida Bruxa Sombria
Bruxa Sombria
Mago Elétrico

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Executor Mago Elétrico
Bárbaros de Elite Executor Bandida Mago Elétrico Bruxa Sombria
Espirito de fogo Bárbaros de Elite Executor Bandida Mago Elétrico Bruxa Sombria
Bárbaros de Elite Bruxa Sombria Bandida Mago Elétrico
Bárbaros de Elite
Espirito de fogo Executor Bandida Mago Elétrico Bruxa Sombria
Mago Elétrico Espirito de fogo Executor Bruxa Sombria
Bandida Mago Elétrico
Bárbaros de Elite Bruxa Sombria
Bárbaros de Elite Espirito de fogo Bandida Mago Elétrico Bruxa Sombria
Executor Mago Elétrico Bandida Bruxa Sombria
Executor Mago Elétrico Bruxa Sombria
Bruxa Sombria Espirito de fogo Bárbaros de Elite Bandida Mago Elétrico
Espirito de fogo Executor Mago Elétrico Bruxa Sombria
Bárbaros de Elite Bandida Mago Elétrico
Bárbaros de Elite Bandida Mago Elétrico
Bárbaros de Elite Executor Mago Elétrico Bruxa Sombria
Espirito de fogo Bárbaros de Elite Executor Bandida Mago Elétrico Bruxa Sombria
Executor Espirito de fogo Bandida Mago Elétrico
Bárbaros de Elite Mago Elétrico
Espirito de fogo Bárbaros de Elite Executor Bandida Mago Elétrico Bruxa Sombria

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Bárbaros de Elite Bandida Mago Elétrico
Bandida Mago Elétrico Bárbaros de Elite Executor
Bandida Bárbaros de Elite Mago Elétrico
Bárbaros de Elite Bandida Mago Elétrico Bruxa Sombria
Bárbaros de Elite Executor Bandida Bruxa Sombria
Espirito de fogo Executor Mago Elétrico
Bárbaros de Elite Bandida Mago Elétrico Bruxa Sombria
Bárbaros de Elite
Mago Elétrico Bárbaros de Elite Bandida
Bárbaros de Elite
Bárbaros de Elite Mago Elétrico
Bárbaros de Elite Executor Bandida Bruxa Sombria
Executor
Bárbaros de Elite Mago Elétrico Executor Bruxa Sombria
Executor Bárbaros de Elite Mago Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Bandida
Executor Bandida Mago Elétrico
Bandida
Executor Espirito de fogo
Executor Espirito de fogo
Espirito de fogo Executor
Espirito de fogo Executor
Bandida
Espirito de fogo Bárbaros de Elite Mago Elétrico Bruxa Sombria
Bandida Mago Elétrico
Espirito de fogo Executor
Espirito de fogo Bárbaros de Elite Executor Bandida
Bandida
Bárbaros de Elite
Executor Bandida
Executor Bandida
Bruxa Sombria
Espirito de fogo Executor Bandida Mago Elétrico
Espirito de fogo
Bruxa Sombria
Espirito de fogo Executor
Executor Bandida Mago Elétrico
Bandida
Bandida
Bárbaros de Elite Espirito de fogo Executor Mago Elétrico Bruxa Sombria
Mago Elétrico
Bárbaros de Elite Bruxa Sombria
Bandida Bruxa Sombria
Mago Elétrico
Mago Elétrico Espirito de fogo Bandida Bruxa Sombria
Espirito de fogo Executor Mago Elétrico
Executor Mago Elétrico
Executor
Bárbaros de Elite Executor
Bárbaros de Elite Mago Elétrico
Executor Mago Elétrico
Executor Bandida Mago Elétrico

Vai comprar o Passe Royale, ofertas ou gemas?

Apoie o deck shop! Use esse código deckshop.

A Suppercell Store oficial:

Esse idioma foi traduzido por:
Jvdela$ 🇧🇷 Help translate! dedelink