Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Monstruoso!
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
RIP

2 problemas 5 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Bebê Dragão Bruxa Executor Mago de Gelo

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Golem de Elixir Bebê Dragão Bruxa Balão Executor Mago de Gelo Lenhador

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Golem de Elixir Balão Cemitério

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Golem de Elixir Balão Lenhador Cemitério

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Cemitério

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Golem de Elixir Bebê Dragão Balão Lenhador

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Balão Lenhador Cemitério

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Golem de Elixir Balão Cemitério
Bola de Neve
Bebê Dragão Bruxa Balão Lenhador Cemitério
Zap
Bruxa Balão Cemitério
Barril de Baábaros
Golem de Elixir Bruxa Executor Mago de Gelo Lenhador Cemitério
O Tronco
Golem de Elixir Bruxa Lenhador Cemitério
Terremoto
Golem de Elixir Bruxa Cemitério
Flechas
Bruxa Cemitério
Entrega real
Golem de Elixir Bebê Dragão Bruxa Balão Executor Mago de Gelo Lenhador Cemitério
Bola de Fogo
Golem de Elixir Bebê Dragão Bruxa Balão Executor Mago de Gelo Lenhador
Veneno
Golem de Elixir Bruxa Balão Executor Mago de Gelo Cemitério
Relâmpago
Bebê Dragão Bruxa Balão Executor Mago de Gelo Lenhador
Foguete
Bruxa Balão Executor

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Bebê Dragão Bruxa Executor Mago de Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Bebê Dragão Executor Mago de Gelo

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Golem de Elixir Bebê Dragão Executor Mago de Gelo

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Cemitério

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Bruxa Mago de Gelo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Golem de Elixir Mago de Gelo Bebê Dragão Lenhador Bruxa Balão Executor Cemitério

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

14 Golem de Elixir Mago de Gelo Bebê Dragão Lenhador

Sinergia de ataque 2 19

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Golem de Elixir
Bebê Dragão Bruxa Balão Executor Mago de Gelo Lenhador Cemitério
Bebê Dragão
Cemitério Golem de Elixir Bruxa Balão Mago de Gelo Lenhador
Bruxa
Golem de Elixir Bebê Dragão Lenhador Cemitério
Balão
Lenhador Golem de Elixir Bebê Dragão Executor Mago de Gelo Cemitério
Executor
Golem de Elixir Balão
Mago de Gelo
Golem de Elixir Bebê Dragão Balão Lenhador Cemitério
Lenhador
Balão Golem de Elixir Bebê Dragão Bruxa Mago de Gelo Cemitério
Cemitério
Bebê Dragão Golem de Elixir Bruxa Balão Mago de Gelo Lenhador

Sinergia de defesa 1 6

Golem de Elixir
Bebê Dragão
Mago de Gelo Bruxa Lenhador
Bruxa
Bebê Dragão Mago de Gelo Lenhador
Balão
Executor
Lenhador
Mago de Gelo
Bebê Dragão Bruxa Lenhador
Lenhador
Bebê Dragão Bruxa Executor Mago de Gelo
Cemitério

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Bebê Dragão Executor
Lenhador Bruxa Executor Mago de Gelo
Bruxa Lenhador Executor Mago de Gelo
Bruxa Lenhador Mago de Gelo
Lenhador
Bebê Dragão Executor Mago de Gelo Lenhador
Bebê Dragão Bruxa Executor Mago de Gelo
Bebê Dragão
Bruxa Mago de Gelo Lenhador
Mago de Gelo Lenhador
Bruxa Executor Mago de Gelo Bebê Dragão Lenhador
Executor Bebê Dragão Bruxa Mago de Gelo
Lenhador Bruxa Mago de Gelo
Executor Bebê Dragão Bruxa Lenhador
Lenhador
Lenhador
Bruxa Executor Lenhador
Bebê Dragão Bruxa Executor Mago de Gelo Lenhador
Bebê Dragão Bruxa Executor Mago de Gelo Lenhador
Lenhador
Bebê Dragão Bruxa Executor Lenhador

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Lenhador Bruxa
Bebê Dragão Executor Lenhador
Lenhador Bruxa
Lenhador
Bruxa Executor Lenhador
Executor Bebê Dragão Bruxa Mago de Gelo
Bruxa Mago de Gelo Lenhador
Lenhador
Bebê Dragão Bruxa
Bruxa
Bruxa Lenhador
Bruxa Executor Lenhador
Bebê Dragão Bruxa Executor
Bruxa Bebê Dragão Executor Lenhador
Executor Bebê Dragão Bruxa Mago de Gelo

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Bebê Dragão
Bebê Dragão Executor Mago de Gelo
Bebê Dragão
Executor Bebê Dragão
Executor Bebê Dragão Bruxa Mago de Gelo
Bebê Dragão Bruxa Executor
Bebê Dragão Executor Mago de Gelo
Lenhador
Bebê Dragão Executor
Bebê Dragão Executor
Bebê Dragão
Bebê Dragão
Bebê Dragão Bruxa Executor
Bebê Dragão Executor
Bebê Dragão Executor
Bebê Dragão Bruxa
Bebê Dragão
Bebê Dragão
Bebê Dragão Bruxa Executor Mago de Gelo
Bruxa
Bebê Dragão Bruxa Executor Mago de Gelo
Bebê Dragão Bruxa
Bebê Dragão
Bebê Dragão Bruxa Executor Mago de Gelo
Bruxa
Bruxa
Bebê Dragão Bruxa Executor Mago de Gelo
Bebê Dragão Executor Lenhador
Bebê Dragão Executor
Executor
Bebê Dragão Bruxa
Bruxa Executor
Bebê Dragão Bruxa Executor

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