Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Bom

2 problemas 3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Pirotécnica Dragões Esqueleto Mago Mago Elétrico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Pirotécnica Dragões Esqueleto Valquíria Mago Mago Elétrico Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito Elétrico Valquíria Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Espírito Elétrico Pirotécnica Valquíria Mago Elétrico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Exército de Esqueletos
Bola de Neve
Dragões Esqueleto Exército de Esqueletos
Zap
Pirotécnica Exército de Esqueletos
Barril de Baábaros
Espírito Elétrico Pirotécnica Valquíria Mago Exército de Esqueletos Mago Elétrico
O Tronco
Espírito Elétrico Pirotécnica Exército de Esqueletos
Terremoto
Pirotécnica Exército de Esqueletos
Flechas
Espírito Elétrico Pirotécnica Dragões Esqueleto Exército de Esqueletos
Entrega real
Espírito Elétrico Pirotécnica Dragões Esqueleto Valquíria Mago Exército de Esqueletos Mago Elétrico
Bola de Fogo
Pirotécnica Dragões Esqueleto Mago Exército de Esqueletos Mago Elétrico
Veneno
Pirotécnica Dragões Esqueleto Mago Exército de Esqueletos Mago Elétrico
Relâmpago
Dragões Esqueleto Valquíria Mago Mago Elétrico
Foguete
Valquíria Mago

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito Elétrico Pirotécnica Dragões Esqueleto Mago

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito Elétrico Pirotécnica Dragões Esqueleto Valquíria Mago Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito Elétrico Valquíria Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito Elétrico Pirotécnica Exército de Esqueletos Dragões Esqueleto Valquíria Mago Elétrico Mago Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Espírito Elétrico Pirotécnica Exército de Esqueletos Dragões Esqueleto

Sinergia de ataque 0 9

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espírito Elétrico
Pirotécnica
Dragões Esqueleto Valquíria Mega Cavaleiro
Dragões Esqueleto
Pirotécnica Valquíria Mega Cavaleiro
Valquíria
Pirotécnica Dragões Esqueleto Mago Mago Elétrico
Mago
Valquíria Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos
Mago Elétrico
Valquíria Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Pirotécnica Dragões Esqueleto Mago Mago Elétrico

Sinergia de defesa 1 16

Espírito Elétrico
Mago Elétrico
Pirotécnica
Valquíria Dragões Esqueleto Exército de Esqueletos Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Dragões Esqueleto
Pirotécnica Valquíria Exército de Esqueletos Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Valquíria
Pirotécnica Dragões Esqueleto Mago Mago Elétrico
Mago
Valquíria Exército de Esqueletos Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos
Pirotécnica Dragões Esqueleto Mago Mago Elétrico
Mago Elétrico
Espírito Elétrico Pirotécnica Dragões Esqueleto Valquíria Mago Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Pirotécnica Dragões Esqueleto Mago Mago Elétrico

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Pirotécnica Dragões Esqueleto Valquíria Mago Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Pirotécnica Dragões Esqueleto Valquíria Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Dragões Esqueleto Valquíria Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Pirotécnica Dragões Esqueleto Valquíria Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Pirotécnica Valquíria Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Espírito Elétrico Pirotécnica Dragões Esqueleto Valquíria Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Dragões Esqueleto Mago Elétrico Espírito Elétrico Pirotécnica Mago
Espírito Elétrico Dragões Esqueleto Valquíria Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Pirotécnica Valquíria Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Dragões Esqueleto Valquíria Exército de Esqueletos Mago Elétrico Espírito Elétrico Pirotécnica Mago Mega Cavaleiro
Dragões Esqueleto Pirotécnica Mago Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Dragões Esqueleto Valquíria Mago Mago Elétrico
Valquíria Mago Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Espírito Elétrico Pirotécnica Dragões Esqueleto Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Mago Mega Cavaleiro Pirotécnica Dragões Esqueleto Valquíria Exército de Esqueletos Mago Elétrico
Mega Cavaleiro Espírito Elétrico Pirotécnica Dragões Esqueleto Valquíria Mago Exército de Esqueletos Mago Elétrico
Valquíria Mago Espírito Elétrico Pirotécnica Dragões Esqueleto Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Mago Elétrico
Dragões Esqueleto Valquíria Mago Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Espírito Elétrico Pirotécnica Mago Elétrico

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Valquíria Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Mago Elétrico
Mago Elétrico Pirotécnica Dragões Esqueleto Valquíria Mago Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Valquíria Mago Elétrico
Valquíria Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Mago Elétrico
Valquíria Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro
Pirotécnica Dragões Esqueleto Mago Espírito Elétrico Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Valquíria Mago Elétrico
Mega Cavaleiro Valquíria Exército de Esqueletos
Mago Elétrico Mega Cavaleiro Espírito Elétrico Pirotécnica Dragões Esqueleto Valquíria Exército de Esqueletos
Dragões Esqueleto Exército de Esqueletos
Mega Cavaleiro Valquíria
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Valquíria Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Valquíria Mago
Mago Pirotécnica Dragões Esqueleto Valquíria Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Mago Elétrico Espírito Elétrico Pirotécnica Dragões Esqueleto Valquíria
Valquíria Mega Cavaleiro Espírito Elétrico Pirotécnica Dragões Esqueleto Mago Mago Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Pirotécnica Dragões Esqueleto Valquíria
Pirotécnica Dragões Esqueleto Mago Elétrico
Dragões Esqueleto
Pirotécnica Dragões Esqueleto Valquíria
Mago Pirotécnica Dragões Esqueleto Valquíria Mega Cavaleiro
Pirotécnica Dragões Esqueleto Mago Espírito Elétrico
Pirotécnica Dragões Esqueleto Mago
Pirotécnica Dragões Esqueleto Mago
Pirotécnica Dragões Esqueleto Mago
Mago Elétrico
Pirotécnica Dragões Esqueleto Valquíria Mago Mago Elétrico
Pirotécnica Dragões Esqueleto Mago
Pirotécnica Dragões Esqueleto
Pirotécnica Dragões Esqueleto
Pirotécnica Dragões Esqueleto
Pirotécnica Dragões Esqueleto Mago
Pirotécnica Dragões Esqueleto Mago Mega Cavaleiro
Dragões Esqueleto
Pirotécnica Dragões Esqueleto Mago Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Pirotécnica Dragões Esqueleto Valquíria Mago Mega Cavaleiro
Dragões Esqueleto Mega Cavaleiro
Dragões Esqueleto Mago
Dragões Esqueleto
Pirotécnica Espírito Elétrico Dragões Esqueleto Valquíria Mago Mega Cavaleiro
Pirotécnica Dragões Esqueleto Mago Mago Elétrico
Dragões Esqueleto Mago Mega Cavaleiro
Pirotécnica Dragões Esqueleto
Pirotécnica Dragões Esqueleto Mago Mago Elétrico
Mago Elétrico Espírito Elétrico Pirotécnica Dragões Esqueleto Mago
Dragões Esqueleto Mago Mega Cavaleiro
Espírito Elétrico Pirotécnica Dragões Esqueleto Mago Elétrico
Mega Cavaleiro
Pirotécnica Mago
Mago Elétrico Espírito Elétrico Exército de Esqueletos
Pirotécnica Dragões Esqueleto Mago Mago Elétrico
Pirotécnica Dragões Esqueleto Valquíria Mago Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Pirotécnica Dragões Esqueleto Mago
Pirotécnica Dragões Esqueleto Mega Cavaleiro
Espírito Elétrico Pirotécnica Dragões Esqueleto Mago Elétrico
Pirotécnica Dragões Esqueleto Mago Elétrico
Pirotécnica Mago Elétrico Mega Cavaleiro

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