Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Monstruoso!
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Ruim

3 problemas 3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Executor

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Jaula de goblim

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Gigante Real Jaula de goblim Gigante Executor

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Real Gigante Mineiro

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Bola de Fogo Relâmpago

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante Real Gigante Mineiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Bola de Fogo Relâmpago Mineiro

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Gigante Real Gigante

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Mineiro

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Gigante Real Gigante Exército de Esqueletos Mineiro
Bola de Neve
Exército de Esqueletos Mineiro
Zap
Gigante Real Exército de Esqueletos
Barril de Baábaros
Jaula de goblim Exército de Esqueletos Executor
O Tronco
Gigante Real Jaula de goblim Exército de Esqueletos
Terremoto
Jaula de goblim Exército de Esqueletos
Flechas
Exército de Esqueletos
Entrega real
Jaula de goblim Exército de Esqueletos Executor Mineiro
Bola de Fogo
Jaula de goblim Exército de Esqueletos Executor
Veneno
Jaula de goblim Exército de Esqueletos Executor
Relâmpago
Jaula de goblim Executor
Foguete
Executor

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Bola de Fogo Executor

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Bola de Fogo Executor

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Exército de Esqueletos Executor Mineiro

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Gigante Real Bola de Fogo Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Bola de Fogo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Exército de Esqueletos Mineiro Bola de Fogo Jaula de goblim Gigante Executor Gigante Real Relâmpago

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

14 Exército de Esqueletos Mineiro Bola de Fogo Jaula de goblim

Sinergia de ataque 5 7

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Gigante Real
Bola de Fogo Relâmpago Mineiro Executor
Bola de Fogo
Gigante Real Gigante Mineiro
Jaula de goblim
Gigante Mineiro
Gigante
Relâmpago Mineiro Bola de Fogo Jaula de goblim Executor
Exército de Esqueletos
Executor
Gigante Real Gigante Mineiro
Relâmpago
Gigante Real Gigante
Mineiro
Gigante Real Gigante Bola de Fogo Jaula de goblim Executor

Sinergia de defesa 0 5

Gigante Real
Bola de Fogo
Jaula de goblim Mineiro
Jaula de goblim
Bola de Fogo Exército de Esqueletos Executor
Gigante
Exército de Esqueletos
Jaula de goblim Executor
Executor
Jaula de goblim Exército de Esqueletos
Relâmpago
Mineiro
Bola de Fogo

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Relâmpago Bola de Fogo Jaula de goblim Executor
Exército de Esqueletos Jaula de goblim Executor
Jaula de goblim Exército de Esqueletos Executor Relâmpago
Jaula de goblim Exército de Esqueletos
Relâmpago Bola de Fogo Jaula de goblim Exército de Esqueletos
Bola de Fogo Exército de Esqueletos Executor
Relâmpago Bola de Fogo Jaula de goblim Executor
Relâmpago Bola de Fogo Jaula de goblim
Jaula de goblim Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Mineiro
Exército de Esqueletos Executor Bola de Fogo
Executor Bola de Fogo
Jaula de goblim Exército de Esqueletos Bola de Fogo Relâmpago
Bola de Fogo Exército de Esqueletos Executor Jaula de goblim
Exército de Esqueletos Jaula de goblim
Exército de Esqueletos Bola de Fogo Jaula de goblim Relâmpago
Bola de Fogo Jaula de goblim Exército de Esqueletos Executor
Bola de Fogo Jaula de goblim Exército de Esqueletos Executor
Jaula de goblim Executor Bola de Fogo
Jaula de goblim
Exército de Esqueletos Bola de Fogo Executor

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Exército de Esqueletos Bola de Fogo Jaula de goblim
Bola de Fogo Executor Relâmpago Mineiro
Exército de Esqueletos Jaula de goblim Relâmpago
Exército de Esqueletos Relâmpago Bola de Fogo Jaula de goblim
Jaula de goblim Exército de Esqueletos Executor
Bola de Fogo Executor
Exército de Esqueletos Bola de Fogo Jaula de goblim Relâmpago
Jaula de goblim Exército de Esqueletos
Jaula de goblim Relâmpago Bola de Fogo Exército de Esqueletos
Jaula de goblim Exército de Esqueletos
Jaula de goblim
Exército de Esqueletos Relâmpago Bola de Fogo Jaula de goblim
Exército de Esqueletos Relâmpago Bola de Fogo Jaula de goblim Executor
Bola de Fogo Jaula de goblim Exército de Esqueletos Executor
Exército de Esqueletos Bola de Fogo Jaula de goblim Executor Relâmpago
Executor Bola de Fogo Jaula de goblim

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Bola de Fogo Relâmpago
Bola de Fogo Executor Mineiro
Relâmpago Bola de Fogo Mineiro
Relâmpago Bola de Fogo
Bola de Fogo Executor
Bola de Fogo Executor
Executor
Bola de Fogo Executor Relâmpago
Bola de Fogo Mineiro Relâmpago
Relâmpago Bola de Fogo
Relâmpago Mineiro Bola de Fogo
Bola de Fogo Relâmpago Executor
Relâmpago Bola de Fogo Executor Mineiro
Relâmpago Bola de Fogo
Relâmpago Bola de Fogo
Relâmpago Bola de Fogo Executor
Relâmpago Bola de Fogo Executor
Relâmpago Bola de Fogo
Relâmpago
Relâmpago Bola de Fogo Executor
Relâmpago Bola de Fogo Mineiro
Relâmpago Bola de Fogo
Relâmpago Bola de Fogo
Relâmpago
Relâmpago Bola de Fogo
Bola de Fogo Executor
Bola de Fogo Mineiro Executor Relâmpago
Bola de Fogo Relâmpago Mineiro
Bola de Fogo Relâmpago Mineiro
Relâmpago Bola de Fogo Executor
Relâmpago Bola de Fogo
Relâmpago Bola de Fogo
Relâmpago Bola de Fogo Mineiro
Relâmpago Bola de Fogo
Bola de Fogo Relâmpago
Relâmpago Bola de Fogo Exército de Esqueletos
Bola de Fogo Relâmpago Executor
Bola de Fogo
Bola de Fogo Relâmpago Mineiro Executor
Bola de Fogo Executor Relâmpago
Relâmpago Bola de Fogo
Executor
Bola de Fogo Relâmpago
Bola de Fogo Executor Relâmpago
Relâmpago Bola de Fogo Executor Mineiro

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