Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Ótimo!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
RIP

4 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Mago Elétrico Dragão Infernal Arqueiro Mágico Bruxa Sombria

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Golem de Elixir Balão Fantasma Real Mago Elétrico Dragão Infernal Arqueiro Mágico Bruxa Sombria

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Golem de Elixir Balão

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Fúria

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Golem de Elixir Balão Fantasma Real

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Golem de Elixir Balão Fantasma Real Arqueiro Mágico

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Balão Fantasma Real Mago Elétrico Arqueiro Mágico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Golem de Elixir Balão Dragão Infernal Bruxa Sombria
Bola de Neve
Balão Dragão Infernal Bruxa Sombria
Zap
Balão Dragão Infernal Bruxa Sombria
Barril de Baábaros
Golem de Elixir Fantasma Real Mago Elétrico Arqueiro Mágico Bruxa Sombria
O Tronco
Golem de Elixir
Terremoto
Golem de Elixir
Flechas
Bruxa Sombria
Entrega real
Golem de Elixir Balão Fantasma Real Mago Elétrico Dragão Infernal Arqueiro Mágico Bruxa Sombria
Bola de Fogo
Golem de Elixir Balão Mago Elétrico Dragão Infernal Arqueiro Mágico Bruxa Sombria
Veneno
Golem de Elixir Balão Mago Elétrico Arqueiro Mágico Bruxa Sombria
Relâmpago
Balão Mago Elétrico Dragão Infernal Arqueiro Mágico Bruxa Sombria
Foguete
Balão Dragão Infernal Arqueiro Mágico Bruxa Sombria

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Arqueiro Mágico

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Fantasma Real Arqueiro Mágico

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Golem de Elixir Fúria Fantasma Real Dragão Infernal Bruxa Sombria

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Fúria Golem de Elixir Fantasma Real Mago Elétrico Dragão Infernal Arqueiro Mágico Bruxa Sombria Balão

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Fúria Golem de Elixir Fantasma Real Mago Elétrico

Sinergia de ataque 3 12

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Golem de Elixir
Fúria Bruxa Sombria Balão Fantasma Real Dragão Infernal Arqueiro Mágico
Fúria
Golem de Elixir Balão Mago Elétrico Bruxa Sombria
Balão
Fúria Golem de Elixir Fantasma Real Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Fantasma Real
Golem de Elixir Balão Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Mago Elétrico
Fúria Balão Fantasma Real Arqueiro Mágico
Dragão Infernal
Golem de Elixir
Arqueiro Mágico
Golem de Elixir Balão Fantasma Real Mago Elétrico
Bruxa Sombria
Golem de Elixir Fúria

Sinergia de defesa 0 5

Golem de Elixir
Fúria
Balão
Fantasma Real
Mago Elétrico
Mago Elétrico
Fantasma Real Dragão Infernal Arqueiro Mágico Bruxa Sombria
Dragão Infernal
Mago Elétrico
Arqueiro Mágico
Mago Elétrico Bruxa Sombria
Bruxa Sombria
Mago Elétrico Arqueiro Mágico

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Dragão Infernal Mago Elétrico Bruxa Sombria
Mago Elétrico Dragão Infernal Bruxa Sombria
Dragão Infernal Bruxa Sombria Mago Elétrico
Fantasma Real Mago Elétrico Arqueiro Mágico Bruxa Sombria
Mago Elétrico Dragão Infernal Arqueiro Mágico Bruxa Sombria
Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Dragão Infernal Bruxa Sombria
Fantasma Real Mago Elétrico Bruxa Sombria
Mago Elétrico Fantasma Real Arqueiro Mágico Bruxa Sombria
Dragão Infernal Mago Elétrico Arqueiro Mágico Bruxa Sombria
Bruxa Sombria Mago Elétrico
Fantasma Real Mago Elétrico Arqueiro Mágico Bruxa Sombria
Dragão Infernal Mago Elétrico
Mago Elétrico Dragão Infernal
Mago Elétrico Bruxa Sombria
Fantasma Real Mago Elétrico Arqueiro Mágico Bruxa Sombria
Fantasma Real Mago Elétrico Dragão Infernal Arqueiro Mágico
Mago Elétrico Dragão Infernal
Fantasma Real Mago Elétrico Bruxa Sombria

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Fantasma Real Mago Elétrico
Mago Elétrico Fantasma Real Dragão Infernal Arqueiro Mágico
Mago Elétrico
Mago Elétrico Bruxa Sombria
Dragão Infernal Bruxa Sombria
Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Mago Elétrico Bruxa Sombria
Dragão Infernal
Mago Elétrico Dragão Infernal Arqueiro Mágico
Dragão Infernal
Dragão Infernal
Mago Elétrico
Bruxa Sombria
Arqueiro Mágico
Mago Elétrico Dragão Infernal Arqueiro Mágico Bruxa Sombria
Fantasma Real Mago Elétrico Dragão Infernal Arqueiro Mágico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Arqueiro Mágico Fantasma Real
Fantasma Real Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Mago Elétrico Bruxa Sombria
Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Bruxa Sombria
Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico Bruxa Sombria
Arqueiro Mágico
Dragão Infernal
Fantasma Real Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Mago Elétrico Arqueiro Mágico Bruxa Sombria
Mago Elétrico
Bruxa Sombria
Arqueiro Mágico Bruxa Sombria
Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Mago Elétrico Arqueiro Mágico Bruxa Sombria
Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Fantasma Real Mago Elétrico Arqueiro Mágico

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